シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ BOOKOFF SUPER BAZAAR 1号京都伏見店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/ノココッチ
2026年10月4日(日)にBOOKOFF SUPER BAZAAR 1号京都伏見店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ノココッチ」の3件(18.8%)でした。優勝は「ドラパルトex/ノココッチ」で、同構築は入賞枠に3件確認できます。
2026年10月4日(日)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ BOOKOFF SUPER BAZAAR 1号京都伏見店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ BOOKOFF SUPER BAZAAR 1号京都伏見店
- 開催日
- 2026年10月4日(日) 10:00 ~ 17:30
- 会場
- BOOKOFF SUPER BAZAAR 1号京都伏見店
- エリア
- 京都府
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | せごーん 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | yMypp2-nErQOP-RXSRMX |
| 準優勝 | もじゃん 選手 | ガチグマ アカツキ/ソルロック | 1Fwkkk-DyrTPX-bF5fFV |
| ベスト4 | Sh0-1 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | FfV5Fb-hOERMB-kkbkFf |
| ベスト4 | マリル田中 選手 | メガスターミーex | cJxYDG-I9WyNG-J888c8 |
| ベスト8 | じゅんじゅん 選手 | ストリンダーバレット | SMyRyM-qN6ECN-XXpXyp |
| ベスト8 | papapokeca 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | 8ccKc8-fRHe6J-GcKxaG |
| ベスト8 | ヤブチー 選手 | ジュペッタ(ばけがくれ型) | n6g6n6-cO9IDi-9QLQ9n |
| ベスト8 | ウロ 選手 | フーディン/ノココッチ | 3Ryypy-znroUk-EpUXXy |
| ベスト16 | ゆずき 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | fbkvfv-mxNqSM-kVFFFV |
| ベスト16 | Hiroki 選手 | ドラパルトex | pyRypp-ej65qk-2RMXpX |
| ベスト16 | マサライト 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | LgHL9g-KoH8kb-ggnNnn |
| ベスト16 | ヤンナム 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | x8cc84-qahCCF-xKacGc |
| ベスト16 | ミント 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | c88acD-EarGWR-x84G44 |
| ベスト16 | あさると 選手 | ヤドキングバレット | 4xc8xG-jITwJW-YccxKc |
| ベスト16 | clr 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | c88xDD-0uR3Y1-KGcDJ8 |
| ベスト16 | たもたも 選手 | メガミミロップex | Gcxc48-ctn0Ec-x8xccD |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
yMypp2-nErQOP-RXSRMX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ19枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 4枚クラッシュハンマー
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1Fwkkk-DyrTPX-bF5fFV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗FfV5Fb-hOERMB-kkbkFf公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ18枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ポケパッド
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cJxYDG-I9WyNG-J888c8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗SMyRyM-qN6ECN-XXpXyp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗8ccKc8-fRHe6J-GcKxaG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗n6g6n6-cO9IDi-9QLQ9n公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗3Ryypy-znroUk-EpUXXy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ2枚 → ユンゲラー2枚 → フーディン2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗fbkvfv-mxNqSM-kVFFFV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pyRypp-ej65qk-2RMXpX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LgHL9g-KoH8kb-ggnNnn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ19枚
- 4枚ポケパッド
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ1枚
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗x8cc84-qahCCF-xKacGc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗c88acD-EarGWR-x84G44公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚リーリエのピッピex
- 2枚ラティアスex
- 2枚ニャースex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚キチキギスex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚カプ・コケコex
- 1枚モモワロウ
- 1枚マシマシラ
- 1枚パルデア ケンタロス
- 1枚パオジアン
グッズ13枚
サポート10枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗4xc8xG-jITwJW-YccxKc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ15枚
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ブレイブバングル
サポート9枚
スタジアム4枚
- 4枚夜のアカデミー
エネルギー10枚
- 4枚基本超エネルギー
- 4枚テレパス超エネルギー
- 2枚ブーメランエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗c88xDD-0uR3Y1-KGcDJ8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
- 2枚タケルライコex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 3枚メガガルーラex
- 1枚ファイアローex
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚キチキギスex
- 2枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚パオジアン
- 1枚ラブトロス
グッズ12枚
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗Gcxc48-ctn0Ec-x8xccD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 2枚ポケギア3.0
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
- 3枚ふうせん
サポート13枚
スタジアム3枚
- 3枚バトルコロシアム
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.05〜2026.10.04の同区分(比較対象176大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から12系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「ドラパルトex/ノココッチ」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分177大会中50回優勝しています。
- 京都府の同期間・同区分では3大会中2回、「ドラパルトex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ノココッチ | 3件 | 1位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 16位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2件 | 16位 |
| ガチグマ アカツキ/ソルロック | 1件 | 2位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 4位 |
| メガスターミーex | 1件 | 4位 |
| ストリンダーバレット | 1件 | 8位 |
| ジュペッタ(ばけがくれ型) | 1件 | 8位 |
| フーディン/ノココッチ | 1件 | 8位 |
| ドラパルトex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた177大会では、「ドラパルトex」が50回優勝し、優勝シェアは28.2%でした。
レシピ面では「ニャースex」を12デッキで確認。今大会の採用率は75.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ニャースex
採用率 75.0%
30日平均比 +16.6pt 12/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
アカマツ
採用率 62.5%
30日平均比 +26.7pt 10/16デッキ・採用時平均2.2枚
カード相場を見る →
採用急増
マシマシラ
採用率 62.5%
30日平均比 +23.9pt 10/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
採用急増
アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
採用率 62.5%
30日平均比 +20.3pt 10/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
スボミー
採用率 56.3%
30日平均比 +22.1pt 9/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


