シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ ドラゴンスター秋葉原駅前店 大会結果|優勝・入賞デッキ

CITY LEAGUE

2027年シーズン1の大会結果を見る →

優勝は
ヤドキングバレット

2026年10月17日(土)にドラゴンスター秋葉原駅前店で開催。公開レシピ8件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の3件(37.5%)でした。優勝は「ヤドキングバレット」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。

WINNERはらぺこ 選手
ヤドキング
開催日2026年10月17日
大会区分シティリーグ
結果掲載8件
画像掲載8件

2026年10月17日(土)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ ドラゴンスター秋葉原駅前店」の大会結果です。

順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。

01

EVENT INFORMATION

大会概要

大会名
シティリーグ2027 シーズン1 シニアリーグ ドラゴンスター秋葉原駅前店
開催日
2026年10月17日(土) 10:30 ~ 16:00
会場
ドラゴンスター秋葉原駅前店
エリア
東京都
リーグ
シニアリーグ
規模
定員 32名
掲載範囲
公式上位8枠・レシピ登録8件・未登録0件・画像8件
02

FINAL STANDINGS

上位8枠の大会結果・使用デッキ

8件
順位選手名使用デッキデッキコード
優勝 はらぺこ 選手 ヤドキングバレット VFF1kV-p6vDol-bkvkdk
準優勝 Leo 選手 ドラパルトex/ヨノワール bFVVkk-Jc0xZQ-bVk1vV
ベスト4 ことは 選手 ドラパルトex kVkbv5-32Ggh1-wFfbVk
ベスト4 yuchan 選手 ドラパルトex/ヨノワール 9gnngL-LLAGpy-nn9gnL
ベスト8 ゆきまさ 選手 メガガルーラex/リーリエのピッピex 8cxcGx-eYharp-4GxK4J
ベスト8 kiyo 選手 ドラパルトex/ヨノワール FkwVbv-kgQ1Qc-5FwkFF
ベスト8 ss 選手 ドラパルトex/ノココッチ VbVFk1-zfkUPK-kVfbVv
ベスト8 蓮々 選手 メガレックウザex/ファイアローex xxc8cx-LOvXCW-JGJ8YY
03

DECK RECIPE IMAGES

上位8名のデッキレシピ画像

公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。

優勝
ヤドキングバレットはらぺこ 選手
VFF1kV-p6vDol-bkvkdk公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ヤドキング

採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
準優勝
ドラパルトex/ヨノワールLeo 選手
bFVVkk-Jc0xZQ-bVk1vV公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
ドラパルトexことは 選手
kVkbv5-32Ggh1-wFfbVk公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
ドラパルトex/ヨノワールyuchan 選手
9gnngL-LLAGpy-nn9gnL公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガガルーラex/リーリエのピッピexゆきまさ 選手
8cxcGx-eYharp-4GxK4J公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ドラパルトex/ヨノワールkiyo 選手
FkwVbv-kgQ1Qc-5FwkFF公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ドラパルトex/ノココッチss 選手
VbVFk1-zfkUPK-kVfbVv公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガレックウザex/ファイアローex蓮々 選手
xxc8cx-LOvXCW-JGJ8YY公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令3枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
04

META ANALYSIS

入賞デッキの環境分析

公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。

レシピ登録率100.0%8 / 8件
デッキ系統数6分類分析完了 100.0%
最多使用ドラパルトex/ヨノワール37.5%
上位3系統集中度62.5%未登録 0件・分析対象外 0件
SAKIYOMI DATA INSIGHT

この大会だけのデータ分析

最多入賞構築ドラパルトex/ヨノワール3 / 8件(37.5%)
優勝構築ヤドキングバレット同構築 1件
直近30日の優勝ヤドキング16 / 345大会

同時期の大会との比較

2026.09.18〜2026.10.17の同区分(比較対象344大会)
上位3系統集中度
62.5%+14.6pt
同時期平均 47.9%

同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。

デッキ多様性
75.0%+0.7pt
同時期平均 74.3%

確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。

数値から読める所見

  • 公開レシピ8件から6系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
  • 優勝した「ヤドキングバレット」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ドラパルトex/ヨノワール」とは異なる構築が頂点に立ちました。
  • TOP4では「ドラパルトex/ヨノワール」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
  • 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ヤドキング」が同区分345大会中16回優勝しています。
  • 東京都の同期間・同区分では57大会中2回、「ヤドキング」が優勝しています。

公開レシピ8件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。

上位8枠のデッキ系統別入賞状況

デッキ系統入賞数最高順位
ドラパルトex/ヨノワール3件2位
ヤドキングバレット1件1位
ドラパルトex1件4位
メガガルーラex/リーリエのピッピex1件8位
ドラパルトex/ノココッチ1件8位
メガレックウザex/ファイアローex1件8位

同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。

05

META TREND WATCH

急上昇デッキ・注目カード

開催日までの14日間に同区分で確認できた221大会では、「ドラパルトex」が82回優勝し、優勝シェアは37.1%でした。

前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは24.4%から37.1%へ12.7ポイント上昇しています。

レシピ面では「ニャースex」を8デッキで確認。今大会の採用率は100.0%で、注目カード候補として検出しています。

RISING DECKS

急上昇デッキ

2026.10.04〜2026.10.17 と 2026.09.20〜2026.10.03 を比較
UP+12.7pt

ドラパルトex

ドラパルトex/ノココッチ

37.1%前期間 24.4%
直近 82/221大会・前期間 30/123大会で優勝
UP+3.5pt

ヤドキング

ヤドキングバレット

5.9%前期間 2.4%
直近 13/221大会・前期間 3/123大会で優勝

急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。

06

SOURCES & POLICY

出典・掲載データについて

編集方針

順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

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