シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 宝島 高蔵寺店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/ヨノワール
2026年1月17日(土)に宝島 高蔵寺店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の4件(25.0%)でした。優勝は「ドラパルトex/ヨノワール」で、同構築は入賞枠に4件確認できます。
2026年1月17日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 宝島 高蔵寺店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 宝島 高蔵寺店
- 開催日
- 2026年1月17日(土) 09:00 ~
- 会場
- 宝島 高蔵寺店
- エリア
- 愛知県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | さとり 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | nniLN9-jzOyav-LnL9Qg |
| 準優勝 | あらえもん 選手 | オーガポン みどりのめんex | fdfdbF-rTSbNa-FfkVfV |
| ベスト4 | みんまる 選手 | ソウブレイズex | MRRyyy-L7IjFy-XpSypM |
| ベスト4 | とわ龍 選手 | メガガルーラex | XRSpyy-yffUWV-XRXMyM |
| ベスト8 | みずき 選手 | サーフゴーex | g9Q9LL-yDTeFh-g6NN9n |
| ベスト8 | じゅん 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 5kvkdF-3TOFch-VbVVFk |
| ベスト8 | ryouの助 選手 | Nのゾロアークex | JJxGxx-5H14Ub-48cGcD |
| ベスト8 | pokota 選手 | サーフゴーex | ngPQ99-uRRIbX-nnNLLg |
| ベスト16 | バース 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | kbFVVV-7z3ItP-bVkk1F |
| ベスト16 | ハルキ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | KGxc48-iLLTPy-48xGDx |
| ベスト16 | フウガ 選手 | フーディン/ノココッチ | VF1bFV-oRIkGp-kVbFd5 |
| ベスト16 | あやデラックス 選手 | バチュルバレット | MR322R-eoQtqD-URpyMM |
| ベスト16 | 1010 選手 | リザードンex | NnHNn9-u1w1jl-gLQNLL |
| ベスト16 | よっしー 選手 | ヤドキング | nnLL9g-boviHh-9g6gnn |
| ベスト16 | もりお 選手 | メガガルーラex | n6LQg9-qTMJKd-9LnnLg |
| ベスト16 | わびすけ@SP 選手 | Nのゾロアークex | VkvdbV-abLkCI-FFFwwk |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
nniLN9-jzOyav-LnL9Qg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗fdfdbF-rTSbNa-FfkVfV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ17枚
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 3枚大地の器
- 4枚ネストボール
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚スーパーエネルギー回収
- 1枚ポケパッド
サポート7枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗MRRyyy-L7IjFy-XpSypM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗XRSpyy-yffUWV-XRXMyM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
- 2枚メガアブソルex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚オーガポン いしずえのめんex
- 1枚ラティアスex
- 1枚モモワロウex
- 1枚キチキギスex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 3枚マシマシラ
- 1枚イベルタル
- 1枚コダック
グッズ14枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 2枚ネストボール
- 2枚ポケギア3.0
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚エネルギーつけかえ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚大地の器
- 1枚改造ハンマー
- 1枚ジャンボアイス
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
- 2枚勇気のおまもり
サポート15枚
スタジアム2枚
- 1枚エキサイトスタジアム
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は12種類。例:ラティアスex、モモワロウex、キチキギスex、ガチグマ アカツキex、イベルタル
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
g9Q9LL-yDTeFh-g6NN9n公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は7種類。例:キチキギスex、ゲノセクトex、ホップのウッウ、プライムキャッチャー(ACE SPEC)、なかよしポフィン
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
5kvkdF-3TOFch-VbVVFk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗JJxGxx-5H14Ub-48cGcD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ14枚
ポケモンのどうぐ3枚
サポート10枚
スタジアム3枚
- 1枚Nの城
- 1枚ロケット団の監視塔
- 1枚グラビティーマウンテン
エネルギー11枚
- 7枚基本悪エネルギー
- 1枚基本闘エネルギー
- 2枚ミストエネルギー
- 1枚リバーサルエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ngPQ99-uRRIbX-nnNLLg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗kbFVVV-7z3ItP-bVkk1F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗KGxc48-iLLTPy-48xGDx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗VF1bFV-oRIkGp-kVbFd5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗MR322R-eoQtqD-URpyMM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン14枚
- 1枚キチキギスex
- 2枚バチュル
- 2枚テツノカイナex
- 2枚ピカチュウex
- 2枚ミライドンex
- 1枚ラティアスex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚デンチュラ
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚テツノイサハex
グッズ16枚
ポケモンのどうぐ4枚
- 1枚勇気のおまもり
- 1枚ふうせん
- 1枚でんきだま
- 1枚ブーストエナジー 未来
サポート11枚
スタジアム2枚
- 1枚グラビティーマウンテン
- 1枚ハッコウシティ
エネルギー13枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗NnHNn9-u1w1jl-gLQNLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗nnLL9g-boviHh-9g6gnn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ4枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗n6LQg9-qTMJKd-9LnnLg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン13枚
グッズ13枚
ポケモンのどうぐ4枚
- 1枚ふうせん
- 1枚勇気のおまもり
- 1枚ワザマシン エナジーターボ
- 1枚ヒーローマント(ACE SPEC)
サポート16枚
スタジアム2枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は11種類。例:コダック、エネルギーつけかえ、夜のタンカ、ふうせん、勇気のおまもり
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
VkvdbV-abLkCI-FFFwwk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ16枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 2枚ネストボール
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 3枚Nのポイントアップ
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート13枚
スタジアム2枚
- 2枚Nの城
エネルギー9枚
- 8枚基本悪エネルギー
- 1枚リバーサルエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.19〜2026.01.17の同区分(比較対象130大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 最多の「ドラパルトex/ヨノワール」は4件(25.0%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「ドラパルトex/ヨノワール」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分131大会中22回優勝しています。
- 愛知県の同期間・同区分では15大会中3回、「ドラパルトex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 4件 | 1位 |
| メガガルーラex | 2件 | 4位 |
| サーフゴーex | 2件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 2件 | 8位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 2位 |
| ソウブレイズex | 1件 | 4位 |
| フーディン/ノココッチ | 1件 | 16位 |
| バチュルバレット | 1件 | 16位 |
| リザードンex | 1件 | 16位 |
| ヤドキング | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた124大会では、「ドラパルトex」が20回優勝し、優勝シェアは16.1%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「サーナイトex」で、優勝シェアは0.0%から10.5%へ10.5ポイント上昇しています。
レシピ面では「スボミー」を8デッキで確認。今大会の採用率は50.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
サーナイトex
サーナイトex
オーガポン みどりのめんex
オーガポン みどりのめんex
メガガルーラex
メガガルーラex
レシピから検出した注目カード
採用急増
スボミー
採用率 50.0%
30日平均比 +20.4pt 8/16デッキ・採用時平均1.5枚
カード相場を見る →
採用急増
フトゥー博士のシナリオ
採用率 50.0%
30日平均比 +17.7pt 8/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
ヒカリ
採用率 37.5%
30日平均比 +22.5pt 6/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
ジェットエネルギー
採用率 31.3%
30日平均比 +23.1pt 5/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
採用急増
トウコ
採用率 31.3%
30日平均比 +20.2pt 5/16デッキ・採用時平均1.6枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

