シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ ドラグーン周南 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ブルンゲルex/リーリエのピッピex
2026年1月11日(日)にドラグーン周南で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の4件(25.0%)でした。優勝は「ブルンゲルex/リーリエのピッピex」で、同構築は入賞枠に3件確認できます。
2026年1月11日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ ドラグーン周南」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ ドラグーン周南
- 開催日
- 2026年1月11日(日) 09:00 ~ 17:00
- 会場
- ドラグーン周南
- エリア
- 山口県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | little shop店長 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | iPnnHg-XaHKWx-QnQNnL |
| 準優勝 | ラッシュ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | Vbk1VV-vkWzay-kk1VFF |
| ベスト4 | ふぁぷ 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | VFwbVk-CmcTdt-FvVwVF |
| ベスト4 | とんかつ@分割リーサル 選手 | メガルカリオex | LNgLLn-AWm9xS-9nN9ng |
| ベスト8 | おマンムー 選手 | メガガルーラex | LL9LQP-3WBc1Q-L9ngng |
| ベスト8 | 森ゴリ 選手 | メガガルーラex | c8G48J-HoC0tz-xcxc48 |
| ベスト8 | メガロ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | RpyyRM-NflzN1-yXypMp |
| ベスト8 | はんぞう。 選手 | サーフゴーex | FFVk1b-cgj0Lr-kkV1Vb |
| ベスト16 | やまとだまし〜 選手 | オーガポン みどりのめんex | xx8acY-hj9d3b-KxcxGx |
| ベスト16 | ショウト 選手 | サーフゴーex | pXyRM3-tc6L5T-ypSyM2 |
| ベスト16 | しろいねぎ 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | nL9LgH-cWuWeY-9LggQn |
| ベスト16 | はやっと 選手 | サーフゴーex | c8xJG4-LttBL8-4Gxccx |
| ベスト16 | うっと 選手 | サーナイトex | gL9g9N-l43a9D-nLng9L |
| ベスト16 | ニルス 選手 | オーガポン いどのめんex | Gx8x8c-pdDPxF-cJ4xGx |
| ベスト16 | botti 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | FFVbdk-jhSuaZ-Vw5FVV |
| ベスト16 | でぐ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | fVVFbk-dYtDic-fFb1VV |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
iPnnHg-XaHKWx-QnQNnL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ17枚
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚勇気のおまもり
サポート10枚
- 4枚リーリエの決心
- 4枚ナンジャモ
- 1枚博士の研究
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Vbk1VV-vkWzay-kk1VFF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ15枚
サポート13枚
- 4枚ナンジャモ
- 4枚リーリエの決心
- 2枚ボスの指令
- 2枚タケシのスカウト
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 1枚基本炎エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 3枚ルミナスエネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗VFwbVk-CmcTdt-FvVwVF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LNgLLn-AWm9xS-9nN9ng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗LL9LQP-3WBc1Q-L9ngng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は3種類。例:キチキギスex、イキリンコex、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
c8G48J-HoC0tz-xcxc48公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ12枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 2枚ネストボール
- 2枚ポケギア3.0
- 2枚エネルギーつけかえ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ5枚
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
- 2枚勇気のおまもり
- 1枚まけんきハチマキ
サポート15枚
スタジアム2枚
- 1枚エキサイトスタジアム
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は14種類。例:ラティアスex、モモワロウex、イベルタル、オーガポン いしずえのめんex、キチキギスex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
RpyyRM-NflzN1-yXypMp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FFVk1b-cgj0Lr-kkV1Vb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ18枚
- 1枚なかよしポフィン
- 3枚ネストボール
- 4枚ファイトゴング
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 2枚大地の器
- 1枚はげましのてがみ
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚夜のタンカ
- 1枚ピクニックバスケット
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 4枚ペパー
- 3枚ボスの指令
- 2枚フトゥー博士のシナリオ
- 1枚ナンジャモ
- 1枚スイレンのお世話
スタジアム2枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗xx8acY-hj9d3b-KxcxGx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗pXyRM3-tc6L5T-ypSyM2公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ18枚
