シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ GIRAFULLなんば店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
バチュルバレット
2026年1月4日(日)にGIRAFULLなんば店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「サーフゴーex」の3件(18.8%)でした。優勝は「バチュルバレット」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年1月4日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ GIRAFULLなんば店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ GIRAFULLなんば店
- 開催日
- 2026年1月4日(日) 10:30 ~ 18:30
- 会場
- GIRAFULLなんば店
- エリア
- 大阪府
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | さかな 選手 | バチュルバレット | nn9gLH-r35riu-HNN6gn |
| 準優勝 | バンゴ 選手 | オーガポン みどりのめんex | cDGcx4-tvthS2-84xcxc |
| ベスト4 | リュー 選手 | サーフゴーex | PLH9Hn-jqS9kc-ingg9g |
| ベスト4 | アルパカ 選手 | リザードンex | 8Gc8Gx-k6hC9Y-xc4c4x |
| ベスト8 | ちょろ 選手 | リザードンex | kF1Vk5-HHWDKC-FFVfFb |
| ベスト8 | くぼっち 選手 | サーナイトex | 3MpSXM-LbViBi-ypypR3 |
| ベスト8 | こめぴよ 選手 | サーフゴーex | MSypRX-FkoCRC-pppySX |
| ベスト8 | よぴ 選手 | Nのゾロアークex | d5VVfF-w5MaIl-5bFkvF |
| ベスト16 | エアスピネル 選手 | イワパレス | ccDDGD-AeXeMF-KxcDc8 |
| ベスト16 | ぬまもん 選手 | カミッチュ/バチンキー | c8c44D-fcCUiP-DccGx8 |
| ベスト16 | けんT 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | c4cDcc-A6kJMo-D8xG4c |
| ベスト16 | ケンタ 選手 | サーフゴーex | bd5kf5-Rk9rR2-FVFFkk |
| ベスト16 | りょーじ。 選手 | サーナイトex | FVFkkf-OLDUa7-Ffwvb5 |
| ベスト16 | 響 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | cxc48G-bG27D9-xcG488 |
| ベスト16 | ひじかた 選手 | ブースターex | y2RXpM-uKfJqo-XpyXpM |
| ベスト16 | バシロー 選手 | Nのゾロアークex | xDcG88-6nGG0b-DcDGcx |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
nn9gLH-r35riu-HNN6gn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
グッズ19枚
- 3枚なかよしポフィン
- 3枚ネストボール
- 2枚大地の器
- 1枚ハイパーボール
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 3枚ポケギア3.0
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚夜のタンカ
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 4枚ペパー
- 3枚タケシのスカウト
- 3枚ボスの指令
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗cDGcx4-tvthS2-84xcxc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ17枚
- 4枚ネストボール
- 3枚大地の器
- 1枚スーパーエネルギー回収
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚エネルギーつけかえ
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ポケパッド
サポート8枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗PLH9Hn-jqS9kc-ingg9g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ18枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ポケパッド
- 1枚ネストボール
- 1枚ハイパーボール
- 2枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 2枚ポケギア3.0
- 1枚ヒートバーナー
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚ピクニックバスケット
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚ふうせん
サポート11枚
スタジアム1枚
- 1枚バトルコロシアム
エネルギー13枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗8Gc8Gx-k6hC9Y-xc4c4x公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ13枚
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
ポケモンのどうぐ3枚
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
- 6枚基本炎エネルギー
- 1枚イグニッションエネルギー
- 1枚基本悪エネルギー
- 1枚ジェットエネルギー
- 1枚ミストエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kF1Vk5-HHWDKC-FFVfFb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ14枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚すごいつりざお
ポケモンのどうぐ3枚
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗3MpSXM-LbViBi-ypypR3公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
- 2枚サーナイトex
- 2枚キルリア
- 3枚ラルトス
- 1枚プルリル
- 3枚マシマシラ
- 1枚フワンテ
- 1枚サケブシッポ
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ミュウex
- 1枚メガディアンシーex
グッズ16枚
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ネストボール
- 4枚ハイパーボール
- 3枚大地の器
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗MSypRX-FkoCRC-pppySX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:ゲノセクトex、キチキギスex、なかよしポフィン、パワープロテイン、ピクニックバスケット
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
d5VVfF-w5MaIl-5bFkvF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ccDDGD-AeXeMF-KxcDc8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン10枚
グッズ12枚
ポケモンのどうぐ5枚
- 2枚ゴージャスマント
- 1枚ワザマシン エヴォリューション
- 1枚ワザマシン エナジーターボ
- 1枚ふうせん
サポート17枚
スタジアム2枚
- 2枚ボウルタウン
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗c8c44D-fcCUiP-DccGx8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は13種類。例:アズマオウ、シェイミ、コダック、ガチグマ アカツキex、ともだちてちょう
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
c4cDcc-A6kJMo-D8xG4c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ16枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ネストボール
- 3枚大地の器
- 1枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 4枚ナンジャモ
- 4枚リーリエの決心
- 2枚ペパー
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗bd5kf5-Rk9rR2-FVFFkk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗FVFkkf-OLDUa7-Ffwvb5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ15枚
- 2枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 3枚大地の器
- 1枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム4枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗cxc48G-bG27D9-xcG488公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ15枚
- 1枚すごいつりざお
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚カウンターキャッチャー
- 3枚大地の器
- 1枚ネストボール
- 1枚ふしぎなアメ
- 1枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗y2RXpM-uKfJqo-XpyXpM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗xDcG88-6nGG0b-DcDGcx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
グッズ16枚
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ネストボール
- 1枚ハイパーボール
- 1枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 3枚Nのポイントアップ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚大地の器
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚ワザマシン エヴォリューション
- 1枚くさりもち
- 1枚まけんきハチマキ
サポート13枚
スタジアム3枚
- 2枚Nの城
- 1枚グラビティーマウンテン
エネルギー8枚
- 7枚基本悪エネルギー
- 1枚リバーサルエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.06〜2026.01.04の同区分(比較対象32大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「サーフゴーex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「バチュルバレット」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「サーフゴーex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「バチュル」が同区分33大会中1回優勝しています。
- 大阪府の同期間・同区分では3大会中1回、「バチュル」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| サーフゴーex | 3件 | 4位 |
| リザードンex | 2件 | 4位 |
| サーナイトex | 2件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 2件 | 8位 |
| ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 2件 | 16位 |
| バチュルバレット | 1件 | 1位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 2位 |
| イワパレス | 1件 | 16位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 16位 |
| ブースターex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた32大会では、「ドラパルトex」が7回優勝し、優勝シェアは21.9%でした。
レシピ面では「なかよしポフィン」を14デッキで確認。今大会の採用率は87.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
なかよしポフィン
採用率 87.5%
30日平均比 +16.7pt 14/16デッキ・採用時平均2.4枚
カード相場を見る →
採用急増
ペパー
採用率 75.0%
30日平均比 +25.9pt 12/16デッキ・採用時平均3.5枚
カード相場を見る →
採用急増
大地の器
採用率 68.8%
30日平均比 +17.5pt 11/16デッキ・採用時平均2.5枚
カード相場を見る →
採用急増
すごいつりざお
採用率 56.3%
30日平均比 +18.3pt 9/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
ワザマシン エヴォリューション
採用率 50.0%
30日平均比 +23.8pt 8/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

