シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ ドラゴンスター秋葉原駅前店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
サーフゴーex
2026年1月4日(日)にドラゴンスター秋葉原駅前店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「サーフゴーex」の2件(12.5%)でした。優勝は「サーフゴーex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年1月4日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ ドラゴンスター秋葉原駅前店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ ドラゴンスター秋葉原駅前店
- 開催日
- 2026年1月4日(日) 10:30 ~ 18:00
- 会場
- ドラゴンスター秋葉原駅前店
- エリア
- 東京都
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | たくちゃん 選手 | サーフゴーex | Xyp2Rp-2vR2bR-UUpMXy |
| 準優勝 | のー 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | H9NLgn-eQIeFP-ng9Nng |
| ベスト4 | た 選手 | マリィのオーロンゲex | 4448Jc-w5APXG-x8ccGc |
| ベスト4 | ぱるぱる 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | REpyyM-OYMjru-2ppppM |
| ベスト8 | さご 選手 | バチュルバレット | 5kfVFF-zuFPvt-FbVkwV |
| ベスト8 | おやす 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | SyppRM-UEJ3b5-2XypMM |
| ベスト8 | けんと 選手 | カミッチュ/バチンキー | YJx8D8-8wTeOe-cKx888 |
| ベスト8 | あんじ 選手 | リザードンex | 8cx8GG-NqZnuF-44YcYc |
| ベスト16 | あかくろ 選手 | サーナイトex | cGD88J-ple2zS-GDccxY |
| ベスト16 | ひしょー 選手 | マリィのオーロンゲex | p2pyRX-DEw7VU-pM3p2X |
| ベスト16 | はる 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | cccGxY-7DZEik-8axJD8 |
| ベスト16 | えりペコ 選手 | メガルカリオex | xcccc4-zlVfnz-c8GxxD |
| ベスト16 | ポムゾー 選手 | ドラパルトex | kvkwV5-zWl5Kj-kfFfk5 |
| ベスト16 | Rollpaaan 選手 | ブルンゲルex | 8c48DD-3mqZGb-8Gxcc8 |
| ベスト16 | くさわけ 選手 | タケルライコex | LLL9NN-InVUTG-LQnNQn |
| ベスト16 | ルカ 選手 | サーフゴーex | ggLnn6-mvXN02-L9HNni |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
Xyp2Rp-2vR2bR-UUpMXy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:サーフゴー、ホップのウッウ、ゲノセクトex、キチキギスex、なかよしポフィン
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
H9NLgn-eQIeFP-ng9Nng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚スピンロトム
- 4枚ホーホー
- 4枚ヨルノズク
- 1枚メタモン
- 1枚メガガルーラex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚ミュウex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ラティアスex
- 1枚トドロクツキex
- 1枚キチキギスex
グッズ18枚
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚げんきのハチマキ
サポート6枚
スタジアム4枚
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗4448Jc-w5APXG-x8ccGc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 2枚マリィのギモー
- 3枚マリィのベロバー
- 2枚ユキメノコ
- 3枚ユキワラシ
- 4枚マシマシラ
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚テツノツツミ
- 1枚スボミー
- 1枚コダック
グッズ11枚
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚ポケパッド
- 1枚ふしぎなアメ
- 1枚すごいつりざお
- 2枚夜のタンカ
- 1枚大地の器
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート14枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗REpyyM-OYMjru-2ppppM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン24枚
グッズ14枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 3枚カウンターキャッチャー
- 2枚ポケパッド
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚まけんきハチマキ
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー7枚
- 3枚ルミナスエネルギー
- 1枚基本超エネルギー
- 2枚基本炎エネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗5kfVFF-zuFPvt-FbVkwV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
グッズ16枚
- 4枚ネストボール
- 2枚なかよしポフィン
- 2枚ポケギア3.0
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 2枚大地の器
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ4枚
サポート12枚
- 3枚リーリエの決心
- 1枚ナンジャモ
- 4枚ペパー
- 3枚ボスの指令
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム1枚
- 1枚ハッコウシティ
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗SyppRM-UEJ3b5-2XypMM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 1枚メガガルーラex
- 1枚トドロクツキex
- 1枚ミュウex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚リーリエのピッピex
- 2枚スピンロトム
- 4枚ホーホー
- 4枚ヨルノズク
- 1枚メタモン
- 1枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
グッズ18枚
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚げんきのハチマキ
サポート7枚
- 2枚ボスの指令
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
- 3枚アカマツ
- 1枚Nの筋書き
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗YJx8D8-8wTeOe-cKx888公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は11種類。例:ゴリランダー、アズマオウ、シェイミ、コダック、ともだちてちょう
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
8cx8GG-NqZnuF-44YcYc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚すごいつりざお
- 1枚スーパーエネルギー回収
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート13枚
- 3枚リーリエの決心
- 3枚ヒカリ
- 3枚ボスの指令
- 2枚ナンジャモ
- 2枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
- 2枚バトルコロシアム
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cGD88J-ple2zS-GDccxY公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ15枚
- 1枚すごいつりざお
- 3枚大地の器
- 1枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚ふしぎなアメ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗p2pyRX-DEw7VU-pM3p2X公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 3枚マリィのベロバー
- 2枚マリィのギモー
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 3枚ユキワラシ
- 2枚ユキメノコ
- 4枚マシマシラ
- 1枚スボミー
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚コダック
グッズ12枚
- 1枚ふしぎなアメ
- 2枚なかよしポフィン
- 2枚ポケパッド
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚すごいつりざお
- 2枚夜のタンカ
- 1枚エネルギー転送
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート14枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ1枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cccGxY-7DZEik-8axJD8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 3枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
サポート14枚
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 3枚ルミナスエネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 1枚基本炎エネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xcccc4-zlVfnz-c8GxxD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗kvkwV5-zWl5Kj-kfFfk5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8c48DD-3mqZGb-8Gxcc8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ15枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ネストボール
- 1枚ふしぎなアメ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚カウンターキャッチャー
- 3枚大地の器
- 3枚夜のタンカ
- 1枚なかよしポフィン
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LLL9NN-InVUTG-LQnNQn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗ggLnn6-mvXN02-L9HNni公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:ホップのウッウ、ゲノセクトex、キチキギスex、なかよしポフィン、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.06〜2026.01.04の同区分(比較対象32大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から12系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「サーフゴーex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「サーフゴーex」が同区分33大会中2回優勝しています。
- 東京都の同期間・同区分では6大会中1回、「サーフゴーex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| サーフゴーex | 2件 | 1位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2件 | 2位 |
| マリィのオーロンゲex | 2件 | 4位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 4位 |
| バチュルバレット | 1件 | 8位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 8位 |
| リザードンex | 1件 | 8位 |
| サーナイトex | 1件 | 16位 |
| メガルカリオex | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた32大会では、「ドラパルトex」が7回優勝し、優勝シェアは21.9%でした。
レシピ面では「コダック」を6デッキで確認。今大会の採用率は37.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
コダック
採用率 37.5%
30日平均比 +22.9pt 6/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
げんきのハチマキ
採用率 31.3%
30日平均比 +26.6pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
プライムキャッチャー(ACE SPEC)
採用率 37.5%
30日平均比 +17.1pt 6/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
バトルコロシアム
採用率 25.0%
30日平均比 +19.6pt 4/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
高採用
ナンジャモ
採用率 75.0%
30日平均比 -0.8pt 12/16デッキ・採用時平均2.9枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

