シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ 宝島 長久手店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/ヨノワール
2026年1月4日(日)に宝島 長久手店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「リザードンex」の3件(18.8%)でした。優勝は「ドラパルトex/ヨノワール」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年1月4日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ 宝島 長久手店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ 宝島 長久手店
- 開催日
- 2026年1月4日(日) 09:00 ~
- 会場
- 宝島 長久手店
- エリア
- 愛知県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | みなみん 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 88ccDc-Ommo0Q-G8xJ8K |
| 準優勝 | パパンギダ 選手 | リザードンex | xc44Y8-UKgSm9-8cxGJc |
| ベスト4 | 岡修 選手 | マリィのオーロンゲex | 6gLn9L-iUa7lx-ggQLgH |
| ベスト4 | フィアー 選手 | ソウブレイズex | ccc84Y-LBQU3g-Kx8acG |
| ベスト8 | まぁてる 選手 | メガガルーラex | c4cxDG-6HqjwF-x4cJc8 |
| ベスト8 | ノートン 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | xJ8GcD-awT10j-8DD8cx |
| ベスト8 | クリス 選手 | カミッチュ/バチンキー | kVkkFb-X4IdQU-df5FF1 |
| ベスト8 | ジャイヤン 選手 | サーナイトex | kFffk5-fNBJYx-bFFFVV |
| ベスト16 | やより 選手 | マリィのオーロンゲex | cG8xDY-KKoaLS-DxG88c |
| ベスト16 | シャリン 選手 | リザードンex | FFVddb-XcWgUH-k5kkVF |
| ベスト16 | こーいちろー 選手 | オーガポン みどりのめんex | p2UpMp-liLufg-pREypM |
| ベスト16 | オカ 選手 | メガガルーラex | cx8cG8-9dvBUi-xKc8YD |
| ベスト16 | ゼンベエ 選手 | リザードンex | ccDc8c-kOWZ9H-x4JcGJ |
| ベスト16 | りんかーん 選手 | サーフゴーex | kbdkvF-WNM6zp-bF5FVf |
| ベスト16 | ヒカリ 選手 | メガガルーラex | XXpMyM-YtgItI-EpyyR2 |
| ベスト16 | ふくた 選手 | サーフゴーex | kFbFV1-ft6VmW-VVkkkb |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
88ccDc-Ommo0Q-G8xJ8K公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 3枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ポケパッド
サポート13枚
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 1枚基本炎エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 3枚ルミナスエネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xc44Y8-UKgSm9-8cxGJc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗6gLn9L-iUa7lx-ggQLgH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 3枚マリィのベロバー
- 2枚マリィのギモー
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 3枚ユキワラシ
- 3枚ユキメノコ
- 4枚マシマシラ
- 1枚スボミー
- 1枚ガチグマ アカツキex
グッズ11枚
- 2枚なかよしポフィン
- 2枚ポケパッド
- 1枚ふしぎなアメ
- 3枚夜のタンカ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート14枚
スタジアム3枚
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ1枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ccc84Y-LBQU3g-Kx8acG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗c4cxDG-6HqjwF-x4cJc8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ19枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ネストボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ポケモンいれかえ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー5枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル3枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xJ8GcD-awT10j-8DD8cx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 1枚トドロクツキex
- 1枚キチキギスex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ミュウex
- 1枚ラティアスex
- 1枚メガガルーラex
- 1枚メタモン
- 2枚スピンロトム
- 4枚ヨルノズク
- 4枚ホーホー
- 1枚テツノイサハex
グッズ19枚
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚げんきのハチマキ
サポート6枚
スタジアム3枚
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗kVkkFb-X4IdQU-df5FF1公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ17枚
- 4枚ネストボール
- 1枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
- 4枚なかよしポフィン
- 1枚ともだちてちょう
- 1枚夜のタンカ
- 4枚ポケパッド
- 1枚ピクニックバスケット
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム4枚
- 4枚お祭り会場
エネルギー6枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗kFffk5-fNBJYx-bFFFVV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 2枚サーナイトex
- 3枚キルリア
- 3枚ラルトス
- 3枚マシマシラ
- 1枚サケブシッポ
- 1枚ミュウex
- 1枚メガディアンシーex
- 1枚プルリル
- 1枚キチキギスex
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ16枚
- 1枚ネストボール
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 3枚大地の器
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚なかよしポフィン
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗cG8xDY-KKoaLS-DxG88c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 2枚マリィのギモー
- 3枚マリィのベロバー
- 2枚ユキメノコ
- 3枚ユキワラシ
- 4枚マシマシラ
- 1枚スボミー
- 1枚シャリタツ
- 1枚ガチグマ アカツキex
グッズ11枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ポケパッド
- 1枚ハイパーボール
- 3枚夜のタンカ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚ふしぎなアメ
ポケモンのどうぐ4枚
サポート14枚
スタジアム3枚
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗FFVddb-XcWgUH-k5kkVF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗p2UpMp-liLufg-pREypM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗cx8cG8-9dvBUi-xKc8YD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は12種類。例:テツノイサハex、ラティアスex、マシマシラ、ツボツボ、コダック
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
ccDc8c-kOWZ9H-x4JcGJ公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kbdkvF-WNM6zp-bF5FVf公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は10種類。例:ホップのウッウ、ゲノセクトex、キチキギスex、なかよしポフィン、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
XXpMyM-YtgItI-EpyyR2公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗kFbFV1-ft6VmW-VVkkkb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン17枚
グッズ14枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚ネストボール
- 1枚ハイパーボール
- 4枚ポケギア3.0
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 3枚大地の器
ポケモンのどうぐ3枚
サポート13枚
- 4枚ペパー
- 4枚タケシのスカウト
- 4枚ボスの指令
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム1枚
- 1枚ハッコウシティ
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は13種類。例:ミライドンex、デンチュラex、ラティアスex、ゲノセクトex、キチキギスex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.06〜2026.01.04の同区分(比較対象32大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「リザードンex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「ドラパルトex/ヨノワール」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「リザードンex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分33大会中7回優勝しています。
- 愛知県の同期間・同区分では3大会中1回、「ドラパルトex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| リザードンex | 3件 | 2位 |
| メガガルーラex | 3件 | 8位 |
| マリィのオーロンゲex | 2件 | 4位 |
| サーフゴーex | 2件 | 16位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 1位 |
| ソウブレイズex | 1件 | 4位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 1件 | 8位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 8位 |
| サーナイトex | 1件 | 8位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた32大会では、「ドラパルトex」が7回優勝し、優勝シェアは21.9%でした。
レシピ面では「ネストボール」を12デッキで確認。今大会の採用率は75.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ネストボール
採用率 75.0%
30日平均比 +16.2pt 12/16デッキ・採用時平均2.9枚
カード相場を見る →
採用急増
ふうせん
採用率 56.3%
30日平均比 +16.4pt 9/16デッキ・採用時平均1.4枚
カード相場を見る →
採用急増
スピンロトム
採用率 37.5%
30日平均比 +28.7pt 6/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
テツノイサハex
採用率 31.3%
30日平均比 +28.3pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
メタモン
採用率 31.3%
30日平均比 +27.9pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

