シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ BOOKOFFPLUS アミューあつぎ店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
カミッチュ/バチンキー
2026年10月4日(日)にBOOKOFFPLUS アミューあつぎ店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ノココッチ」の3件(18.8%)でした。優勝は「カミッチュ/バチンキー」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年10月4日(日)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ BOOKOFFPLUS アミューあつぎ店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ BOOKOFFPLUS アミューあつぎ店
- 開催日
- 2026年10月4日(日) 10:30 ~ 18:00
- 会場
- BOOKOFFPLUS アミューあつぎ店
- エリア
- 神奈川県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | よこ 選手 | カミッチュ/バチンキー | xG8Y48-h7KFfJ-xccccc |
| 準優勝 | ユウ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | pR2M2p-4R7hLy-Spp2yM |
| ベスト4 | さく 選手 | メガドリュウズex/メタング | UMp2MX-9F9OIb-ppy2Rp |
| ベスト4 | こーへい 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | kkVVFb-bmRPF5-fwFFF1 |
| ベスト8 | yuki 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | FkFfvV-31tadc-vVwbkV |
| ベスト8 | タバスコン 選手 | ジュペッタ(ばけがくれ型) | 9QNgHn-VSaxSk-LnLgLL |
| ベスト8 | shunya 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | MpR2pR-80n7K1-XSpyEp |
| ベスト8 | ゆあ 選手 | ヤドキングバレット | g6nLgQ-J28UOS-9ngggH |
| ベスト16 | サモタス 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | k5vbFF-FlMBwr-kVbFk1 |
| ベスト16 | ヒノ 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | yyUpM2-BKJz5r-ppRyUM |
| ベスト16 | タイラ 選手 | ジュペッタ(ばけがくれ型) | FF5fFb-n4aVAj-FVkfkk |
| ベスト16 | りぜ 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | pM2X2M-RzdNjP-ppRypy |
| ベスト16 | ショーサ 選手 | メガドリュウズex/メタング | n6niL6-TrNhrE-Ng9ngH |
| ベスト16 | すまゆう 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | gLn9nL-RnJ3BS-nNggnP |
| ベスト16 | あずき 選手 | ストリンダーバレット | ign9ng-5uuc5U-Ng9Lgn |
| ベスト16 | さきがけ 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | ngHH96-8ChQQM-gQngnL |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
xG8Y48-h7KFfJ-xccccc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗pR2M2p-4R7hLy-Spp2yM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗UMp2MX-9F9OIb-ppy2Rp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗kkVVFb-bmRPF5-fwFFF1公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ19枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚ロケット団のびっくりボム
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FkFfvV-31tadc-vVwbkV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗9QNgHn-VSaxSk-LnLgLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
- 4枚ダダリン
- 4枚ジュペッタ
- 4枚カゲボウズ
- 1枚ノココッチex
- 2枚ノココッチ
- 3枚ノコッチ
- 1枚シェイミ
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ラティアスex
グッズ16枚
- 1枚パーフェクトミキサー(ACE SPEC)
- 2枚夜のタンカ
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ポケモンいれかえ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚せいなるはい
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート13枚
スタジアム2枚
- 1枚グラビティーマウンテン
- 1枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 4枚テレパス超エネルギー
- 3枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗MpR2pR-80n7K1-XSpyEp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
- 3枚メガガルーラex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚ファイアローex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚リーリエのピッピex
- 2枚ラティアスex
- 2枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 1枚パオジアン
- 2枚タケルライコex
- 1枚コライドン
グッズ11枚
- 4枚ハイパーボール
- 3枚エネルギーつけかえ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚ガラスのラッパ
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート9枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー18枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗g6nLgQ-J28UOS-9ngggH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ17枚
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 3枚夜のタンカ
- 3枚ワンダーパッチ
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム4枚
- 4枚夜のアカデミー
エネルギー10枚
- 3枚テレパス超エネルギー
- 3枚基本超エネルギー
- 2枚基本悪エネルギー
- 1枚基本炎エネルギー
- 1枚基本雷エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン3枚 → ヤドキング2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗k5vbFF-FlMBwr-kVbFk1公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
- 2枚メガガルーラex
- 2枚ファイアローex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚マシマシラ
- 2枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 2枚ラティアスex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚カプ・コケコex
- 1枚テツノイサハex
グッズ15枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 3枚むしとりセット
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚テラスタルオーブ
サポート8枚
スタジアム3枚
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗yyUpM2-BKJz5r-ppRyUM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ18枚
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FF5fFb-n4aVAj-FVkfkk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pM2X2M-RzdNjP-ppRypy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
- 4枚ハイパーボール
ポケモンのどうぐ1枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗n6niL6-TrNhrE-Ng9ngH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ12枚
- 1枚ジャンボアイス
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚ハイパーボール
- 1枚ポケパッド
- 1枚アイアンディフェンダー
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ふうせん
サポート11枚
スタジアム1枚
- 1枚フルメタルラボ
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗gLn9nL-RnJ3BS-nNggnP公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ20枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 1枚ダークベル
- 3枚クラッシュハンマー
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ign9ng-5uuc5U-Ng9Lgn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ16枚
- 4枚ポケパッド
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 2枚ロケット団のレシーバー
- 1枚ポケギア3.0
- 3枚夜のタンカ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚ふうせん
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー11枚
- 11枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗ngHH96-8ChQQM-gQngnL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.05〜2026.10.04の同区分(比較対象176大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「ドラパルトex/ノココッチ」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「カミッチュ/バチンキー」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ドラパルトex/ノココッチ」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4では「ドラパルトex/ヨノワール」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「カミッチュ」が同区分177大会中15回優勝しています。
- 神奈川県の同期間・同区分では18大会中4回、「カミッチュ」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ノココッチ | 3件 | 16位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 2位 |
| メガドリュウズex/メタング | 2件 | 4位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 2件 | 8位 |
| ジュペッタ(ばけがくれ型) | 2件 | 8位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2件 | 8位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 1位 |
| ヤドキングバレット | 1件 | 8位 |
| ストリンダーバレット | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた177大会では、「ドラパルトex」が50回優勝し、優勝シェアは28.2%でした。
レシピ面では「スペシャルレッドカード」を12デッキで確認。今大会の採用率は75.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
スペシャルレッドカード
採用率 75.0%
30日平均比 +18.6pt 12/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
マシマシラ
採用率 62.5%
30日平均比 +23.9pt 10/16デッキ・採用時平均1.7枚
カード相場を見る →
採用急増
アカマツ
採用率 56.3%
30日平均比 +20.5pt 9/16デッキ・採用時平均2.4枚
カード相場を見る →
採用急増
リーリエのピッピex
採用率 50.0%
30日平均比 +26.4pt 8/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
ドラパルトex
採用率 43.8%
30日平均比 +18.8pt 7/16デッキ・採用時平均2.7枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
