シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ Wonder GOO 入間店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
メガガルーラex/リーリエのピッピex
2026年3月21日(土)にWonder GOO 入間店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」の6件(37.5%)でした。優勝は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」で、同構築は入賞枠に6件確認できます。
2026年3月21日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ Wonder GOO 入間店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ Wonder GOO 入間店
- 開催日
- 2026年3月21日(土) 10:00 ~ 17:00
- 会場
- Wonder GOO 入間店
- エリア
- 埼玉県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | オギ 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | MpXRMy-33YLoU-yXXppy |
| 準優勝 | T 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | kbFwfk-px4gla-FVdf55 |
| ベスト4 | ハムカツ 選手 | オーガポン みどりのめんex | nnQLgg-7kYkhn-gNni9g |
| ベスト4 | うめ 選手 | ロケット団のドンカラス | ggn9gN-NSHy7y-nHNnLL |
| ベスト8 | しょう 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | kVFVfb-oEqFDD-5FFkfF |
| ベスト8 | ゆうき 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | FkkfVf-PaFeB5-bFvkFf |
| ベスト8 | のり 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | kFFw1b-7mfoO6-vFkkfk |
| ベスト8 | みなみ 選手 | オーガポン みどりのめんex | kFb1VV-kF7BvH-vkFFfk |
| ベスト16 | ぜんまし 選手 | メガルカリオex | URXpyp-0D3pmC-MMyyMM |
| ベスト16 | 高木さん 選手 | メガルカリオex | H99Lnn-NI8lry-nggN6L |
| ベスト16 | だんご 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | LQiNgn-8ll37P-99NiNn |
| ベスト16 | おじ 選手 | メガルカリオex | 9Lgngn-cdffPt-9HNnni |
| ベスト16 | えの 選手 | メガルカリオex | 8cxx8G-IBj4QY-cDJ4aK |
| ベスト16 | まなまな 選手 | ドラパルトex | w5fFkw-8GX16L-kkkbfF |
| ベスト16 | なえたる 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | FVF1kf-Pdyr7Y-Vwbkvf |
| ベスト16 | スコ 選手 | ロケット団のミュウツーex | fwVbFk-YROLZ5-kkkFVF |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
MpXRMy-33YLoU-yXXppy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 4枚リーリエのピッピex
- 3枚メガガルーラex
- 3枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚キチキギスex
- 1枚パオジアン
- 1枚コダック
グッズ9枚
ポケモンのどうぐ2枚
サポート11枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー15枚
- 8枚基本草エネルギー
- 3枚基本超エネルギー
- 4枚テレパス超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は7種類。例:テツノイサハex、キチキギスex、パオジアン、コダック、アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
kbFwfk-px4gla-FVdf55公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン17枚
- 3枚リーリエのピッピex
- 2枚メガガルーラex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚テツノイサハex
- 3枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚コダック
- 1枚パオジアン
グッズ10枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 2枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ2枚
サポート12枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー16枚
- 7枚基本草エネルギー
- 3枚基本超エネルギー
- 1枚レガシーエネルギー
- 3枚テレパス超エネルギー
- 2枚ミストエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は8種類。例:テツノイサハex、キチキギスex、コダック、パオジアン、ジャッジマン
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
nnQLgg-7kYkhn-gNni9g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ggn9gN-NSHy7y-nHNnLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン14枚
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 3枚ロケット団のドンカラス
- 3枚ロケット団のポリゴン
- 2枚ロケット団のポリゴン2
- 1枚ロケット団のポリゴンZ
- 1枚ロケット団のフリーザー
グッズ13枚
- 4枚ポケパッド
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ロトりぼう
- 1枚ミラクルインカム(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ブレイブバングル
サポート20枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は4種類。例:ロケット団のポリゴンZ、ロケット団のフリーザー、ミラクルインカム(ACE SPEC)、ブレイブバングル
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
kVFVfb-oEqFDD-5FFkfF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 2枚メガアブソルex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚ラティアスex
- 2枚ニャースex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚キチキギスex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 3枚マシマシラ
