シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 本厚木駅前 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
タケルライコex
2026年4月18日(土)にトーナメントセンターバトロコ 本厚木駅前で開催。公開レシピ15件を分類すると、最多は「タケルライコex」の1件(6.7%)でした。優勝は「タケルライコex」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年4月18日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 本厚木駅前」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 本厚木駅前
- 開催日
- 2026年4月18日(土) 12:30 ~ 19:30
- 会場
- トーナメントセンターバトロコ 本厚木駅前
- エリア
- 神奈川県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録15件・未登録1件・画像15件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | トミー 選手 | タケルライコex | G4xcc8-njFDW8-8YxGac |
| 準優勝 | けむす 選手 | ストリンダーバレット | ypyMM2-OGeMVN-EpyyR3 |
| ベスト4 | パッチマン 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | nP9QHP-hRVLwS-ggnHLL |
| ベスト4 | ZeroK 選手 | オーガポン みどりのめんex | LnngLH-XKB8xj-ggLNN9 |
| ベスト8 | タイガ 選手 | バチュルバレット | XyMyRp-Df7FAv-Ep2XpM |
| ベスト8 | ootori 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | p2UpRM-p2nmQM-2pMyyR |
| ベスト8 | ふっく 選手 | ロケット団のドンカラス | nQn9NQ-PngzRy-HL9NHg |
| ベスト8 | doroma 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | gHLggn-qOMfQL-HiLn9L |
| ベスト16 | Blu-ray@むろじむ 選手 | ロケット団のミュウツーex | MUR2R2-Yxm62R-pyXSyy |
| ベスト16 | イルカ 選手 | フーディン/ノココッチ | cJGc44-rFzPt4-aa8K8x |
| ベスト16 | reLight 選手 | ドラパルトex | G8cY4c-W0pvK5-YJcxYG |
| ベスト16 | チェ 選手 | シロナのガブリアスex | pUMpy2-3PmEeq-3UR2MM |
| ベスト16 | ゴト 選手 | マリィのオーロンゲex | x4Gacx-fOkKAu-Y8c4Gx |
| ベスト16 | かのん 選手 | レシピ未登録 | レシピ未登録 |
| ベスト16 | おおた 選手 | イルカマンex | XRMyyX-CXzkZW-MEE3yp |
| ベスト16 | トーマ 選手 | メガディアンシーex | nn9Lng-0W8zOj-HPnHnL |
DECK RECIPE IMAGES
上位15名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
G4xcc8-njFDW8-8YxGac公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は5種類。例:コライドン、キチキギスex、コダック、ラティアスex、アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
ypyMM2-OGeMVN-EpyyR3公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ15枚
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 2枚エネルギーつけかえ
- 2枚エネルギーリサイクル
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
- 3枚ふうせん
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
- 10枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nP9QHP-hRVLwS-ggnHLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ16枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ポケパッド
- 3枚なかよしポフィン
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚ポケモン回収サイクロン(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ2枚 → ドロンチ2枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LnngLH-XKB8xj-ggLNN9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗XyMyRp-Df7FAv-Ep2XpM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
- 2枚メガガルーラex
- 2枚ピカチュウex
- 2枚バチュル
- 1枚デンチュラ
- 1枚テツノイサハex
- 2枚リーリエのピッピex
- 2枚ラティアスex
- 2枚キチキギスex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 3枚ニャースex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚パオジアン
グッズ6枚
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚でんきだま
サポート13枚
スタジアム5枚
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は12種類。例:デンチュラ、テツノイサハex、ガチグマ アカツキex、オーガポン いどのめんex、パオジアン
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
p2UpRM-p2nmQM-2pMyyR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 3枚リーリエのピッピex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚メガガルーラex
- 3枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚ナゲツケサル
- 1枚ラブトロス
- 1枚パオジアン
グッズ10枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ1枚
サポート9枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー18枚
- 8枚基本草エネルギー
- 3枚基本超エネルギー
- 1枚基本闘エネルギー
- 3枚ミストエネルギー
