シティリーグ2026 シーズン3 シニアリーグ ポケモンセンタートウホク 大会結果・入賞デッキ

CITY LEAGUE

2026年シーズン3の大会結果を見る →

優勝は
フーディン/ノココッチ

2026年2月15日(日)にポケモンセンタートウホクで開催。公開レシピ8件を分類すると、最多は「マリィのオーロンゲex」の2件(25.0%)でした。優勝は「フーディン/ノココッチ」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。

WINNERカケル 選手
フーディン
開催日2026年2月15日
大会区分シティリーグ
結果掲載8件
画像掲載8件

2026年2月15日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 シニアリーグ ポケモンセンタートウホク」の大会結果です。

順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。

01

EVENT INFORMATION

大会概要

大会名
シティリーグ2026 シーズン3 シニアリーグ ポケモンセンタートウホク
開催日
2026年2月15日(日) 10:00 ~ 17:00
会場
ポケモンセンタートウホク
エリア
宮城県
リーグ
シニアリーグ
規模
定員 32名
掲載範囲
公式上位8枠・レシピ登録8件・未登録0件・画像8件
02

FINAL STANDINGS

上位8枠の大会結果・使用デッキ

8件
順位選手名使用デッキデッキコード
優勝 カケル 選手 フーディン/ノココッチ ngPLnL-eHjpyL-nHL9n6
準優勝 トヨトミ 選手 マリィのオーロンゲex yyyMEp-QSGhv2-pMRR22
ベスト4 kick 選手 ドラパルトex/ヨノワール p3y2MS-6DkRPZ-yRyypM
ベスト4 けいじぽ 選手 メガルカリオex cY488c-VIEQMf-cDJ8Gx
ベスト8 ステーキ 選手 ドラパルトex/ヨノワール Vk5Fkk-QvM1Fu-kFFv5b
ベスト8 シオン 選手 Nのゾロアークex kkfVf5-SImIq5-V5Fbkk
ベスト8 もこみぃ 選手 マリィのオーロンゲex GYa48x-vNbkhJ-c84xx8
ベスト8 LISA 選手 ブースターex RM3ySy-KiSFCe-pM2MS2
03

DECK RECIPE IMAGES

上位8名のデッキレシピ画像

公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。

優勝
フーディン/ノココッチカケル 選手
ngPLnL-eHjpyL-nHL9n6公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:フーディン

採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン4枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
準優勝
マリィのオーロンゲexトヨトミ 選手
yyyMEp-QSGhv2-pMRR22公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン3枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗

進化の速さと成立条件

採用データ:ふしぎなアメ3枚

2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
ドラパルトex/ヨノワールkick 選手
p3y2MS-6DkRPZ-yRyypM公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
メガルカリオexけいじぽ 選手
cY488c-VIEQMf-cDJ8Gx公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ドラパルトex/ヨノワールステーキ 選手
Vk5Fkk-QvM1Fu-kFFv5b公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
Nのゾロアークexシオン 選手
kkfVf5-SImIq5-V5Fbkk公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:Nのゾロアークex

採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
マリィのオーロンゲexもこみぃ 選手
GYa48x-vNbkhJ-c84xx8公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン2枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ブースターexLISA 選手
RM3ySy-KiSFCe-pM2MS2公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール2枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン3枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
04

META ANALYSIS

入賞デッキの環境分析

公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。

レシピ登録率100.0%8 / 8件
デッキ系統数6分類分析完了 100.0%
最多使用マリィのオーロンゲex25.0%
上位3系統集中度62.5%未登録 0件・分析対象外 0件
SAKIYOMI DATA INSIGHT

この大会だけのデータ分析

最多入賞構築マリィのオーロンゲex2 / 8件(25.0%)
優勝構築フーディン/ノココッチ同構築 1件
直近30日の優勝フーディン12 / 386大会

同時期の大会との比較

2026.01.17〜2026.02.15の同区分(比較対象385大会)
上位3系統集中度
62.5%+7.7pt
同時期平均 54.8%

同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。

デッキ多様性
75.0%+5.9pt
同時期平均 69.1%

同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。

数値から読める所見

  • 公開レシピ8件から6系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
  • 優勝した「フーディン/ノココッチ」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「マリィのオーロンゲex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
  • TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
  • 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「フーディン」が同区分386大会中12回優勝しています。
  • 宮城県の同期間・同区分では9大会中2回、「フーディン」が優勝しています。

公開レシピ8件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。

上位8枠のデッキ系統別入賞状況

デッキ系統入賞数最高順位
マリィのオーロンゲex2件2位
ドラパルトex/ヨノワール2件4位
フーディン/ノココッチ1件1位
メガルカリオex1件4位
Nのゾロアークex1件8位
ブースターex1件8位

同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。

05

META TREND WATCH

急上昇デッキ・注目カード

開催日までの14日間に同区分で確認できた198大会では、「ドラパルトex」が58回優勝し、優勝シェアは29.3%でした。

前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは19.0%から29.3%へ10.3ポイント上昇しています。

レシピ面では「なかよしポフィン」を7デッキで確認。今大会の採用率は87.5%で、注目カード候補として検出しています。

RISING DECKS

急上昇デッキ

2026.02.02〜2026.02.15 と 2026.01.19〜2026.02.01 を比較
UP+10.3pt

ドラパルトex

ドラパルトex/ヨノワール

29.3%前期間 19.0%
直近 58/198大会・前期間 29/153大会で優勝
UP+4.3pt

Nのゾロアークex

Nのゾロアークex

7.6%前期間 3.3%
直近 15/198大会・前期間 5/153大会で優勝
NEW+2.0pt

ゲッコウガex

ゲッコウガex

2.0%前期間 0.0%
直近 4/198大会・前期間 0/153大会で優勝

急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。

06

SOURCES & POLICY

出典・掲載データについて

編集方針

順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

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