シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ Wonder GOO 古河店 大会結果|優勝・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
シロナのガブリアスex
2026年10月17日(土)にWonder GOO 古河店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガドリュウズex/メタング」の2件(12.5%)でした。優勝は「シロナのガブリアスex」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年10月17日(土)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ Wonder GOO 古河店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ Wonder GOO 古河店
- 開催日
- 2026年10月17日(土) 10:20 ~
- 会場
- Wonder GOO 古河店
- エリア
- 茨城県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | キスケ 選手 | シロナのガブリアスex | 5VFkkb-WXcpbl-VkvVVk |
| 準優勝 | メガヨクバリデブ Yex 選手 | メガドリュウズex/メタング | bb1FV5-FXFyK0-VfkdvV |
| ベスト4 | 八重 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | 48DGx8-TlLXfS-x8c4GJ |
| ベスト4 | おぺん 選手 | ヤドキングバレット | 9LnNHn-UlVKC0-g6nHNL |
| ベスト8 | なかむー 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | bkVFdF-xACgai-FdvkFw |
| ベスト8 | たろう 選手 | オーガポン みどりのめんex | 9NnL6L-8zpDZ3-LLgL99 |
| ベスト8 | たくみ 選手 | Nのゾロアークex | G88xDc-rHRftx-Yxx8xG |
| ベスト8 | スノーラックス 選手 | ヤドキングバレット | FkFVFb-i8j9G3-FFVbV1 |
| ベスト16 | tatta 選手 | メガレックウザex/ファイアローex | 3MpER2-LeGhoL-2yMRyM |
| ベスト16 | カスミノヒロノシン 選手 | ジュペッタ(ばけがくれ型) | FFb5bV-8tXiik-bk5bVv |
| ベスト16 | パルプンテ 選手 | オーガポン みどりのめんex | 9L6NPn-YXBhNp-QLgnPg |
| ベスト16 | スター・ロード 選手 | メガドリュウズex/メタング | pXyyM3-5RfR6Y-MRXXSR |
| ベスト16 | つゆ♂ 選手 | ゲッコウガex | xxGxG8-7F8cbS-JxG8cY |
| ベスト16 | よつん。 選手 | ジュペッタ(ばけがくれ型) | 5bfVdV-vI3UEJ-kkkbbF |
| ベスト16 | タマ 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | K8cx8J-yWyz6F-c8G4x8 |
| ベスト16 | ヤマモモ 選手 | ロケット団のミュウツーex | nHLg9Q-tOm78B-Q9nNLn |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
5VFkkb-WXcpbl-VkvVVk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ18枚
ポケモンのどうぐ3枚
サポート13枚
スタジアム1枚
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ1枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗bb1FV5-FXFyK0-VfkdvV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ13枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ポケギア3.0
- 2枚ロケット団のレシーバー
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚アイアンディフェンダー
- 1枚ジャンボアイス
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
サポート12枚
スタジアム1枚
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は8種類。例:キチキギスex、エネルギーリサイクル、アイアンディフェンダー、ジャンボアイス、プレシャスキャリー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
48DGx8-TlLXfS-x8c4GJ公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗9LnNHn-UlVKC0-g6nHNL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗bkVFdF-xACgai-FdvkFw公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ20枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 3枚クラッシュハンマー
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗9NnL6L-8zpDZ3-LLgL99公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗G88xDc-rHRftx-Yxx8xG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ17枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 3枚Nのポイントアップ
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 2枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート13枚
スタジアム3枚
- 1枚Nの城
- 1枚グラビティーマウンテン
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FkFVFb-i8j9G3-FFVbV1公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗3MpER2-LeGhoL-2yMRyM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は5種類。例:ニャースex、レシラムex、キチキギスex、スペシャルレッドカード、ヒーローマント(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
FFb5bV-8tXiik-bk5bVv公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン25枚
グッズ13枚
- 2枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ1枚
サポート10枚
スタジアム4枚
エネルギー7枚
- 4枚テレパス超エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 1枚レガシーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗9L6NPn-YXBhNp-QLgnPg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pXyyM3-5RfR6Y-MRXXSR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ15枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚なかよしポフィン
- 3枚ポケギア3.0
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚ジャンボアイス
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アイアンディフェンダー
- 1枚ハイパーボール
- 1枚ポケモンいれかえ
サポート9枚
スタジアム2枚
- 1枚グラビティーマウンテン
- 1枚ジャミングタワー
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗xxGxG8-7F8cbS-JxG8cY公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗5bfVdV-vI3UEJ-kkkbbF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗K8cx8J-yWyz6F-c8G4x8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ17枚
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 3枚ハイパーボール
- 4枚なかよしポフィン
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nHLg9Q-tOm78B-Q9nNLn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚ロケット団のニューラ
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ13枚
ポケモンのどうぐ2枚
サポート16枚
スタジアム3枚
エネルギー10枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 6枚基本草エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は10種類。例:ロケット団のニューラ、リーリエのピッピex、むしとりセット、エネルギーつけかえ、ツールスクラッパー
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.18〜2026.10.17の同区分(比較対象344大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から12系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「シロナのガブリアスex」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「メガドリュウズex/メタング」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「シロナのガブリアスex」が同区分345大会中6回優勝しています。
- 茨城県の同期間・同区分では9大会中2回、「シロナのガブリアスex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガドリュウズex/メタング | 2件 | 2位 |
| ヤドキングバレット | 2件 | 4位 |
| オーガポン みどりのめんex | 2件 | 8位 |
| ジュペッタ(ばけがくれ型) | 2件 | 16位 |
| シロナのガブリアスex | 1件 | 1位 |
| ドラパルトex/ノココッチ | 1件 | 4位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 8位 |
| メガレックウザex/ファイアローex | 1件 | 16位 |
| ゲッコウガex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた221大会では、「ドラパルトex」が82回優勝し、優勝シェアは37.1%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは24.4%から37.1%へ12.7ポイント上昇しています。
レシピ面では「グラビティーマウンテン」を5デッキで確認。今大会の採用率は31.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
ドラパルトex
ドラパルトex/ノココッチ
ヤドキング
ヤドキングバレット
レシピから検出した注目カード
採用急増
グラビティーマウンテン
採用率 31.3%
30日平均比 +20.1pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ノココッチex
採用率 31.3%
30日平均比 +18.6pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ロケット団のラムダ
採用率 31.3%
30日平均比 +17.7pt 5/16デッキ・採用時平均2.6枚
カード相場を見る →
採用急増
メタグロス
採用率 25.0%
30日平均比 +20.7pt 4/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
高採用
リーリエの決心
採用率 93.8%
30日平均比 +5.5pt 15/16デッキ・採用時平均3.5枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


