シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 宝島 高蔵寺店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ソウブレイズex
2026年1月17日(土)に宝島 高蔵寺店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「マリィのオーロンゲex」の3件(18.8%)でした。優勝は「ソウブレイズex」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年1月17日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 宝島 高蔵寺店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ 宝島 高蔵寺店
- 開催日
- 2026年1月17日(土) 09:00 ~
- 会場
- 宝島 高蔵寺店
- エリア
- 愛知県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | シャチアザラシ 選手 | ソウブレイズex | nQNnP9-hxC4Hv-nLHgLL |
| 準優勝 | はっしー 選手 | タケルライコex | dvdkVV-GX9B5O-FVFbFF |
| ベスト4 | ゆーへい 選手 | サーナイトex | 9LnL9N-VU9g6j-LL9Hgn |
| ベスト4 | とうふくん 選手 | ドラパルトex | Ep2SRy-wOMtyH-yMMS3y |
| ベスト8 | なべ 選手 | マリィのオーロンゲex | bfkVFF-OEYSKb-FVF1df |
| ベスト8 | おうる 選手 | サーフゴーex | H9iLPL-7YkqNb-9gggLn |
| ベスト8 | だんごむし 選手 | マリィのオーロンゲex | MpEMRy-F8ZBmY-RpXRSy |
| ベスト8 | ゆー 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | MSMXpp-t8aEuX-MMpRRy |
| ベスト16 | どらやき 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | MyRyXM-9Sgvox-pMRy2M |
| ベスト16 | ママッキュ 選手 | イワパレス | L99nnL-uvK2Hl-H9nLgL |
| ベスト16 | えびせん 選手 | マリィのオーロンゲex | XEMXMR-rKPhFw-M2pMyp |
| ベスト16 | ハナヨシ 選手 | メガガルーラex | yEpXME-GlamaK-MpRM2y |
| ベスト16 | やま 選手 | ストリンダーバレット | yMRpRM-5C8cYz-M2MSy3 |
| ベスト16 | すけお 選手 | メガガルーラex | Gc888c-UVIFfZ-8Yxacx |
| ベスト16 | おにもつ 選手 | バチュルバレット | SpMpRy-bSa6Kl-XMpXyE |
| ベスト16 | みなみん 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 88ccDc-Ommo0Q-G8xJ8K |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
nQNnP9-hxC4Hv-nLHgLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗dvdkVV-GX9B5O-FVFbFF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗9LnL9N-VU9g6j-LL9Hgn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗Ep2SRy-wOMtyH-yMMS3y公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ14枚
- 3枚なかよしポフィン
- 3枚ポケパッド
- 1枚テラスタルオーブ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 2枚カウンターキャッチャー
ポケモンのどうぐ3枚
- 1枚ワザマシン エヴォリューション
- 1枚ふうせん
- 1枚まけんきハチマキ
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗bfkVFF-OEYSKb-FVF1df公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 2枚マリィのギモー
- 3枚マリィのベロバー
- 2枚ユキメノコ
- 3枚ユキワラシ
- 4枚マシマシラ
- 1枚スボミー
- 1枚シェイミ
- 1枚シャリタツ
- 1枚ガチグマ アカツキex
グッズ11枚
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚ふしぎなアメ
- 1枚エネルギー転送
- 1枚すごいつりざお
- 2枚夜のタンカ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート14枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗H9iLPL-7YkqNb-9gggLn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は6種類。例:キチキギスex、ゲノセクトex、なかよしポフィン、プライムキャッチャー(ACE SPEC)、げんきのハチマキ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
MpEMRy-F8ZBmY-RpXRSy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ12枚
- 2枚なかよしポフィン
- 2枚ポケパッド
- 3枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート13枚
スタジアム4枚
エネルギー10枚
- 10枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ2枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗MSMXpp-t8aEuX-MMpRRy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗MyRyXM-9Sgvox-pMRy2M公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 3枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ポケパッド
サポート13枚
- 4枚ナンジャモ
- 4枚リーリエの決心
- 2枚ボスの指令
- 2枚タケシのスカウト
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 2枚基本超エネルギー
- 1枚基本炎エネルギー
- 3枚ルミナスエネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗L99nnL-uvK2Hl-H9nLgL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン13枚
グッズ12枚
ポケモンのどうぐ4枚
サポート16枚
スタジアム4枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗XEMXMR-rKPhFw-M2pMyp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ12枚
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚カウンターキャッチャー
- 3枚夜のタンカ
- 2枚なかよしポフィン
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚ポケパッド
ポケモンのどうぐ3枚
サポート13枚
スタジアム5枚
エネルギー10枚
- 10枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ2枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗yEpXME-GlamaK-MpRM2y公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗yMRpRM-5C8cYz-M2MSy3公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗Gc888c-UVIFfZ-8Yxacx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は3種類。例:キチキギスex、テツノツツミ、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
SpMpRy-bSa6Kl-XMpXyE公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は16種類。例:デンチュラ、テツノイサハex、リーリエのピッピex、ガチグマ アカツキex、ミュウex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
88ccDc-Ommo0Q-G8xJ8K公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン23枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 3枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ポケパッド
サポート13枚
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 1枚基本炎エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 3枚ルミナスエネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.19〜2026.01.17の同区分(比較対象130大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 最多の「マリィのオーロンゲex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「ソウブレイズex」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「マリィのオーロンゲex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ソウブレイズex」が同区分131大会中2回優勝しています。
- 愛知県の同期間・同区分では15大会中1回、「ソウブレイズex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| マリィのオーロンゲex | 3件 | 8位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 3件 | 8位 |
| メガガルーラex | 2件 | 16位 |
| ソウブレイズex | 1件 | 1位 |
| タケルライコex | 1件 | 2位 |
| サーナイトex | 1件 | 4位 |
| ドラパルトex | 1件 | 4位 |
| サーフゴーex | 1件 | 8位 |
| イワパレス | 1件 | 16位 |
| ストリンダーバレット | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた124大会では、「ドラパルトex」が20回優勝し、優勝シェアは16.1%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「サーナイトex」で、優勝シェアは0.0%から10.5%へ10.5ポイント上昇しています。
レシピ面では「マシマシラ」を11デッキで確認。今大会の採用率は68.8%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
サーナイトex
サーナイトex
オーガポン みどりのめんex
オーガポン みどりのめんex
メガガルーラex
メガガルーラex
レシピから検出した注目カード
採用急増
マシマシラ
採用率 68.8%
30日平均比 +16.1pt 11/16デッキ・採用時平均2.5枚
カード相場を見る →
採用急増
ポケギア3.0
採用率 31.3%
30日平均比 +19.4pt 5/16デッキ・採用時平均3.0枚
カード相場を見る →
採用急増
エネルギーつけかえ
採用率 31.3%
30日平均比 +17.3pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
メガガルーラex
採用率 25.0%
30日平均比 +20.2pt 4/16デッキ・採用時平均2.8枚
カード相場を見る →
採用急増
ワザマシン デヴォリューション
採用率 25.0%
30日平均比 +17.8pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
