シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 柏駅前 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
カミッチュ/バチンキー
2026年10月11日(日)にトーナメントセンターバトロコ 柏駅前で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ノココッチ」の4件(25.0%)でした。優勝は「カミッチュ/バチンキー」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年10月11日(日)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 柏駅前」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 柏駅前
- 開催日
- 2026年10月11日(日) 10:00 ~
- 会場
- トーナメントセンターバトロコ 柏駅前
- エリア
- 千葉県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | 雨(あま) 選手 | カミッチュ/バチンキー | cxc8YJ-xDYk3L-GGx4cY |
| 準優勝 | あつし 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | gnLnng-UE4hMM-QQgnL9 |
| ベスト4 | 大月 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | ggnLgn-e841vz-Pn9nLQ |
| ベスト4 | おやす 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 8Y8ccc-40K5vN-c8xxG4 |
| ベスト8 | かわず 選手 | ソウブレイズex | VFbkwF-DbkfeS-VF5kfV |
| ベスト8 | からあげ4 選手 | ジュペッタ(ばけがくれ型) | 9LLPL6-gwcpDz-gHLHgn |
| ベスト8 | リトルボス 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | bkVVkF-0tWYZQ-kVvk1F |
| ベスト8 | さらだば 選手 | ストリンダーバレット | gngiLn-Akqn4B-9nLgnN |
| ベスト16 | チャーハン 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | bkwFFV-3kOqkT-VkVVkF |
| ベスト16 | きょあ 選手 | ストリンダーバレット | xYc4Gc-cfLgRS-x84ccx |
| ベスト16 | ごっち 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | cG8x8x-Lai4fJ-xcxcD8 |
| ベスト16 | さめじま 選手 | メガスターミーex | nNLgLH-gfBowg-n9LHLg |
| ベスト16 | papasu 選手 | Nのゾロアークex | LgnHgn-G0Wp61-gLNn9Q |
| ベスト16 | のしん 選手 | Nのゾロアークex | wFVFVb-wgyW48-fkVdVk |
| ベスト16 | マヨリーヌ 選手 | ヤドキングバレット | xcc8GY-MG8ShV-4xcxxc |
| ベスト16 | レイ 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | 8cGxxK-DJoT32-J8YK8c |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
cxc8YJ-xDYk3L-GGx4cY公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗gnLnng-UE4hMM-QQgnL9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ggnLgn-e841vz-Pn9nLQ公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8Y8ccc-40K5vN-c8xxG4公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
- 2枚タケルライコex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 4枚メガガルーラex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚テツノイサハex
- 2枚ファイアローex
- 2枚ラティアスex
- 3枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 1枚コライドンex
- 1枚パオジアン
グッズ11枚
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚夜のタンカ
- 2枚ガラスのラッパ
- 4枚ハイパーボール
- 3枚エネルギーつけかえ
サポート9枚
スタジアム4枚
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗VFbkwF-DbkfeS-VF5kfV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗9LLPL6-gwcpDz-gHLHgn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗bkVVkF-0tWYZQ-kVvk1F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗gngiLn-Akqn4B-9nLgnN公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗bkwFFV-3kOqkT-VkVVkF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ19枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 3枚ふしぎなアメ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xYc4Gc-cfLgRS-x84ccx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ17枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 4枚なかよしポフィン
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚ポケギア3.0
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート12枚
スタジアム2枚
- 1枚ロケット団の監視塔
- 1枚グラビティーマウンテン
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗cG8x8x-Lai4fJ-xcxcD8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nNLgLH-gfBowg-n9LHLg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LgnHgn-G0Wp61-gLNn9Q公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ19枚
- 1枚夜のタンカ
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 2枚ポケパッド
- 3枚Nのポイントアップ
- 4枚クラッシュハンマー
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート12枚
スタジアム2枚
- 1枚Nの城
- 1枚グラビティーマウンテン
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗wFVFVb-wgyW48-fkVdVk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ16枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ポケパッド
- 2枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 3枚Nのポイントアップ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム3枚
- 1枚Nの城
- 1枚ロケット団の監視塔
- 1枚グラビティーマウンテン
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xcc8GY-MG8ShV-4xcxxc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8cGxxK-DJoT32-J8YK8c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ19枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 4枚クラッシュハンマー
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.12〜2026.10.11の同区分(比較対象253大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「ドラパルトex/ノココッチ」は4件(25.0%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「カミッチュ/バチンキー」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ドラパルトex/ノココッチ」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「カミッチュ」が同区分254大会中21回優勝しています。
- 千葉県の同期間・同区分では13大会中2回、「カミッチュ」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ノココッチ | 4件 | 4位 |
| ストリンダーバレット | 2件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 2件 | 16位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 1位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 2位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 1件 | 4位 |
| ソウブレイズex | 1件 | 8位 |
| ジュペッタ(ばけがくれ型) | 1件 | 8位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 16位 |
| メガスターミーex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた188大会では、「ドラパルトex」が70回優勝し、優勝シェアは37.2%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは22.7%から37.2%へ14.5ポイント上昇しています。
レシピ面では「マシマシラ」を11デッキで確認。今大会の採用率は68.8%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
ドラパルトex
ドラパルトex/ノココッチ
カミッチュ
カミッチュ/バチンキー
カミツオロチex
カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex
レシピから検出した注目カード
採用急増
マシマシラ
採用率 68.8%
30日平均比 +29.9pt 11/16デッキ・採用時平均1.7枚
カード相場を見る →
採用急増
アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
採用率 62.5%
30日平均比 +19.2pt 10/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
イベルタル
採用率 31.3%
30日平均比 +25.3pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
危ない廃墟
採用率 31.3%
30日平均比 +21.1pt 5/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
ノココッチex
採用率 31.3%
30日平均比 +17.3pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
