シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ チェルモサード 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
カミッチュ/バチンキー
2026年10月4日(日)にチェルモサードで開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「カミッチュ/バチンキー」の3件(18.8%)でした。優勝は「カミッチュ/バチンキー」で、同構築は入賞枠に3件確認できます。
2026年10月4日(日)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ チェルモサード」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ チェルモサード
- 開催日
- 2026年10月4日(日) 12:00 ~ 19:00
- 会場
- チェルモサード
- エリア
- 神奈川県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | とこてん 選手 | カミッチュ/バチンキー | 3pyRM2-UkE49a-pyy3MX |
| 準優勝 | ぱも 選手 | カミッチュ/バチンキー | FkdFf5-GdftGt-VF5fbF |
| ベスト4 | しゅう 選手 | ヤドキングバレット | FVFVfV-Tu8BNM-kdFb5f |
| ベスト4 | やかん 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | yMpXpR-eUO3NN-M2M2py |
| ベスト8 | たらこ 選手 | Nのゾロアークex | RpyXSp-yhVMnX-MpXyMy |
| ベスト8 | コウセイ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | bF51kV-48bXlT-FFFkVF |
| ベスト8 | しゅん 選手 | マリィのオーロンゲex | QgnggH-LY093Q-LLg9Ng |
| ベスト8 | 吟次郎 選手 | シロナのガブリアスex | bf5Fkb-0iuggm-fFFVfV |
| ベスト16 | オカピ 選手 | オーガポン みどりのめんex | RMyXE2-rueHxg-pX2ppR |
| ベスト16 | あまのき 選手 | メガドリュウズex/メタング | nigLLN-bSnqJ8-9ngngn |
| ベスト16 | よう 選手 | ドラパルトex | c8xx8x-gaYFbn-ccaDG4 |
| ベスト16 | シモ 選手 | メガミミロップex | cJ888c-XxKoFO-4accxG |
| ベスト16 | たくや 選手 | カミッチュ/バチンキー | bVFwwf-5gGEkA-v55kVF |
| ベスト16 | れん 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | xc88xG-aWhnEZ-ac8DcD |
| ベスト16 | Kengo 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | pMMRp3-WTatR5-2ypp3p |
| ベスト16 | よーよー 選手 | メガシャンデラex | cc8xYG-ik4bz2-c8KKDD |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
3pyRM2-UkE49a-pyy3MX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗FkdFf5-GdftGt-VF5fbF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗FVFVfV-Tu8BNM-kdFb5f公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ15枚
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 3枚ワンダーパッチ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚せいなるはい
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート9枚
スタジアム4枚
- 4枚夜のアカデミー
エネルギー10枚
- 4枚テレパス超エネルギー
- 4枚基本超エネルギー
- 2枚ブーメランエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗yMpXpR-eUO3NN-M2M2py公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗RpyXSp-yhVMnX-MpXyMy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ16枚
ポケモンのどうぐ3枚
- 1枚くさりもち
- 1枚パンクメット
- 1枚マキシマムベルト(ACE SPEC)
サポート13枚
スタジアム3枚
- 1枚Nの城
- 1枚ロケット団の監視塔
- 1枚グラビティーマウンテン
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗bF51kV-48bXlT-FFFkVF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗QgnggH-LY093Q-LLg9Ng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ13枚
- 4枚ポケパッド
- 2枚なかよしポフィン
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 1枚ふうせん
- 1枚ハンディサーキュレーター
サポート12枚
スタジアム4枚
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ2枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗bf5Fkb-0iuggm-fFFVfV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗RMyXE2-rueHxg-pX2ppR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nigLLN-bSnqJ8-9ngngn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ14枚
- 4枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 3枚ポケギア3.0
- 2枚スペシャルレッドカード
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚ジャンボアイス
- 1枚アイアンディフェンダー
サポート11枚
スタジアム1枚
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗c8xx8x-gaYFbn-ccaDG4公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 1枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚とりかえチケット
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ブレイブバングル
サポート11枚
スタジアム2枚
- 1枚グラビティーマウンテン
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cJ888c-XxKoFO-4accxG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ4枚 → ノココッチ3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗bVFwwf-5gGEkA-v55kVF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗xc88xG-aWhnEZ-ac8DcD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ふうせん
サポート9枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pMMRp3-WTatR5-2ypp3p公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ20枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 3枚クラッシュハンマー
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cc8xYG-ik4bz2-c8KKDD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ2枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.05〜2026.10.04の同区分(比較対象176大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から12系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「カミッチュ/バチンキー」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4では「カミッチュ/バチンキー」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「カミッチュ」が同区分177大会中15回優勝しています。
- 神奈川県の同期間・同区分では18大会中4回、「カミッチュ」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| カミッチュ/バチンキー | 3件 | 1位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 3件 | 4位 |
| ヤドキングバレット | 1件 | 4位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 8位 |
| マリィのオーロンゲex | 1件 | 8位 |
| シロナのガブリアスex | 1件 | 8位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 16位 |
| メガドリュウズex/メタング | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex | 1件 | 16位 |
| メガミミロップex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた177大会では、「ドラパルトex」が50回優勝し、優勝シェアは28.2%でした。
レシピ面では「シェイミ」を9デッキで確認。今大会の採用率は56.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
シェイミ
採用率 56.3%
30日平均比 +30.9pt 9/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ロケット団の監視塔
採用率 50.0%
30日平均比 +22.0pt 8/16デッキ・採用時平均1.1枚
カード相場を見る →
採用急増
ふうせん
採用率 43.8%
30日平均比 +25.1pt 7/16デッキ・採用時平均1.9枚
カード相場を見る →
採用急増
シークレットボックス(ACE SPEC)
採用率 37.5%
30日平均比 +28.8pt 6/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ふしぎなアメ
採用率 43.8%
30日平均比 +15.3pt 7/16デッキ・採用時平均1.9枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
