シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ Card Secret 大会結果・入賞デッキ

CITY LEAGUE

2026年シーズン4の大会結果を見る →

優勝は
ドラパルトex

2026年4月25日(土)にCard Secretで開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガルカリオex」の3件(18.8%)でした。優勝は「ドラパルトex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。

WINNERST 選手
ドラパルトex
開催日2026年4月25日
大会区分シティリーグ
結果掲載16件
画像掲載16件

2026年4月25日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ Card Secret」の大会結果です。

順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。

01

EVENT INFORMATION

大会概要

大会名
シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ Card Secret
開催日
2026年4月25日(土) 12:05 ~
会場
Card Secret
エリア
東京都
リーグ
オープンリーグ
規模
定員 64名
掲載範囲
公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
02

FINAL STANDINGS

上位16枠の大会結果・使用デッキ

16件
順位選手名使用デッキデッキコード
優勝 ST 選手 ドラパルトex aY4c4J-HD2Q8h-8xxGY8
準優勝 はしも 選手 オーガポン みどりのめんex P9nggH-LgBPaQ-nngHgn
ベスト4 リッテコR 選手 ブリジュラスex QgHNnN-LJ47Rn-9nngnH
ベスト4 キイロイハネ 選手 フーディン/ノココッチ kfF5VV-EpPYgW-fVkFkb
ベスト8 グライオン愛好会 選手 メガガルーラex/リーリエのピッピex Fvkk5b-03l6I0-kFFkk5
ベスト8 豚勝 選手 Nのゾロアークex fF55Fd-qfEmfi-kF5kbk
ベスト8 りあ 選手 メガガルーラex/リーリエのピッピex HgngQL-BEXzgx-9nn9Qg
ベスト8 きくいけ 選手 ロケット団のドンカラス YK88Y4-dIDWim-4cG8c4
ベスト16 スガ 選手 メガルカリオex Uy2RMp-lXh7nn-yMypXX
ベスト16 さわゆー 選手 フーディン/ノココッチ 8D8484-xrX34m-8G48cc
ベスト16 さた 選手 ドラパルトex/ノココッチ 9iQngn-9J5F19-HgNgn6
ベスト16 アイリス 選手 メガルカリオex n9Hggn-JXqem1-NnHNHQ
ベスト16 ホシタニ 選手 ドラパルトex/ヨノワール kFFb5v-FE6XXL-kvkF5w
ベスト16 ノノ 選手 メガルカリオex 4G4DcD-BMJOgx-Y8D8cx
ベスト16 ナナイ 選手 カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex 8cYK8c-ZF8Nbj-4c4Y8G
ベスト16 わたゆう 選手 ドラパルトex RXMUy2-6BIa3D-p22SRy
03

DECK RECIPE IMAGES

上位16名のデッキレシピ画像

公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。

優勝
ドラパルトexST 選手
aY4c4J-HD2Q8h-8xxGY8公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
準優勝
オーガポン みどりのめんexはしも 選手
P9nggH-LgBPaQ-nngHgn公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令1枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は6種類。例:コライドン、ラティアスex、キチキギスex、エネルギーつけかえ、アンフェアスタンプ(ACE SPEC)

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト4
ブリジュラスexリッテコR 選手
QgHNnN-LJ47Rn-9nngnH公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ4枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令3枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
フーディン/ノココッチキイロイハネ 選手
kfF5VV-EpPYgW-fVkFkb公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:フーディン

採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガガルーラex/リーリエのピッピexグライオン愛好会 選手
Fvkk5b-03l6I0-kFFkk5公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
Nのゾロアークex豚勝 選手
fF55Fd-qfEmfi-kF5kbk公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:Nのゾロアークex

採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガガルーラex/リーリエのピッピexりあ 選手
HgngQL-BEXzgx-9nn9Qg公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ロケット団のドンカラスきくいけ 選手
YK88Y4-dIDWim-4cG8c4公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール1枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は4種類。例:ロケット団のポリゴン2、ハイパーボール、ミラクルインカム(ACE SPEC)、ブレイブバングル

