シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ 【CARDBOX】Super KaBoS + GEO 鯖江店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ブルンゲルex/リーリエのピッピex
2026年1月4日(日)に【CARDBOX】Super KaBoS + GEO 鯖江店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の3件(18.8%)でした。優勝は「ブルンゲルex/リーリエのピッピex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年1月4日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ 【CARDBOX】Super KaBoS + GEO 鯖江店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ 【CARDBOX】Super KaBoS + GEO 鯖江店
- 開催日
- 2026年1月4日(日) 10:00 ~ 18:00
- 会場
- 【CARDBOX】Super KaBoS + GEO 鯖江店
- エリア
- 福井県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | n 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 8xcGc4-HuPStc-DDc8cc |
| 準優勝 | ふり 選手 | サーナイトex | FV5FFb-rlwOPe-kFFfb5 |
| ベスト4 | なー 選手 | カミッチュ/バチンキー | pRXySy-c6GiUf-2yMpMy |
| ベスト4 | うじまっちゃ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | gLLn9n-z3Sllr-6Lnggn |
| ベスト8 | がっす 選手 | メガルカリオex | VVFFwk-0DzQoh-kbVwdF |
| ベスト8 | ニア 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | F1kbkF-7aVAGO-V5v55F |
| ベスト8 | 魚村長 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | LLLNLL-zi6r6E-N9iggn |
| ベスト8 | 松田ジンページサンダー 選手 | サーフゴーex | xc84xc-zh6fLF-DcaccG |
| ベスト16 | Bazoo 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | gn9LQL-ATJQAx-i9LHgg |
| ベスト16 | シモ 選手 | ハピナスex | 5FfF51-rtHTUj-fkV5Vb |
| ベスト16 | ゆうた 選手 | マリィのオーロンゲex | VbkFVk-u8PLUW-5FFV1F |
| ベスト16 | wata 選手 | メガガルーラex | Ryypp2-vGwZ2C-3UMpSM |
| ベスト16 | にょれい株式会社 選手 | Nのゾロアークex | 6Hgngg-6nSoWB-LL9g6n |
| ベスト16 | あいよ 選手 | ゲッコウガex | bVVFFf-9EnSac-VkbVdf |
| ベスト16 | UNPopo 選手 | サーフゴーex | dFbVfk-N7Xbtk-FFfFd5 |
| ベスト16 | L2 選手 | リザードンex | cc8cJG-TJxb6y-Dx4xcc |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
8xcGc4-HuPStc-DDc8cc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ16枚
- 2枚ふしぎなアメ
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ネストボール
- 1枚すごいつりざお
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 3枚大地の器
- 1枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ4枚
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FV5FFb-rlwOPe-kFFfb5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
- 2枚サーナイトex
- 2枚キルリア
- 3枚ラルトス
- 4枚マシマシラ
- 1枚レイスポス
- 1枚プルリル
- 1枚ミュウex
- 1枚メガディアンシーex
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ16枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 2枚夜のタンカ
- 3枚大地の器
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗pRXySy-c6GiUf-2yMpMy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ13枚
- 4枚むしとりセット
- 4枚なかよしポフィン
- 1枚夜のタンカ
- 2枚ポケパッド
- 1枚ピクニックバスケット
- 1枚カウンターキャッチャー
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム4枚
- 4枚お祭り会場
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗gLLn9n-z3Sllr-6Lnggn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗VVFFwk-0DzQoh-kbVwdF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗F1kbkF-7aVAGO-V5v55F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 2枚サーナイトex
- 3枚キルリア
- 3枚ラルトス
- 1枚ブルンゲルex
- 2枚プルリル
- 4枚マシマシラ
- 1枚サケブシッポ
- 1枚メガディアンシーex
- 1枚ミュウex
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ14枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ネストボール
- 3枚大地の器
- 1枚ふしぎなアメ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LLLNLL-zi6r6E-N9iggn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xc84xc-zh6fLF-DcaccG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は5種類。例:ホップのウッウ、ゲノセクトex、キチキギスex、なかよしポフィン、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
