シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 川越駅前 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
メガガルーラex/リーリエのピッピex
2026年9月27日(日)にトーナメントセンターバトロコ 川越駅前で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」の3件(18.8%)でした。優勝は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」で、同構築は入賞枠に3件確認できます。
2026年9月27日(日)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 川越駅前」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 川越駅前
- 開催日
- 2026年9月27日(日) 12:00 ~ 19:00
- 会場
- トーナメントセンターバトロコ 川越駅前
- エリア
- 埼玉県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | しのはら 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | wF515k-Igv2pN-bwk5bV |
| 準優勝 | パストリーゼ 選手 | ロケット団のドンカラス | 8KGcGJ-XhC3IP-cJY8x8 |
| ベスト4 | おち 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | FvwFFk-xfUSxW-kFFFdb |
| ベスト4 | いわちゃん 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | p3y2Ry-fERCgN-ySpyXR |
| ベスト8 | いんちぇ 選手 | メガガルーラex | kbF1kF-o8PLBj-wdFvwk |
| ベスト8 | ずみ 選手 | フーディン/ノココッチ | yRR3yM-0iYkX0-R3ySSp |
| ベスト8 | panmatsu 選手 | メガミミロップex | kbkFkw-rkthtj-bVkV5k |
| ベスト8 | キウイ 選手 | ブリジュラスex | 6gLg9n-8eVFMV-9gnnNn |
| ベスト16 | たっか 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | c8Gx8D-DAfn54-KK4c8c |
| ベスト16 | フローズン 選手 | カミッチュ/バチンキー | bkbkfw-WdmBwP-kkf1kF |
| ベスト16 | ホシタニ 選手 | Nのゾロアークex | nggn6n-vU7eDP-9NP9nL |
| ベスト16 | 赤城 選手 | メガドリュウズex/メタング | 9PnL6n-5MCWqE-nLng9H |
| ベスト16 | ゆーしゃけ 選手 | ジュペッタ(ばけがくれ型) | Lin9nn-R5TFpk-in96gg |
| ベスト16 | サメハダ 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 84cJGc-4D1doi-8Kc8Y8 |
| ベスト16 | ツルギ 選手 | メガドリュウズex/メタング | 8G8KJD-eY0abA-8xYcDG |
| ベスト16 | 湖太郎 選手 | ロケット団のドンカラス | xca8xG-EMEOL0-8YaDK8 |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
wF515k-Igv2pN-bwk5bV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
- 3枚メガガルーラex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚ファイアローex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚テツノイサハex
- 2枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚パオジアン
- 1枚マシマシラ
- 1枚パルデア ケンタロス
- 1枚ナゲツケサル
- 1枚モモワロウ
グッズ12枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗8KGcGJ-XhC3IP-cJY8x8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン12枚
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 3枚ロケット団のドンカラス
- 2枚ロケット団のポリゴン
- 1枚ロケット団のポリゴン2
- 2枚ロケット団のフリーザー
グッズ15枚
- 3枚ポケパッド
- 1枚ハイパーボール
- 4枚ロトりぼう
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 2枚夜のタンカ
- 1枚ミラクルインカム(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
サポート20枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は5種類。例:ロケット団のポリゴン2、ハイパーボール、ミラクルインカム(ACE SPEC)、ラッキーメット、パンクメット
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
FvwFFk-xfUSxW-kFFFdb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 2枚メガガルーラex
- 1枚ファイアローex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚コライドンex
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚カプ・コケコex
- 1枚テツノカシラex
- 1枚キチキギスex
- 2枚ラティアスex
- 2枚ニャースex
- 1枚イーユイ
グッズ14枚
サポート10枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗p3y2Ry-fERCgN-ySpyXR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kbF1kF-o8PLBj-wdFvwk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン25枚
- 1枚サケブシッポex
- 4枚メガガルーラex
- 3枚ミュウex
- 2枚ラティアスex
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚テツノカシラex
- 1枚アンノーン
- 3枚オーガポン いどのめんex
- 1枚マッギョ
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚ジラーチex
- 3枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 1枚パオジアン
グッズ10枚
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 4枚ワンダーパッチ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ポケモンいれかえ