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト16
メガルカリオexスガ 選手
Uy2RMp-lXh7nn-yMypXX公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
フーディン/ノココッチさわゆー 選手
8D8484-xrX34m-8G48cc公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:フーディン

採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン4枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
ドラパルトex/ノココッチさた 選手
9iQngn-9J5F19-HgNgn6公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガルカリオexアイリス 選手
n9Hggn-JXqem1-NnHNHQ公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は3種類。例:ふうせん、マキシマムベルト(ACE SPEC)、トウコ

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト16
ドラパルトex/ヨノワールホシタニ 選手
kFFb5v-FE6XXL-kvkF5w公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガルカリオexノノ 選手
4G4DcD-BMJOgx-Y8D8cx公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
カミツオロチex/オーガポン みどりのめんexナナイ 選手
8cYK8c-ZF8Nbj-4c4Y8G公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:カミツオロチex

採用データ:カジッチュ2枚 → カミッチュ2枚 → カミツオロチex2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
ドラパルトexわたゆう 選手
RXMUy2-6BIa3D-p22SRy公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
04

META ANALYSIS

入賞デッキの環境分析

公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。

レシピ登録率100.0%16 / 16件
デッキ系統数11分類分析完了 100.0%
最多使用メガルカリオex18.8%
上位3系統集中度43.8%未登録 0件・分析対象外 0件
SAKIYOMI DATA INSIGHT

この大会だけのデータ分析

最多入賞構築メガルカリオex3 / 16件(18.8%)
優勝構築ドラパルトex同構築 2件
直近30日の優勝ドラパルトex100 / 286大会

同時期の大会との比較

2026.03.27〜2026.04.25の同区分(比較対象285大会)
上位3系統集中度
43.8%-4.9pt
同時期平均 48.7%

同時期の大会平均とほぼ同水準です。

デッキ多様性
68.8%-3.8pt
同時期平均 72.6%

確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。

数値から読める所見

  • 最多の「メガルカリオex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
  • 優勝した「ドラパルトex」は公開レシピ内に2件あり、複数の入賞を伴っています。
  • TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
  • 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分286大会中100回優勝しています。
  • 東京都の同期間・同区分では49大会中14回、「ドラパルトex」が優勝しています。

公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。

上位16枠のデッキ系統別入賞状況

デッキ系統入賞数最高順位
メガルカリオex3件16位
ドラパルトex2件1位
フーディン/ノココッチ2件4位
メガガルーラex/リーリエのピッピex2件8位
オーガポン みどりのめんex1件2位
ブリジュラスex1件4位
Nのゾロアークex1件8位
ロケット団のドンカラス1件8位
ドラパルトex/ノココッチ1件16位
ドラパルトex/ヨノワール1件16位

同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。

05

META TREND WATCH

急上昇デッキ・注目カード

開催日までの14日間に同区分で確認できた177大会では、「ドラパルトex」が65回優勝し、優勝シェアは36.7%でした。

前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは32.1%から36.7%へ4.6ポイント上昇しています。

レシピ面では「ジャミングタワー」を5デッキで確認。今大会の採用率は31.3%で、注目カード候補として検出しています。

RISING DECKS

急上昇デッキ

2026.04.12〜2026.04.25 と 2026.03.29〜2026.04.11 を比較
UP+4.6pt

ドラパルトex

ドラパルトex/ヨノワール

36.7%前期間 32.1%
直近 65/177大会・前期間 35/109大会で優勝
UP+3.1pt

タケルライコex

タケルライコex

4.0%前期間 0.9%
直近 7/177大会・前期間 1/109大会で優勝
UP+3.0pt

メガガルーラex

メガガルーラex/リーリエのピッピex

11.3%前期間 8.3%
直近 20/177大会・前期間 9/109大会で優勝

急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。

06

SOURCES & POLICY

出典・掲載データについて

編集方針

順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

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