シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 横浜伊勢佐木町 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
メガガルーラex
2026年1月4日(日)にトーナメントセンターバトロコ 横浜伊勢佐木町で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の4件(25.0%)でした。優勝は「メガガルーラex」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年1月4日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 横浜伊勢佐木町」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 横浜伊勢佐木町
- 開催日
- 2026年1月4日(日) 11:30 ~ 21:00
- 会場
- トーナメントセンターバトロコ 横浜伊勢佐木町
- エリア
- 神奈川県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | ななつき 選手 | メガガルーラex | nLHLN9-loKyMj-gggHng |
| 準優勝 | アイギス 選手 | ブースターex | bfkfvF-te0dmW-Ffk5FV |
| ベスト4 | KT 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | RSRyMM-maukhx-ppy2pp |
| ベスト4 | たいがあ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 9Hggnn-FgXElr-HgHLg9 |
| ベスト8 | マダオの猫 選手 | マリィのオーロンゲex | GaJx8D-7kQACE-xYccc8 |
| ベスト8 | こにしき 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 8YxccY-gBNXyh-aGccG4 |
| ベスト8 | ユーノス 選手 | カミッチュ/バチンキー | LHgL9i-idlcnr-H6nggg |
| ベスト8 | めし 選手 | サーフゴーex | 5fkbVb-d7fvMv-VFVF5F |
| ベスト16 | カエデ 選手 | リザードンex | pRpXyy-3ZbhLQ-y2XMMy |
| ベスト16 | タクヤ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | kFF5bF-952cl6-1FvFkV |
| ベスト16 | ta1 選手 | ソウブレイズex | nL9nHL-TgPnz5-gnQgQg |
| ベスト16 | おと 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | HnQ9NN-kdq7Pk-gg6LLn |
| ベスト16 | 南瓜かぷちー 選手 | サーフゴーex | F5VbvF-ao2Fjv-V5wkFv |
| ベスト16 | たいよう 選手 | サーフゴーex | bfkfk5-uAr2NP-V5kFFF |
| ベスト16 | ざっそう 選手 | サーフゴーex | MXRp2p-EYf6Wn-ypMMyp |
| ベスト16 | pk 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | L99ngN-WVW8NP-gNLLiH |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
nLHLN9-loKyMj-gggHng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
- 2枚メガアブソルex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚オーガポン いしずえのめんex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 3枚マシマシラ
- 1枚イベルタル
- 1枚モモワロウex
- 1枚キチキギスex
- 1枚ラティアスex
- 1枚コダック
グッズ12枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 2枚ネストボール
- 2枚ポケギア3.0
- 2枚夜のタンカ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚大地の器
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚改造ハンマー
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
- 2枚勇気のおまもり
サポート17枚
スタジアム2枚
- 1枚エキサイトスタジアム
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は13種類。例:ガチグマ アカツキex、イベルタル、モモワロウex、キチキギスex、ラティアスex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
bfkfvF-te0dmW-Ffk5FV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗RSRyMM-maukhx-ppy2pp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン24枚
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 1枚ピカチュウex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚メガガルーラex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚トドロクツキex
- 1枚ミュウex
- 1枚キチキギスex
- 1枚ラティアスex
- 4枚ヨルノズク
- 4枚ホーホー
- 2枚スピンロトム
- 1枚メタモン
グッズ15枚
ポケモンのどうぐ2枚
サポート7枚
スタジアム2枚
- 2枚ゼロの大空洞
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗9Hggnn-FgXElr-HgHLg9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗GaJx8D-7kQACE-xYccc8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 2枚マリィのギモー
- 3枚マリィのベロバー
- 3枚マシマシラ
- 2枚ユキメノコ
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚スボミー
- 1枚イベルタル
- 2枚ユキワラシ
グッズ16枚
ポケモンのどうぐ3枚
- 2枚ふうせん
- 1枚ワザマシン デヴォリューション
サポート12枚
スタジアム3枚
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗8YxccY-gBNXyh-aGccG4公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LHgL9i-idlcnr-H6nggg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗5fkbVb-d7fvMv-VFVF5F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗pRpXyy-3ZbhLQ-y2XMMy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗kFF5bF-952cl6-1FvFkV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nL9nHL-TgPnz5-gnQgQg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗HnQ9NN-kdq7Pk-gg6LLn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚ピカチュウex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ミュウex
- 1枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚メガガルーラex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 4枚ホーホー
- 4枚ヨルノズク
- 1枚メタモン
- 1枚テツノツツミ
- 2枚スピンロトム
グッズ15枚
ポケモンのどうぐ2枚
サポート8枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗F5VbvF-ao2Fjv-V5wkFv公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗bfkfk5-uAr2NP-V5kFFF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン14枚
グッズ19枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ネストボール
- 1枚ハイパーボール
- 1枚大地の器
- 1枚エネルギー転送PRO(ACE SPEC)
- 2枚夜のタンカ
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚ツールスクラッパー
ポケモンのどうぐ3枚
- 2枚ふうせん
- 1枚ワザマシン エヴォリューション
サポート12枚
- 2枚ボスの指令
- 4枚ペパー
- 2枚暗号マニアの解読
- 3枚ナンジャモ
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム1枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗MXRp2p-EYf6Wn-ypMMyp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は8種類。例:ホップのウッウ、メガクチートex、ゲノセクトex、キチキギスex、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
L99ngN-WVW8NP-gNLLiH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.06〜2026.01.04の同区分(比較対象32大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 上位3系統で62.5%を占め、入賞構築は上位グループに比較的集中しています。
- 優勝した「メガガルーラex」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ドラパルトex/ヨノワール」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「メガガルーラex」が同区分33大会中5回優勝しています。
- 神奈川県の同期間・同区分では6大会中1回、「メガガルーラex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 4件 | 4位 |
| サーフゴーex | 4件 | 8位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2件 | 4位 |
| メガガルーラex | 1件 | 1位 |
| ブースターex | 1件 | 2位 |
| マリィのオーロンゲex | 1件 | 8位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 8位 |
| リザードンex | 1件 | 16位 |
| ソウブレイズex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた32大会では、「ドラパルトex」が7回優勝し、優勝シェアは21.9%でした。
レシピ面では「トウコ」を6デッキで確認。今大会の採用率は37.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
トウコ
採用率 37.5%
30日平均比 +25.1pt 6/16デッキ・採用時平均1.2枚
カード相場を見る →
採用急増
ルミナスエネルギー
採用率 37.5%
30日平均比 +21.8pt 6/16デッキ・採用時平均2.3枚
カード相場を見る →
採用急増
げんきのハチマキ
採用率 25.0%
30日平均比 +20.1pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
サーフゴーex
採用率 25.0%
30日平均比 +18.1pt 4/16デッキ・採用時平均3.8枚
カード相場を見る →
採用急増
コレクレー
採用率 25.0%
30日平均比 +17.7pt 4/16デッキ・採用時平均4.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
