シティリーグ2026 シーズン2 シニアリーグ チェルモサード 大会結果・入賞デッキ

CITY LEAGUE

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優勝は
ドラパルトex/ヨノワール

2026年1月4日(日)にチェルモサードで開催。公開レシピ7件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の2件(28.6%)でした。優勝は「ドラパルトex/ヨノワール」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。

WINNERみうら 選手
ドラパルトex
開催日2026年1月4日
大会区分シティリーグ
結果掲載8件
画像掲載7件

2026年1月4日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン2 シニアリーグ チェルモサード」の大会結果です。

順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。

01

EVENT INFORMATION

大会概要

大会名
シティリーグ2026 シーズン2 シニアリーグ チェルモサード
開催日
2026年1月4日(日) 13:00 ~ 19:00
会場
チェルモサード
エリア
神奈川県
リーグ
シニアリーグ
規模
定員 32名
掲載範囲
公式上位8枠・レシピ登録7件・未登録1件・画像7件
02

FINAL STANDINGS

上位8枠の大会結果・使用デッキ

8件
順位選手名使用デッキデッキコード
優勝 みうら 選手 ドラパルトex/ヨノワール FVkbkF-2ri908-kwVb5f
準優勝 ヨーへー 選手 ドラパルトex/ヨノワール 9gHNgn-fUY2nN-ggngLH
ベスト4 だけし 選手 ブルンゲルex/リーリエのピッピex ngLniQ-fLk6fS-LNL96L
ベスト4 はるます 選手 メガアブソルex 48c8KG-dQT2q0-ccc8xD
ベスト8 けん玉 選手 リザードンex wVbVkF-K7pGGb-fk5kFv
ベスト8 0−3ニキ 選手 メガガルーラex yMR2pM-xAUwFE-EyMRyp
ベスト8 ラッキー大好き! 選手 レシピ未登録 レシピ未登録
ベスト8 おだんご 選手 メガガルーラex HLnPgL-S8ZvSe-QNnHHL
03

DECK RECIPE IMAGES

上位7名のデッキレシピ画像

公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。

優勝
ドラパルトex/ヨノワールみうら 選手
FVkbkF-2ri908-kwVb5f公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
準優勝
ドラパルトex/ヨノワールヨーへー 選手
9gHNgn-fUY2nN-ggngLH公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
ブルンゲルex/リーリエのピッピexだけし 選手
ngLniQ-fLk6fS-LNL96L公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ブルンゲルex

採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
メガアブソルexはるます 選手
48c8KG-dQT2q0-ccc8xD公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール1枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令3枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
リザードンexけん玉 選手
wVbVkF-K7pGGb-fk5kFv公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール2枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン3枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガガルーラex0−3ニキ 選手
yMR2pM-xAUwFE-EyMRyp公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令3枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は14種類。例:イベルタル、ラティアスex、モモワロウex、ガチグマ アカツキex、キチキギスex

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト8
メガガルーラexおだんご 選手
HLnPgL-S8ZvSe-QNnHHL公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令3枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は10種類。例:コダック、キチキギスex、ラティアスex、ガチグマ アカツキex、モモワロウex

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

04

META ANALYSIS

入賞デッキの環境分析

公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。

レシピ登録率87.5%7 / 8件
デッキ系統数5分類分析完了 87.5%
最多使用ドラパルトex/ヨノワール28.6%
上位3系統集中度71.4%未登録 1件・分析対象外 1件
SAKIYOMI DATA INSIGHT

この大会だけのデータ分析

最多入賞構築ドラパルトex/ヨノワール2 / 7件(28.6%)
優勝構築ドラパルトex/ヨノワール同構築 2件
直近30日の優勝ドラパルトex7 / 33大会

同時期の大会との比較

2025.12.06〜2026.01.04の同区分(比較対象32大会)
上位3系統集中度
71.4%+21.2pt
同時期平均 50.2%

同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。

デッキ多様性
71.4%+3.5pt
同時期平均 67.9%

確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。

数値から読める所見

  • 上位3系統で71.4%を占め、入賞構築は上位グループに比較的集中しています。
  • 優勝した「ドラパルトex/ヨノワール」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
  • TOP4では「ドラパルトex/ヨノワール」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
  • 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分33大会中7回優勝しています。
  • 神奈川県の同期間・同区分では6大会中2回、「ドラパルトex」が優勝しています。

公開レシピ7件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。

上位8枠のデッキ系統別入賞状況

デッキ系統入賞数最高順位
ドラパルトex/ヨノワール2件1位
メガガルーラex2件8位
ブルンゲルex/リーリエのピッピex1件4位
メガアブソルex1件4位
リザードンex1件8位

同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。

05

META TREND WATCH

急上昇デッキ・注目カード

開催日までの14日間に同区分で確認できた32大会では、「ドラパルトex」が7回優勝し、優勝シェアは21.9%でした。

レシピ面では「カウンターキャッチャー」を7デッキで確認。今大会の採用率は100.0%で、注目カード候補として検出しています。

RISING DECKS

急上昇デッキ

2025.12.22〜2026.01.04 と 2025.12.08〜2025.12.21 を比較
この期間は、2大会以上の優勝かつ優勝シェア2ポイント以上の上昇条件を満たすデッキはありませんでした。

急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。

06

SOURCES & POLICY

出典・掲載データについて

編集方針

順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

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07

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