シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ WonderGOO PLUS つくば店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex
2026年10月3日(土)にWonderGOO PLUS つくば店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex」の2件(12.5%)でした。優勝は「カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年10月3日(土)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ WonderGOO PLUS つくば店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ WonderGOO PLUS つくば店
- 開催日
- 2026年10月3日(土) 10:00 ~ 17:30
- 会場
- WonderGOO PLUS つくば店
- エリア
- 茨城県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | ねりす 選手 | カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | FbkFkd-fQc1lg-5FVkbk |
| 準優勝 | 太郎 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | ng6L6g-uhayzc-6n9LNg |
| ベスト4 | まぐち 選手 | カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | pypyMU-jdMtXS-RM2yRM |
| ベスト4 | こむろん 選手 | メガディアンシーex | yypMX3-QrP3oL-yMpRyy |
| ベスト8 | ひなパパ 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | 3Up2py-i4HwJg-XEMRpy |
| ベスト8 | タケシ 選手 | フーディン/ノココッチ | yXp3SR-51ZZIQ-MRXpyM |
| ベスト8 | ほし芋 選手 | Nのゾロアークex | 8cxY48-rl3mlz-c8xx4G |
| ベスト8 | あ 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | gL9NgN-aFzmrc-LngngL |
| ベスト16 | ルウ 選手 | カミッチュ/バチンキー | g9HQNn-CD0jjl-ng9ggL |
| ベスト16 | のにこ 選手 | メガドリュウズex/メタング | b5dkFV-o0R8Kx-fkFkFV |
| ベスト16 | ミツパパ 選手 | ロケット団のドンカラス | ngLnng-UDrzPD-9QLnQ9 |
| ベスト16 | きそん 選手 | メガミミロップex | 3XpypM-teoHpL-RMpXyp |
| ベスト16 | まっきぃ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | Lggg6n-4M34Do-L9Lg9L |
| ベスト16 | ズッキーニ 選手 | ドラパルトex | VkFwvk-qtn24g-FFkV1b |
| ベスト16 | ねひつじ 選手 | メガルカリオex | nQnnH9-oZCwiM-gnng6L |
| ベスト16 | めろ 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | VVFbFk-9XzkG7-bfFvfk |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
FbkFkd-fQc1lg-5FVkbk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:カミツオロチex
採用データ:カジッチュ2枚 → カミッチュ2枚 → カミツオロチex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ng6L6g-uhayzc-6n9LNg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
- 2枚リーリエのピッピex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 2枚ニャースex
- 1枚コライドンex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚ファイアローex
- 1枚パルデア ケンタロス
- 1枚マシマシラ
- 1枚モモワロウ
グッズ13枚
サポート10枚
- 4枚リーリエの決心
- 3枚ボスの指令
- 1枚Nの筋書き
- 1枚クセロシキのたくらみ
- 1枚シアノ
スタジアム3枚
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗pypyMU-jdMtXS-RM2yRM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:カミツオロチex
採用データ:カジッチュ2枚 → カミッチュ2枚 → カミツオロチex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗yypMX3-QrP3oL-yMpRyy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ17枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 4枚ハイパーボール
- 3枚ポケパッド
- 3枚ワンダーパッチ
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚力の砂時計
サポート9枚
スタジアム3枚
エネルギー11枚
- 7枚基本超エネルギー
- 4枚テレパス超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル3枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗3Up2py-i4HwJg-XEMRpy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 3枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ1枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗yXp3SR-51ZZIQ-MRXpyM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗8cxY48-rl3mlz-c8xx4G公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 2枚ハイパーボール
- 4枚Nのポイントアップ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗gL9NgN-aFzmrc-LngngL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗g9HQNn-CD0jjl-ng9ggL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗b5dkFV-o0R8Kx-fkFkFV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ14枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚夜のタンカ
- 4枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚ジャンボアイス
- 2枚スペシャルレッドカード
- 1枚アイアンディフェンダー
- 2枚ポケギア3.0
サポート10枚
スタジアム1枚
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗ngLnng-UDrzPD-9QLnQ9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン13枚
- 3枚ロケット団のドンカラス
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 2枚ロケット団のポリゴン
- 1枚ロケット団のポリゴン2
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚キチキギスex
グッズ16枚
- 3枚ポケパッド
- 1枚ハイパーボール
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ロトりぼう
- 2枚ポケギア3.0
- 1枚ミラクルインカム(ACE SPEC)
サポート20枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は4種類。例:ロケット団のポリゴン2、キチキギスex、ハイパーボール、ミラクルインカム(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
3XpypM-teoHpL-RMpXyp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗Lggg6n-4M34Do-L9Lg9L公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ19枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗VkFwvk-qtn24g-FFkV1b公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nQnnH9-oZCwiM-gnng6L公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗VVFbFk-9XzkG7-bfFvfk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
- 2枚タケルライコex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚テツノイサハex
- 2枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚パオジアン
- 1枚ファイアローex
- 1枚カプ・コケコex
- 1枚オーガポン いどのめんex
グッズ12枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚ガラスのラッパ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.04〜2026.10.03の同区分(比較対象122大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から13系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4では「カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「カミツオロチex」が同区分123大会中5回優勝しています。
- 茨城県の同期間・同区分では4大会中1回、「カミツオロチex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | 2件 | 1位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2件 | 2位 |
| ドラパルトex/ノココッチ | 2件 | 8位 |
| メガディアンシーex | 1件 | 4位 |
| フーディン/ノココッチ | 1件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 8位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 16位 |
| メガドリュウズex/メタング | 1件 | 16位 |
| ロケット団のドンカラス | 1件 | 16位 |
| メガミミロップex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた123大会では、「ドラパルトex」が30回優勝し、優勝シェアは24.4%でした。
レシピ面では「ゼロの大空洞」を4デッキで確認。今大会の採用率は25.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ゼロの大空洞
採用率 25.0%
30日平均比 +15.3pt 4/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
高採用
夜のタンカ
採用率 87.5%
30日平均比 +1.3pt 14/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
高採用
キチキギスex
採用率 75.0%
30日平均比 +4.7pt 12/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
高採用
リーリエの決心
採用率 81.3%
30日平均比 -5.9pt 13/16デッキ・採用時平均3.8枚
カード相場を見る →
高採用
ポケパッド
採用率 75.0%
30日平均比 -4.5pt 12/16デッキ・採用時平均3.4枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