- 3枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 4枚ファイトゴング
- 3枚大地の器
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 1枚すごいつりざお
- 1枚ピクニックバスケット
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 4枚ペパー
- 3枚ボスの指令
- 2枚フトゥー博士のシナリオ
- 1枚スイレンのお世話
- 1枚暗号マニアの解読
スタジアム2枚
- 2枚ボウルタウン
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は10種類。例:ホップのウッウ、キチキギスex、ゲノセクトex、なかよしポフィン、すごいつりざお
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
nL9LgH-cWuWeY-9LggQn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ16枚
- 2枚ふしぎなアメ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 3枚大地の器
- 1枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ3枚
- 1枚ワザマシン エヴォリューション
- 1枚勇気のおまもり
- 1枚ふうせん
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗c8xJG4-LttBL8-4Gxccx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ18枚
- 1枚ピクニックバスケット
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 4枚ファイトゴング
- 3枚ネストボール
- 1枚すごいつりざお
- 3枚大地の器
- 4枚スーパーエネルギー回収
ポケモンのどうぐ3枚
サポート12枚
スタジアム1枚
- 1枚ボウルタウン
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は14種類。例:ゲノセクトex、キチキギスex、ホップのウッウ、ピクニックバスケット、なかよしポフィン
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
gL9g9N-l43a9D-nLng9L公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 2枚サーナイトex
- 3枚キルリア
- 3枚ラルトス
- 3枚マシマシラ
- 1枚ミュウex
- 1枚フワンテ
- 1枚メガディアンシーex
- 1枚プルリル
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚サケブシッポ
グッズ17枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 3枚大地の器
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚すごいつりざお
ポケモンのどうぐ4枚
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗Gx8x8c-pdDPxF-cJ4xGx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FFVbdk-jhSuaZ-Vw5FVV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ16枚
サポート12枚
- 4枚ナンジャモ
- 4枚リーリエの決心
- 1枚トウコ
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
- 2枚ボスの指令
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 1枚ネオアッパーエネルギー
- 3枚ルミナスエネルギー
- 1枚基本炎エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗fVVFbk-dYtDic-fFb1VV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン23枚
グッズ17枚
サポート12枚
- 4枚ナンジャモ
- 4枚リーリエの決心
- 3枚ボスの指令
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム1枚
- 1枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 1枚基本炎エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 3枚ルミナスエネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.13〜2026.01.11の同区分(比較対象86大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 上位3系統で62.5%を占め、入賞構築は上位グループに比較的集中しています。
- 優勝した「ブルンゲルex/リーリエのピッピex」は公開レシピ内に3件あり、複数の入賞を伴っています。
- TOP4では「ブルンゲルex/リーリエのピッピex」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ブルンゲルex」が同区分87大会中6回優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 4件 | 2位 |
| ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 3件 | 1位 |
| サーフゴーex | 3件 | 8位 |
| メガガルーラex | 2件 | 8位 |
| メガルカリオex | 1件 | 4位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 16位 |
| サーナイトex | 1件 | 16位 |
| オーガポン いどのめんex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた86大会では、「マリィのオーロンゲex」が15回優勝し、優勝シェアは17.4%でした。
レシピ面では「フトゥー博士のシナリオ」を8デッキで確認。今大会の採用率は50.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
フトゥー博士のシナリオ
採用率 50.0%
30日平均比 +17.9pt 8/16デッキ・採用時平均1.4枚
カード相場を見る →
採用急増
ホップのウッウ
採用率 25.0%
30日平均比 +23.2pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ピクニックバスケット
採用率 25.0%
30日平均比 +22.4pt 4/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
ヨノワール
採用率 31.3%
30日平均比 +15.2pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
サケブシッポ
採用率 25.0%
30日平均比 +20.0pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
