シティリーグ2027 シーズン1 ジュニアリーグ 宝島 長久手店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/ヨノワール
2026年10月4日(日)に宝島 長久手店で開催。公開レシピ8件を分類すると、最多は「フーディン/ノココッチ」の2件(25.0%)でした。優勝は「ドラパルトex/ヨノワール」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年10月4日(日)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 ジュニアリーグ 宝島 長久手店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 ジュニアリーグ 宝島 長久手店
- 開催日
- 2026年10月4日(日) 09:00 ~
- 会場
- 宝島 長久手店
- エリア
- 愛知県
- リーグ
- ジュニアリーグ
- 規模
- 定員 32名
- 掲載範囲
- 公式上位8枠・レシピ登録8件・未登録0件・画像8件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位8枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | リョウタ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | FbFF5k-8mrQjV-1dkVfV |
| 準優勝 | ユウト 選手 | カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | xcc8Ga-EqCTec-G8xDx4 |
| ベスト4 | りく 選手 | フーディン/ノココッチ | xc8DGc-KP9MKt-J8xDca |
| ベスト4 | B-127 選手 | メガルカリオex | 4YcDc8-TPmZcl-D884xG |
| ベスト8 | ててぽん 選手 | ヤドキングバレット | g9innH-eGoyRA-gLgNn6 |
| ベスト8 | しょぴー 選手 | メガルカリオex | 8DJxa8-gQD6bj-xDcGcD |
| ベスト8 | ゆい 選手 | フーディン/ノココッチ | cc4cc8-vIOO0K-xDG4Ga |
| ベスト8 | あらぽん 選手 | メガガルーラex | pMyRMy-uQfZtA-XpMyXM |
DECK RECIPE IMAGES
上位8名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
FbFF5k-8mrQjV-1dkVfV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ18枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xcc8Ga-EqCTec-G8xDx4公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:カミツオロチex
採用データ:カジッチュ2枚 → カミッチュ2枚 → カミツオロチex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xc8DGc-KP9MKt-J8xDca公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗4YcDc8-TPmZcl-D884xG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗g9innH-eGoyRA-gLgNn6公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8DJxa8-gQD6bj-xDcGcD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
グッズ20枚
ポケモンのどうぐ2枚
サポート10枚
スタジアム1枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗cc4cc8-vIOO0K-xDG4Ga公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ17枚
ポケモンのどうぐ3枚
- 2枚ハンディサーキュレーター
- 1枚ふうせん
サポート11枚
- 3枚ボスの指令
- 1枚スイレンのお世話
- 3枚トウコ
- 3枚ヒカリ
- 1枚クセロシキのたくらみ
スタジアム3枚
- 3枚バトルコロシアム
エネルギー7枚
- 4枚テレパス超エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 1枚リッチエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー3枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗pMyRMy-uQfZtA-XpMyXM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン10枚
グッズ15枚
ポケモンのどうぐ1枚
サポート19枚
- 4枚リーリエの決心
- 4枚ボスの指令
- 4枚ロケット団のラムダ
- 2枚トウコ
- 1枚アクロマの執念
- 1枚ポケモンセンターのお姉さん
- 2枚ビワ
- 1枚クセロシキのたくらみ
スタジアム3枚
- 1枚公民館
- 1枚ロケット団のファクトリー
- 1枚お祭り会場
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.05〜2026.10.04の同区分(比較対象176大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 公開レシピ8件から6系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「ドラパルトex/ヨノワール」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「フーディン/ノココッチ」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分177大会中50回優勝しています。
- 愛知県の同期間・同区分では13大会中4回、「ドラパルトex」が優勝しています。
公開レシピ8件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位8枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| フーディン/ノココッチ | 2件 | 4位 |
| メガルカリオex | 2件 | 4位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 1位 |
| カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | 1件 | 2位 |
| ヤドキングバレット | 1件 | 8位 |
| メガガルーラex | 1件 | 8位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた177大会では、「ドラパルトex」が50回優勝し、優勝シェアは28.2%でした。
レシピ面では「スペシャルレッドカード」を7デッキで確認。今大会の採用率は87.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
スペシャルレッドカード
採用率 87.5%
30日平均比 +31.1pt 7/8デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ヒカリ
採用率 50.0%
30日平均比 +30.7pt 4/8デッキ・採用時平均2.5枚
カード相場を見る →
採用急増
ポケモンいれかえ
採用率 50.0%
30日平均比 +24.0pt 4/8デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
せいなるはい
採用率 37.5%
30日平均比 +33.2pt 3/8デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
バトルコロシアム
採用率 37.5%
30日平均比 +33.0pt 3/8デッキ・採用時平均2.7枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