- 3枚テレパス超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nQn9NQ-PngzRy-HL9NHg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン14枚
- 3枚ロケット団のドンカラス
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 1枚ロケット団のポリゴンZ
- 2枚ロケット団のポリゴン2
- 2枚ロケット団のポリゴン
- 1枚ロケット団のフリーザー
- 1枚ロケット団のミミッキュ
グッズ14枚
- 3枚ポケパッド
- 1枚ハイパーボール
- 1枚夜のタンカ
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 3枚ポケギア3.0
- 1枚ロトりぼう
- 1枚ミラクルインカム(ACE SPEC)
サポート20枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は7種類。例:ロケット団のポリゴンZ、ロケット団のフリーザー、ロケット団のミミッキュ、ハイパーボール、夜のタンカ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
gHLggn-qOMfQL-HiLn9L公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート9枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗MUR2R2-Yxm62R-pyXSyy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 1枚ロケット団のニューラ
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ14枚
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 4枚ハイパーボール
- 3枚むしとりセット
- 2枚夜のタンカ
- 1枚エネルギーつけかえ
ポケモンのどうぐ2枚
サポート14枚
スタジアム3枚
エネルギー11枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 7枚基本草エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は6種類。例:ロケット団のニューラ、リーリエのピッピex、エネルギーつけかえ、ブレイブバングル、マキシマムベルト(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
cJGc44-rFzPt4-aa8K8x公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗G8cY4c-W0pvK5-YJcxYG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pUMpy2-3PmEeq-3UR2MM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ18枚
ポケモンのどうぐ4枚
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ1枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗x4Gacx-fOkKAu-Y8c4Gx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗XRMyyX-CXzkZW-MEE3yp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗nn9Lng-0W8zOj-HPnHnL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ13枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 2枚ワンダーパッチ
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ポケパッド
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚力の砂時計
サポート12枚
スタジアム3枚
- 3枚夜のアカデミー
エネルギー10枚
- 6枚基本超エネルギー
- 4枚テレパス超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.03.20〜2026.04.18の同区分(比較対象312大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。
数値から読める所見
- 公開レシピ15件から15系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「タケルライコex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「タケルライコex」が同区分313大会中6回優勝しています。
- 神奈川県の同期間・同区分では29大会中1回、「タケルライコex」が優勝しています。
公開レシピ15件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| タケルライコex | 1件 | 1位 |
| ストリンダーバレット | 1件 | 2位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 4位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 4位 |
| バチュルバレット | 1件 | 8位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 1件 | 8位 |
| ロケット団のドンカラス | 1件 | 8位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 8位 |
| ロケット団のミュウツーex | 1件 | 16位 |
| フーディン/ノココッチ | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた179大会では、「ドラパルトex」が70回優勝し、優勝シェアは39.1%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは22.6%から39.1%へ16.5ポイント上昇しています。
レシピ面では「ロケット団のラムダ」を8デッキで確認。今大会の採用率は53.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
ドラパルトex
ドラパルトex/ヨノワール
タケルライコex
タケルライコex
ヤドキング
ヤドキングバレット
レシピから検出した注目カード
採用急増
ロケット団のラムダ
採用率 53.3%
30日平均比 +30.5pt 8/15デッキ・採用時平均1.6枚
カード相場を見る →
高採用
キチキギスex
採用率 80.0%
30日平均比 +12.6pt 12/15デッキ・採用時平均1.1枚
カード相場を見る →
高採用
夜のタンカ
採用率 86.7%
30日平均比 -5.7pt 13/15デッキ・採用時平均1.7枚
カード相場を見る →
高採用
リーリエの決心
採用率 80.0%
30日平均比 -6.8pt 12/15デッキ・採用時平均3.7枚
カード相場を見る →
高採用
ポケパッド
採用率 73.3%
30日平均比 -11.0pt 11/15デッキ・採用時平均3.4枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

