シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ ポケモンセンタートウホク 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/ノココッチ
2026年10月4日(日)にポケモンセンタートウホクで開催。公開レシピ8件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ノココッチ」の1件(12.5%)でした。優勝は「ドラパルトex/ノココッチ」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年10月4日(日)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ ポケモンセンタートウホク」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ ポケモンセンタートウホク
- 開催日
- 2026年10月4日(日) 10:00 ~ 16:00
- 会場
- ポケモンセンタートウホク
- エリア
- 宮城県
- リーグ
- シニアリーグ
- 規模
- 定員 32名
- 掲載範囲
- 公式上位8枠・レシピ登録8件・未登録0件・画像8件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位8枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | ピジョン 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | NH69L6-gYyhJl-gLnggg |
| 準優勝 | エビ 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 8KcYJc-kiEPRS-8G8xGc |
| ベスト4 | りょう 選手 | メガルカリオex | pXySpX-LDmnxe-XyMRUp |
| ベスト4 | こう 選手 | ドラパルトex | nLHg6g-Ffvr3J-gNQn9g |
| ベスト8 | とも 選手 | Nのゾロアークex | 2yMp2p-ZUiqg5-MMyRpR |
| ベスト8 | そうや 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | pyMyXM-Gp8G3F-XpRyXM |
| ベスト8 | 宮 選手 | メガフシギバナex/メガメガニウムex | kkVVwf-BWBIG3-1dwbFk |
| ベスト8 | 田中ぺぺ 選手 | カミッチュ/バチンキー | X2yppp-lQcLnU-MMURyy |
DECK RECIPE IMAGES
上位8名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
NH69L6-gYyhJl-gLnggg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ20枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 4枚クラッシュハンマー
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8KcYJc-kiEPRS-8G8xGc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
- 4枚メガガルーラex
- 2枚タケルライコex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚テツノイサハex
- 2枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 2枚ラティアスex
- 2枚リーリエのピッピex
- 2枚ファイアローex
- 1枚ナゲツケサル
- 1枚パオジアン
- 1枚オーガポン いどのめんex
グッズ11枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚ガラスのラッパ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗pXySpX-LDmnxe-XyMRUp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
グッズ20枚
- 4枚ファイトゴング
- 4枚パワープロテイン
- 1枚スペシャルレッドカード
- 4枚クラッシュハンマー
- 2枚ハイパーボール
- 1枚ポケギア3.0
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ツールスクラッパー
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ふうせん
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗nLHg6g-Ffvr3J-gNQn9g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗2yMp2p-ZUiqg5-MMyRpR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン17枚
グッズ16枚
- 4枚ポケパッド
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ハイパーボール
- 3枚Nのポイントアップ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pyMyXM-Gp8G3F-XpRyXM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ18枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 4枚ポケパッド
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kkVVwf-BWBIG3-1dwbFk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ3枚 → ベイリーフ3枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗X2yppp-lQcLnU-MMURyy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.05〜2026.10.04の同区分(比較対象176大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。
数値から読める所見
- 公開レシピ8件から8系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「ドラパルトex/ノココッチ」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分177大会中50回優勝しています。
- 宮城県の同期間・同区分では5大会中3回、「ドラパルトex」が優勝しています。
公開レシピ8件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位8枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ノココッチ | 1件 | 1位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 1件 | 2位 |
| メガルカリオex | 1件 | 4位 |
| ドラパルトex | 1件 | 4位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 8位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 8位 |
| メガフシギバナex/メガメガニウムex | 1件 | 8位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 8位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた177大会では、「ドラパルトex」が50回優勝し、優勝シェアは28.2%でした。
レシピ面では「アンフェアスタンプ(ACE SPEC)」を6デッキで確認。今大会の採用率は75.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
採用率 75.0%
30日平均比 +32.7pt 6/8デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ロケット団の監視塔
採用率 50.0%
30日平均比 +21.9pt 4/8デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
クラッシュハンマー
採用率 37.5%
30日平均比 +30.2pt 3/8デッキ・採用時平均4.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ファイヤー
採用率 37.5%
30日平均比 +30.1pt 3/8デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
メイのはげまし
採用率 37.5%
30日平均比 +21.5pt 3/8デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


