シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ 【CARDBOX】玉島店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/ヨノワール
2026年1月4日(日)に【CARDBOX】玉島店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の4件(25.0%)でした。優勝は「ドラパルトex/ヨノワール」で、同構築は入賞枠に4件確認できます。
2026年1月4日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ 【CARDBOX】玉島店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ 【CARDBOX】玉島店
- 開催日
- 2026年1月4日(日) 10:00 ~ 18:00
- 会場
- 【CARDBOX】玉島店
- エリア
- 岡山県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | かど 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | ppyR3p-GEGgcl-ME2pp2 |
| 準優勝 | ケンシロウ 選手 | オーガポン みどりのめんex | YxYcYx-8vI0Wq-KxJ8ac |
| ベスト4 | ヘンス 選手 | マリィのオーロンゲex | nNgL9H-c4OuhI-LNnLgL |
| ベスト4 | くると 選手 | メガユキメノコex | GxG8Dx-ZLCMrx-c8c848 |
| ベスト8 | しゃち 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | FwV5FF-zfFZba-bFk5Vv |
| ベスト8 | いのうえ 選手 | オーガポン みどりのめんex | DcxGxc-gwiVHK-848JDY |
| ベスト8 | マークツー 選手 | タケルライコex | yMSyyX-nPbVF2-S3MMU3 |
| ベスト8 | 1511 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | gNNng9-iBxAIh-iQnNLN |
| ベスト16 | いつ 選手 | リザードンex | 5FfkFF-h06HCu-FVFbkb |
| ベスト16 | BLACK 選手 | フーディン/ノココッチ | Dx8xYc-Y9OtGV-xY4Gac |
| ベスト16 | カン 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | Q6QLn9-5rMNtA-gLgHg9 |
| ベスト16 | やすひろ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | cKDGKx-PdhBXo-4Gcxx8 |
| ベスト16 | アスカ 選手 | サーフゴーex | kVVF1v-zqHQQP-bVVFbf |
| ベスト16 | バヤシ 選手 | サーナイトex | cxDGc8-BXeKuq-8x4acc |
| ベスト16 | ラビ 選手 | メガガルーラex | yp2pS2-jwcQqH-USpRMR |
| ベスト16 | みら 選手 | マリィのオーロンゲex | 48KGxc-LmLbAp-c8c44G |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
ppyR3p-GEGgcl-ME2pp2公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ハイパーボール
- 2枚ポケパッド
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 1枚ふうせん
- 1枚ワザマシン エヴォリューション
サポート13枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗YxYcYx-8vI0Wq-KxJ8ac公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ16枚
- 4枚ネストボール
- 4枚ハイパーボール
- 3枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スーパーエネルギー回収
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート8枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nNgL9H-c4OuhI-LNnLgL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 3枚マリィのベロバー
- 2枚マリィのギモー
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚キチキギスex
- 2枚ユキメノコ
- 3枚ユキワラシ
- 4枚マシマシラ
- 1枚スボミー
グッズ12枚
- 1枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚ネストボール
- 1枚ポケパッド
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗GxG8Dx-ZLCMrx-c8c848公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ14枚
- 2枚ネストボール
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚ポケパッド
- 1枚大地の器
- 3枚夜のタンカ
- 3枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ5枚
- 2枚勇気のおまもり
- 2枚ふうせん
- 1枚ワザマシン デヴォリューション
サポート12枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗FwV5FF-zfFZba-bFk5Vv公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗DcxGxc-gwiVHK-848JDY公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗yMSyyX-nPbVF2-S3MMU3公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗gNNng9-iBxAIh-iQnNLN公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
- 2枚スピンロトム
- 4枚ホーホー
- 4枚ヨルノズク
- 1枚メタモン
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚ミュウex
- 1枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚メガガルーラex
- 1枚ピカチュウex
グッズ17枚
ポケモンのどうぐ2枚
サポート7枚
スタジアム2枚
- 2枚ゼロの大空洞
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗5FfkFF-h06HCu-FVFbkb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Dx8xYc-Y9OtGV-xY4Gac公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗Q6QLn9-5rMNtA-gLgHg9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cKDGKx-PdhBXo-4Gcxx8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kVVF1v-zqHQQP-bVVFbf公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は7種類。例:メガクチートex、キチキギスex、ゲノセクトex、なかよしポフィン、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
cxDGc8-BXeKuq-8x4acc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ16枚
- 4枚ハイパーボール
- 3枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚ネストボール
- 1枚すごいつりざお
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 2枚リーリエの決心
- 4枚ナンジャモ
- 2枚ペパー
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
- 2枚博士の研究
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗yp2pS2-jwcQqH-USpRMR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
- 2枚メガガルーラex
- 2枚メガアブソルex
- 2枚オーガポン いしずえのめんex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 3枚マシマシラ
- 1枚イベルタル
- 1枚モモワロウex
- 1枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚コダック
グッズ13枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 2枚ネストボール
- 2枚ポケギア3.0
- 1枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚改造ハンマー
- 1枚ジャンボアイス
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
- 2枚勇気のおまもり
サポート16枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は12種類。例:ガチグマ アカツキex、イベルタル、モモワロウex、ラティアスex、キチキギスex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
48KGxc-LmLbAp-c8c44G公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
- 3枚マリィのベロバー
- 2枚マリィのギモー
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 3枚ユキワラシ
- 2枚ユキメノコ
- 4枚マシマシラ
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚スボミー
- 1枚テツノツツミ
グッズ12枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚ふしぎなアメ
- 3枚夜のタンカ
- 2枚ポケパッド
ポケモンのどうぐ4枚
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.06〜2026.01.04の同区分(比較対象32大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 最多の「ドラパルトex/ヨノワール」は4件(25.0%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「ドラパルトex/ヨノワール」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分33大会中7回優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 4件 | 1位 |
| オーガポン みどりのめんex | 2件 | 2位 |
| マリィのオーロンゲex | 2件 | 4位 |
| メガユキメノコex | 1件 | 4位 |
| タケルライコex | 1件 | 8位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 1件 | 8位 |
| リザードンex | 1件 | 16位 |
| フーディン/ノココッチ | 1件 | 16位 |
| サーフゴーex | 1件 | 16位 |
| サーナイトex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた32大会では、「ドラパルトex」が7回優勝し、優勝シェアは21.9%でした。
レシピ面では「スボミー」を8デッキで確認。今大会の採用率は50.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
スボミー
採用率 50.0%
30日平均比 +18.2pt 8/16デッキ・採用時平均1.6枚
カード相場を見る →
採用急増
ヒカリ
採用率 31.3%
30日平均比 +17.8pt 5/16デッキ・採用時平均2.6枚
カード相場を見る →
採用急増
テツノイサハex
採用率 25.0%
30日平均比 +21.8pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ルミナスエネルギー
採用率 31.3%
30日平均比 +15.4pt 5/16デッキ・採用時平均3.0枚
カード相場を見る →
採用急増
オーガポン みどりのめんex
採用率 25.0%
30日平均比 +17.1pt 4/16デッキ・採用時平均2.8枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

