シティリーグ2026 シーズン4 ジュニアリーグ ポケモンセンタートウホク 大会結果・入賞デッキ

CITY LEAGUE

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優勝は
フーディン/ノココッチ

2026年3月21日(土)にポケモンセンタートウホクで開催。公開レシピ8件を分類すると、最多は「フーディン/ノココッチ」の2件(25.0%)でした。優勝は「フーディン/ノココッチ」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。

WINNERすこんぶ 選手
フーディン
開催日2026年3月21日
大会区分シティリーグ
結果掲載8件
画像掲載8件

2026年3月21日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 ジュニアリーグ ポケモンセンタートウホク」の大会結果です。

順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。

01

EVENT INFORMATION

大会概要

大会名
シティリーグ2026 シーズン4 ジュニアリーグ ポケモンセンタートウホク
開催日
2026年3月21日(土) 10:00 ~ 17:00
会場
ポケモンセンタートウホク
エリア
宮城県
リーグ
ジュニアリーグ
規模
定員 32名
掲載範囲
公式上位8枠・レシピ登録8件・未登録0件・画像8件
02

FINAL STANDINGS

上位8枠の大会結果・使用デッキ

8件
順位選手名使用デッキデッキコード
優勝 すこんぶ 選手 フーディン/ノココッチ gNnNn6-thy5ll-6Lgnn9
準優勝 ゆうや⭐️ 選手 Nのゾロアークex 9g6Nng-zYTjQk-9ngLLi
ベスト4 ミュウツー 選手 ドラパルトex/ヨノワール kbfbkf-PihB4u-VVFFff
ベスト4 ゼン 選手 シロナのガブリアスex LQng99-IhaJxt-L66NHN
ベスト8 るぅ 選手 ガチグマ アカツキ/ソルロック inHgLg-9LzBgy-nng9PN
ベスト8 レイ 選手 フーディン/ノココッチ pyMyRy-1ydVzv-RyMRXp
ベスト8 きょうちゃん 選手 ドラパルトex/ヨノワール NLHg9g-B53b1f-nNQ9gn
ベスト8 そうブレイズ 選手 メガスターミーex FwkkFF-UCR65L-bwfVfd
03

DECK RECIPE IMAGES

上位8名のデッキレシピ画像

公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。

優勝
フーディン/ノココッチすこんぶ 選手
gNnNn6-thy5ll-6Lgnn9公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:フーディン

採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
準優勝
Nのゾロアークexゆうや⭐️ 選手
9g6Nng-zYTjQk-9ngLLi公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:Nのゾロアークex

採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
ドラパルトex/ヨノワールミュウツー 選手
kbfbkf-PihB4u-VVFFff公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
シロナのガブリアスexゼン 選手
LQng99-IhaJxt-L66NHN公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗

進化の速さと成立条件

採用データ:ふしぎなアメ1枚

2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ガチグマ アカツキ/ソルロックるぅ 選手
inHgLg-9LzBgy-nng9PN公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令4枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は7種類。例:ガチグマ アカツキ、オーガポン いしずえのめんex、マシマシラ、エネルギー回収、暗号マニアの解読

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト8
フーディン/ノココッチレイ 選手
pyMyRy-1ydVzv-RyMRXp公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:フーディン

採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗

進化の速さと成立条件

採用データ:ふしぎなアメ4枚

2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ドラパルトex/ヨノワールきょうちゃん 選手
NLHg9g-B53b1f-nNQ9gn公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガスターミーexそうブレイズ 選手
FwkkFF-UCR65L-bwfVfd公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
04

META ANALYSIS

入賞デッキの環境分析

公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。

レシピ登録率100.0%8 / 8件
デッキ系統数6分類分析完了 100.0%
最多使用フーディン/ノココッチ25.0%
上位3系統集中度62.5%未登録 0件・分析対象外 0件
SAKIYOMI DATA INSIGHT

この大会だけのデータ分析

最多入賞構築フーディン/ノココッチ2 / 8件(25.0%)
優勝構築フーディン/ノココッチ同構築 2件
直近30日の優勝フーディン20 / 258大会

同時期の大会との比較

2026.02.20〜2026.03.21の同区分(比較対象257大会)
上位3系統集中度
62.5%+12.7pt
同時期平均 49.8%

同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。

デッキ多様性
75.0%+5.0pt
同時期平均 70.0%

同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。

数値から読める所見

  • 公開レシピ8件から6系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
  • 優勝した「フーディン/ノココッチ」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
  • TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
  • 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「フーディン」が同区分258大会中20回優勝しています。
  • 宮城県の同期間・同区分では4大会中1回、「フーディン」が優勝しています。

公開レシピ8件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。

上位8枠のデッキ系統別入賞状況

デッキ系統入賞数最高順位
フーディン/ノココッチ2件1位
ドラパルトex/ヨノワール2件4位
Nのゾロアークex1件2位
シロナのガブリアスex1件4位
ガチグマ アカツキ/ソルロック1件8位
メガスターミーex1件8位

同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。

05

META TREND WATCH

急上昇デッキ・注目カード

開催日までの14日間に同区分で確認できた153大会では、「ドラパルトex」が38回優勝し、優勝シェアは24.8%でした。

前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは21.9%から24.8%へ2.9ポイント上昇しています。

レシピ面では「なかよしポフィン」を7デッキで確認。今大会の採用率は87.5%で、注目カード候補として検出しています。

RISING DECKS

急上昇デッキ

2026.03.08〜2026.03.21 と 2026.02.22〜2026.03.07 を比較
UP+2.9pt

ドラパルトex

ドラパルトex/ヨノワール

24.8%前期間 21.9%
直近 38/153大会・前期間 23/105大会で優勝
UP+2.8pt

メガルカリオex

メガルカリオex

8.5%前期間 5.7%
直近 13/153大会・前期間 6/105大会で優勝
NEW+2.6pt

ブースターex

ブースターex

2.6%前期間 0.0%
直近 4/153大会・前期間 0/105大会で優勝

急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。

06

SOURCES & POLICY

出典・掲載データについて

編集方針

順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

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