サポート10枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー12枚
- 4枚テレパス超エネルギー
- 4枚基本超エネルギー
- 2枚基本水エネルギー
- 2枚基本雷エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は12種類。例:サケブシッポex、テツノカシラex、アンノーン、マッギョ、ガチグマ アカツキex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
yRR3yM-0iYkX0-R3ySSp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗kbkFkw-rkthtj-bVkV5k公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗6gLg9n-8eVFMV-9gnnNn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗c8Gx8D-DAfn54-KK4c8c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ポケパッド
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗bkbkfw-WdmBwP-kkf1kF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗nggn6n-vU7eDP-9NP9nL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
グッズ17枚
- 4枚ポケパッド
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 3枚Nのポイントアップ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート15枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗9PnL6n-5MCWqE-nLng9H公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 3枚ポケギア3.0
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚ジャンボアイス
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 1枚ツールスクラッパー
サポート7枚
スタジアム1枚
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗Lin9nn-R5TFpk-in96gg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗84cJGc-4D1doi-8Kc8Y8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
- 2枚タケルライコex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚ラティアスex
- 3枚メガガルーラex
- 1枚テツノイサハex
- 2枚ニャースex
- 1枚ファイアローex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚パオジアン
- 1枚キチキギスex
- 1枚オーガポン いしずえのめんex
グッズ13枚
サポート10枚
スタジアム2枚
- 2枚ゼロの大空洞
エネルギー16枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗8G8KJD-eY0abA-8xYcDG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗xca8xG-EMEOL0-8YaDK8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン14枚
- 4枚ロケット団のドンカラス
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 2枚ロケット団のポリゴン
- 1枚ロケット団のポリゴン2
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚ロケット団のミミッキュ
グッズ15枚
- 1枚ロトりぼう
- 1枚ミラクルインカム(ACE SPEC)
- 3枚夜のタンカ
- 3枚ポケギア3.0
- 3枚ポケパッド
- 4枚ロケット団のレシーバー
サポート19枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は4種類。例:ロケット団のポリゴン2、ロケット団のミミッキュ、ロトりぼう、ミラクルインカム(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.08.29〜2026.09.27の同区分(比較対象65大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から12系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「メガガルーラex/リーリエのピッピex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4では「メガガルーラex/リーリエのピッピex」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「メガガルーラex」が同区分66大会中5回優勝しています。
- 埼玉県の同期間・同区分では4大会中3回、「メガガルーラex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 3件 | 1位 |
| ロケット団のドンカラス | 2件 | 2位 |
| メガドリュウズex/メタング | 2件 | 16位 |
| ドラパルトex/ノココッチ | 1件 | 4位 |
| メガガルーラex | 1件 | 8位 |
| フーディン/ノココッチ | 1件 | 8位 |
| メガミミロップex | 1件 | 8位 |
| ブリジュラスex | 1件 | 8位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 16位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた66大会では、「ドラパルトex」が15回優勝し、優勝シェアは22.7%でした。
レシピ面では「ポケギア3.0」を5デッキで確認。今大会の採用率は31.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ポケギア3.0
採用率 31.3%
30日平均比 +21.3pt 5/16デッキ・採用時平均2.4枚
カード相場を見る →
採用急増
オーガポン いどのめんex
採用率 25.0%
30日平均比 +23.6pt 4/16デッキ・採用時平均1.5枚
カード相場を見る →
採用急増
コダック
採用率 25.0%
30日平均比 +23.1pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
シアノ
採用率 31.3%
30日平均比 +15.6pt 5/16デッキ・採用時平均1.6枚
カード相場を見る →
採用急増
ゼロの大空洞
採用率 25.0%
30日平均比 +15.5pt 4/16デッキ・採用時平均2.8枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

