シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ブックオフイオン山形北店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
メガガルーラex/リーリエのピッピex
2026年4月25日(土)にブックオフイオン山形北店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の8件(50.0%)でした。優勝は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」で、同構築は入賞枠に3件確認できます。
2026年4月25日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ブックオフイオン山形北店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ブックオフイオン山形北店
- 開催日
- 2026年4月25日(土) 10:30 ~ 17:00
- 会場
- ブックオフイオン山形北店
- エリア
- 山形県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | まりももん 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | g99gLL-1FkcTJ-QnHHnQ |
| 準優勝 | テツマル 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 55kbvF-tha3ND-kfkVkv |
| ベスト4 | kuro 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | nniQHg-Xvz3gp-Hg6N9H |
| ベスト4 | しお 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | VkVbfV-lP0Dt0-FvFk5F |
| ベスト8 | HAL 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | SSyX2R-T20zpM-pXUyyp |
| ベスト8 | ゆうり 選手 | フーディン/ノココッチ | 2XRyyy-6aQynA-Upyp2p |
| ベスト8 | Ryo 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | kF5FkV-Uy8Aqy-5fb1b1 |
| ベスト8 | コウ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | yp22yR-1dd5iJ-ypyRyX |
| ベスト16 | ようせん 選手 | ガチグマ アカツキ/ソルロック | 84G88K-q0CvbD-x4ccx8 |
| ベスト16 | りょー 選手 | オーガポン みどりのめんex | 5kVk11-YyASDg-bkF5kF |
| ベスト16 | Vo. 選手 | タケルライコex | NLL96L-8G0j68-nnH9ng |
| ベスト16 | Yamashi 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | NnNnHg-nq6HQe-9PHnnn |
| ベスト16 | もぐ 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | 4cc88Y-tY2Ege-YGcGJ8 |
| ベスト16 | ガンディー 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 1FV51k-plx3k6-k5Vb5F |
| ベスト16 | タカト 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | G8ax88-3muDvZ-JcY484 |
| ベスト16 | つくも 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | kbkFVV-aPb1V7-5k5fF5 |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
g99gLL-1FkcTJ-QnHHnQ公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ10枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
サポート10枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
- 7枚基本草エネルギー
- 3枚基本超エネルギー
- 1枚基本闘エネルギー
- 3枚テレパス超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗55kbvF-tha3ND-kfkVkv公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ10枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート12枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
- 7枚基本草エネルギー
- 3枚基本超エネルギー
- 1枚基本闘エネルギー
- 3枚テレパス超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nniQHg-Xvz3gp-Hg6N9H公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗VkVbfV-lP0Dt0-FvFk5F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗SSyX2R-T20zpM-pXUyyp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ18枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 2枚夜のタンカ
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ふしぎなアメ
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗2XRyyy-6aQynA-Upyp2p公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗kF5FkV-Uy8Aqy-5fb1b1公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗yp22yR-1dd5iJ-ypyRyX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗84G88K-q0CvbD-x4ccx8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗5kVk11-YyASDg-bkF5kF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗NLL96L-8G0j68-nnH9ng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
- 2枚タケルライコex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚テラパゴスex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚ニャースex
- 2枚スピンロトム
- 3枚ホーホー
- 3枚ヨルノズク
- 1枚タケルライコ
グッズ17枚
- 1枚エネルギー転送
- 2枚エネルギーつけかえ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚テラスタルオーブ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 4枚ポケパッド
- 1枚ガラスのラッパ
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート7枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗NnNnHg-nq6HQe-9PHnnn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗4cc88Y-tY2Ege-YGcGJ8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ18枚
- 4枚ハイパーボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 3枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1FV51k-plx3k6-k5Vb5F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ16枚
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ふうせん
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
- 1枚ネオアッパーエネルギー
- 1枚基本悪エネルギー
- 3枚基本炎エネルギー
- 3枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗G8ax88-3muDvZ-JcY484公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kbkFVV-aPb1V7-5k5fF5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ18枚
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.03.27〜2026.04.25の同区分(比較対象285大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 上位3系統で75.0%を占め、入賞構築は上位グループに比較的集中しています。
- 優勝した「メガガルーラex/リーリエのピッピex」は公開レシピ内に3件あり、複数の入賞を伴っています。
- TOP4では「メガガルーラex/リーリエのピッピex」2件、「ドラパルトex/ヨノワール」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「メガガルーラex」が同区分286大会中29回優勝しています。
- 山形県の同期間・同区分では2大会中2回、「メガガルーラex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 8件 | 4位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 3件 | 1位 |
| フーディン/ノココッチ | 1件 | 8位 |
| ガチグマ アカツキ/ソルロック | 1件 | 16位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 16位 |
| タケルライコex | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた177大会では、「ドラパルトex」が65回優勝し、優勝シェアは36.7%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは32.1%から36.7%へ4.6ポイント上昇しています。
レシピ面では「ニャースex」を15デッキで確認。今大会の採用率は93.8%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
ドラパルトex
ドラパルトex/ヨノワール
タケルライコex
タケルライコex
メガガルーラex
メガガルーラex/リーリエのピッピex
レシピから検出した注目カード
採用急増
ニャースex
採用率 93.8%
30日平均比 +30.1pt 15/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
アカマツ
採用率 81.3%
30日平均比 +40.5pt 13/16デッキ・採用時平均2.3枚
カード相場を見る →
採用急増
キチキギスex
採用率 93.8%
30日平均比 +25.1pt 15/16デッキ・採用時平均1.1枚
カード相場を見る →
採用急増
ジャミングタワー
採用率 56.3%
30日平均比 +40.1pt 9/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ロケット団の監視塔
採用率 62.5%
30日平均比 +32.1pt 10/16デッキ・採用時平均1.5枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