- 1枚コダック
グッズ11枚
- 1枚スペシャルレッドカード
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 2枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ1枚
サポート14枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗FkkfVf-PaFeB5-bFvkFf公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
- 2枚メガガルーラex
- 2枚タケルライコex
- 2枚ラティアスex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚ニャースex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚キチキギスex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚カプ・コケコex
グッズ11枚
サポート14枚
スタジアム3枚
エネルギー16枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗kFFw1b-7mfoO6-vFkkfk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗kFb1VV-kF7BvH-vkFFfk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ16枚
サポート7枚
スタジアム4枚
エネルギー13枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗URXpyp-0D3pmC-MMyyMM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
グッズ18枚
ポケモンのどうぐ3枚
- 1枚ふうせん
- 1枚コアメモリ
- 1枚マキシマムベルト(ACE SPEC)
サポート12枚
スタジアム2枚
- 2枚バトルコロシアム
エネルギー9枚
- 9枚基本闘エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗H99Lnn-NI8lry-nggN6L公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗LQiNgn-8ll37P-99NiNn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
- 3枚メガガルーラex
- 3枚リーリエのピッピex
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 3枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚キチキギスex
- 1枚レシラムex
- 1枚ホウオウ
- 1枚パオジアン
グッズ10枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム4枚
- 4枚ゼロの大空洞
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗9Lgngn-cdffPt-9HNnni公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗8cxx8G-IBj4QY-cDJ4aK公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗w5fFkw-8GX16L-kkkbfF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ17枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FVF1kf-Pdyr7Y-Vwbkvf公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ18枚
ポケモンのどうぐ1枚
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗fwVbFk-YROLZ5-kkkFVF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ13枚
- 2枚夜のタンカ
- 1枚エネルギーつけかえ
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ポケパッド
- 4枚ロケット団のレシーバー
ポケモンのどうぐ2枚
サポート15枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 6枚基本草エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は4種類。例:リーリエのピッピex、エネルギーつけかえ、ブレイブバングル、マキシマムベルト(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.02.20〜2026.03.21の同区分(比較対象257大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 上位3系統で75.0%を占め、入賞構築は上位グループに比較的集中しています。
- 優勝した「メガガルーラex/リーリエのピッピex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4では「メガガルーラex/リーリエのピッピex」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「メガガルーラex」が同区分258大会中36回優勝しています。
- 埼玉県の同期間・同区分では13大会中2回、「メガガルーラex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 6件 | 1位 |
| メガルカリオex | 4件 | 16位 |
| オーガポン みどりのめんex | 2件 | 4位 |
| ロケット団のドンカラス | 1件 | 4位 |
| ドラパルトex | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 16位 |
| ロケット団のミュウツーex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた153大会では、「ドラパルトex」が38回優勝し、優勝シェアは24.8%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは21.9%から24.8%へ2.9ポイント上昇しています。
レシピ面では「エネルギーつけかえ」を9デッキで確認。今大会の採用率は56.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
ドラパルトex
ドラパルトex/ヨノワール
メガルカリオex
メガルカリオex
ブースターex
ブースターex
レシピから検出した注目カード
採用急増
エネルギーつけかえ
採用率 56.3%
30日平均比 +33.4pt 9/16デッキ・採用時平均2.6枚
カード相場を見る →
採用急増
暗号マニアの解読
採用率 50.0%
30日平均比 +38.1pt 8/16デッキ・採用時平均1.4枚
カード相場を見る →
採用急増
オーガポン みどりのめんex
採用率 50.0%
30日平均比 +30.6pt 8/16デッキ・採用時平均3.3枚
カード相場を見る →
採用急増
リーリエのピッピex
採用率 56.3%
30日平均比 +22.8pt 9/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
テツノイサハex
採用率 37.5%
30日平均比 +34.5pt 6/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