gn9LQL-ATJQAx-i9LHgg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗5FfF51-rtHTUj-fkV5Vb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗VbkFVk-u8PLUW-5FFV1F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 2枚マリィのベロバー
- 1枚マリィのギモー
- 3枚ユキワラシ
- 2枚ユキメノコ
- 4枚マシマシラ
- 1枚マラカッチ
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚シャリタツ
グッズ15枚
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚ポケパッド
- 1枚エネルギー転送
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚ふしぎなアメ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 3枚カウンターキャッチャー
- 4枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ5枚
サポート12枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ4枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗Ryypp2-vGwZ2C-3UMpSM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン14枚
グッズ12枚
- 1枚ネストボール
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ポケギア3.0
- 4枚ジャンボアイス
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
- 1枚ワザマシン エナジーターボ
- 1枚勇気のおまもり
- 1枚ゴージャスマント
- 1枚ふうせん
サポート17枚
スタジアム2枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は11種類。例:コダック、ネストボール、プレシャスキャリー(ACE SPEC)、ワザマシン エナジーターボ、勇気のおまもり
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
6Hgngg-6nSoWB-LL9g6n公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
グッズ17枚
- 2枚Nのポイントアップ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 4枚なかよしポフィン
- 1枚エネルギー転送
- 4枚ポケパッド
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚ハイパーボール
ポケモンのどうぐ4枚
- 1枚ふうせん
- 1枚ワザマシン エヴォリューション
- 1枚まけんきハチマキ
- 1枚力の砂時計
サポート13枚
スタジアム2枚
- 2枚Nの城
エネルギー8枚
- 6枚基本悪エネルギー
- 2枚リバーサルエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗bVVFFf-9EnSac-VkbVdf公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ16枚
ポケモンのどうぐ3枚
サポート12枚
スタジアム3枚
- 1枚タウンデパート
- 1枚偉大な大樹(ACE SPEC)
- 1枚ボウルタウン
エネルギー8枚
- 3枚イグニッションエネルギー
- 5枚基本水エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗dFbVfk-N7Xbtk-FFfFd5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
グッズ17枚
- 3枚ネストボール
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 3枚大地の器
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚なかよしポフィン
- 4枚ファイトゴング
- 1枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ3枚
サポート12枚
- 4枚ボスの指令
- 1枚スイレンのお世話
- 2枚フトゥー博士のシナリオ
- 4枚ペパー
- 1枚暗号マニアの解読
スタジアム2枚
- 2枚ボウルタウン
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗cc8cJG-TJxb6y-Dx4xcc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ14枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚すごいつりざお
- 2枚カウンターキャッチャー
ポケモンのどうぐ3枚
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.06〜2026.01.04の同区分(比較対象32大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から12系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「ブルンゲルex/リーリエのピッピex」は公開レシピ内に2件あり、複数の入賞を伴っています。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ブルンゲルex」が同区分33大会中2回優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 3件 | 4位 |
| ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 2件 | 1位 |
| サーフゴーex | 2件 | 8位 |
| サーナイトex | 1件 | 2位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 4位 |
| メガルカリオex | 1件 | 8位 |
| ハピナスex | 1件 | 16位 |
| マリィのオーロンゲex | 1件 | 16位 |
| メガガルーラex | 1件 | 16位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた32大会では、「ドラパルトex」が7回優勝し、優勝シェアは21.9%でした。
レシピ面では「リーリエの決心」を14デッキで確認。今大会の採用率は87.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
リーリエの決心
採用率 87.5%
30日平均比 +21.6pt 14/16デッキ・採用時平均3.5枚
カード相場を見る →
採用急増
ボウルタウン
採用率 62.5%
30日平均比 +24.7pt 10/16デッキ・採用時平均1.4枚
カード相場を見る →
採用急増
タウンデパート
採用率 25.0%
30日平均比 +20.9pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
高採用
夜のタンカ
採用率 87.5%
30日平均比 +6.4pt 14/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
高採用
ナンジャモ
採用率 81.3%
30日平均比 +5.8pt 13/16デッキ・採用時平均3.2枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
