シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 水戸駅前 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ホエルオーex
2026年9月26日(土)にトーナメントセンターバトロコ 水戸駅前で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」の2件(12.5%)でした。優勝は「ホエルオーex」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年9月26日(土)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 水戸駅前」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 水戸駅前
- 開催日
- 2026年9月26日(土) 11:00 ~
- 会場
- トーナメントセンターバトロコ 水戸駅前
- エリア
- 茨城県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | ワラビモチ 選手 | ホエルオーex | y3pRpR-oXY0ej-Mp32yX |
| 準優勝 | はまコロ 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 8c8xKD-NRNTXG-J8DGGc |
| ベスト4 | ティちゅうー 選手 | カミッチュ/バチンキー | Dcc8x8-db3PnT-DGKcYa |
| ベスト4 | おっち 選手 | ヤドキングバレット | pMSypy-VbHvLy-3ypRRp |
| ベスト8 | ほし 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | Nn69Pg-8VyR9e-9nngni |
| ベスト8 | やきめし 選手 | Nのゾロアークex | 88Y48G-znnyDR-ccKcDJ |
| ベスト8 | ウミ 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | R3p2RE-0zgODF-ppy2Ry |
| ベスト8 | けーちゃん 選手 | ロケット団のミュウツーex | UySEyy-iNbnAS-MyM3Rp |
| ベスト16 | まひる 選手 | ブリジュラスex | 8J4K8G-RK9Rjw-JYc88D |
| ベスト16 | どらぴ 選手 | ガチグマ アカツキ/ソルロック | Fkbfkk-Jj41q8-FFFfbw |
| ベスト16 | きょうすけ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | nPHngi-A1dXtg-Q96LnH |
| ベスト16 | さらん 選手 | ヤドキングバレット | 9Lnn9L-X4uARr-nLg6Lg |
| ベスト16 | つぼ 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | 3MpyRp-utWgup-SR2ypR |
| ベスト16 | モッさん 選手 | メガレックウザex/ファイアローex | 1VFbkw-Br3omJ-VFbkkk |
| ベスト16 | 跡部 選手 | ドラパルトex | yRpSy3-KCuz9w-ySMS3X |
| ベスト16 | クラマット 選手 | メガレックウザex/ファイアローex | vvwvkk-qKu0Q3-Fbbbkk |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
y3pRpR-oXY0ej-Mp32yX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗8c8xKD-NRNTXG-J8DGGc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
- 2枚メガガルーラex
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚リーリエのピッピex
- 2枚ファイアローex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚オーガポン いしずえのめんex
- 1枚テツノイサハex
- 3枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚パオジアン
- 2枚マシマシラ
- 1枚イイネイヌ
- 1枚ファイヤー
- 1枚コダック
グッズ9枚
- 4枚ハイパーボール
- 3枚エネルギーつけかえ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート12枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー13枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗Dcc8x8-db3PnT-DGKcYa公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗pMSypy-VbHvLy-3ypRRp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Nn69Pg-8VyR9e-9nngni公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗88Y48G-znnyDR-ccKcDJ公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗R3p2RE-0zgODF-ppy2Ry公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
- 2枚メガガルーラex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 2枚ラティアスex
- 2枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 1枚モモワロウ
- 1枚ナゲツケサル
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚ファイアローex
- 1枚イーユイ
- 1枚パオジアン
グッズ14枚
- 1枚夜のタンカ
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 3枚むしとりセット
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート9枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗UySEyy-iNbnAS-MyM3Rp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 1枚ロケット団のニューラ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ15枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 3枚むしとりセット
- 2枚夜のタンカ
- 2枚エネルギーつけかえ
ポケモンのどうぐ2枚
サポート13枚
スタジアム2枚
エネルギー12枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 7枚基本草エネルギー
- 1枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は5種類。例:ロケット団のニューラ、リーリエのピッピex、マキシマムベルト(ACE SPEC)、ブレイブバングル、基本超エネルギー
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
8J4K8G-RK9Rjw-JYc88D公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Fkbfkk-Jj41q8-FFFfbw公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は6種類。例:ガチグマ アカツキ、ファイヤー、ミネズミ、スペシャルレッドカード、ロケット団の監視塔
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
nPHngi-A1dXtg-Q96LnH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ17枚
- 1枚スペシャルレッドカード
- 3枚ハイパーボール
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ふうせん
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗9Lnn9L-X4uARr-nLg6Lg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗3MpyRp-utWgup-SR2ypR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1VFbkw-Br3omJ-VFbkkk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
- 3枚メガレックウザex
- 2枚ヒビキのホウオウex
- 1枚テツノイバラex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 3枚メガガルーラex
- 1枚ファイアローex
- 1枚ニャースex
- 1枚ガチグマ アカツキex
グッズ14枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 3枚ぼうけんのランタン
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート13枚
スタジアム3枚
- 1枚エキサイトスタジアム
- 1枚ジャミングタワー
- 1枚夜の鉱山
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は14種類。例:テツノイバラex、キチキギスex、ファイアローex、ニャースex、ガチグマ アカツキex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
yRpSy3-KCuz9w-ySMS3X公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ16枚
- 3枚なかよしポフィン
- 3枚ポケパッド
- 2枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ふしぎなアメ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚ポケモンいれかえ
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚ブレイブバングル
サポート11枚
スタジアム1枚
- 1枚プリズムタワー
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ2枚 → ドロンチ2枚 → ドラパルトex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗vvwvkk-qKu0Q3-Fbbbkk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン17枚
- 2枚メガレックウザex
- 2枚ファイアローex
- 3枚メガガルーラex
- 2枚ヒビキのホウオウex
- 2枚ラティアスex
- 1枚ミュウex
- 1枚ファイヤー
- 1枚パルデア ケンタロス
- 1枚キチキギスex
- 2枚ニャースex
グッズ15枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚ぼうけんのランタン
- 1枚夜のタンカ
- 1枚エネルギー回収
- 1枚スペシャルレッドカード
- 2枚ヒートバーナー
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム4枚
- 4枚伝説の溶岩洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.08.28〜2026.09.26の同区分(比較対象27大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から13系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「ホエルオーex」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「メガガルーラex/リーリエのピッピex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ホエルオーex」が同区分28大会中1回優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2件 | 2位 |
| ヤドキングバレット | 2件 | 4位 |
| メガレックウザex/ファイアローex | 2件 | 16位 |
| ホエルオーex | 1件 | 1位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 4位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 8位 |
| ロケット団のミュウツーex | 1件 | 8位 |
| ブリジュラスex | 1件 | 16位 |
| ガチグマ アカツキ/ソルロック | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた28大会では、「ドラパルトex」が8回優勝し、優勝シェアは28.6%でした。
レシピ面では「リーリエのピッピex」を7デッキで確認。今大会の採用率は43.8%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
リーリエのピッピex
採用率 43.8%
30日平均比 +19.6pt 7/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
メガガルーラex
採用率 37.5%
30日平均比 +21.1pt 6/16デッキ・採用時平均2.8枚
カード相場を見る →
採用急増
ラティアスex
採用率 37.5%
30日平均比 +19.8pt 6/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
採用急増
シアノ
採用率 31.3%
30日平均比 +19.9pt 5/16デッキ・採用時平均1.6枚
カード相場を見る →
採用急増
エネルギーつけかえ
採用率 31.3%
30日平均比 +16.1pt 5/16デッキ・採用時平均3.4枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。



