シティリーグ2026 シーズン4 シニアリーグ 遊ING 熊本上通り店 大会結果・入賞デッキ

CITY LEAGUE

2026年シーズン4の大会結果を見る →

優勝は
ストリンダーバレット

2026年3月14日(土)に遊ING 熊本上通り店で開催。公開レシピ8件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の2件(25.0%)でした。優勝は「ストリンダーバレット」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。

WINNERてぃんぱ 選手
ストリンダー
開催日2026年3月14日
大会区分シティリーグ
結果掲載8件
画像掲載8件

2026年3月14日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 シニアリーグ 遊ING 熊本上通り店」の大会結果です。

順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。

01

EVENT INFORMATION

大会概要

大会名
シティリーグ2026 シーズン4 シニアリーグ 遊ING 熊本上通り店
開催日
2026年3月14日(土) 10:00 ~
会場
遊ING 熊本上通り店
エリア
熊本県
リーグ
シニアリーグ
規模
定員 32名
掲載範囲
公式上位8枠・レシピ登録8件・未登録0件・画像8件
02

FINAL STANDINGS

上位8枠の大会結果・使用デッキ

8件
順位選手名使用デッキデッキコード
優勝 てぃんぱ 選手 ストリンダーバレット RpXpRM-B5SV3V-222RMy
準優勝 はち 選手 オーガポン いしずえのめんex L9HLnQ-1pVPt3-nNLNgg
ベスト4 ゆうとGames 選手 ドラパルトex/ヨノワール Fkkffv-hLVIPl-fVkbv5
ベスト4 toma 選手 フーディン/ノココッチ nNg9gN-NbjQ14-nLn9gN
ベスト8 そういち 選手 ドラパルトex/ヨノワール ppRpXR-6pTS6e-yMM2SS
ベスト8 たっちゅ 選手 メガガルーラex NnN69g-LqxIwE-nnnLNN
ベスト8 ケイスケ 選手 ヤドキング fwbkbF-3hvqYI-ffVvVf
ベスト8 シリュウ 選手 ブースターex DDxYxc-rnbLQ2-x8cDGx
03

DECK RECIPE IMAGES

上位8名のデッキレシピ画像

公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。

優勝
ストリンダーバレットてぃんぱ 選手
RpXpRM-B5SV3V-222RMy公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
準優勝
オーガポン いしずえのめんexはち 選手
L9HLnQ-1pVPt3-nNLNgg公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール2枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン2枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
ドラパルトex/ヨノワールゆうとGames 選手
Fkkffv-hLVIPl-fVkbv5公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
フーディン/ノココッチtoma 選手
nNg9gN-NbjQ14-nLn9gN公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:フーディン

採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ドラパルトex/ヨノワールそういち 選手
ppRpXR-6pTS6e-yMM2SS公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガガルーラexたっちゅ 選手
NnN69g-LqxIwE-nnnLNN公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は11種類。例:キチキギスex、コダック、パオジアン、エネルギー回収、ガラスのラッパ

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト8
ヤドキングケイスケ 選手
fwbkbF-3hvqYI-ffVvVf公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ヤドキング

採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ブースターexシリュウ 選手
DDxYxc-rnbLQ2-x8cDGx公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン1枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
04

META ANALYSIS

入賞デッキの環境分析

公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。

レシピ登録率100.0%8 / 8件
デッキ系統数7分類分析完了 100.0%
最多使用ドラパルトex/ヨノワール25.0%
上位3系統集中度50.0%未登録 0件・分析対象外 0件
SAKIYOMI DATA INSIGHT

この大会だけのデータ分析

最多入賞構築ドラパルトex/ヨノワール2 / 8件(25.0%)
優勝構築ストリンダーバレット同構築 1件
直近30日の優勝ストリンダー5 / 266大会

同時期の大会との比較

2026.02.13〜2026.03.14の同区分(比較対象265大会)
上位3系統集中度
50.0%-1.4pt
同時期平均 51.4%

同時期の大会平均とほぼ同水準です。

デッキ多様性
87.5%+17.6pt
同時期平均 69.9%

同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。

数値から読める所見

  • 公開レシピ8件から7系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
  • 優勝した「ストリンダーバレット」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ドラパルトex/ヨノワール」とは異なる構築が頂点に立ちました。
  • TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
  • 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ストリンダー」が同区分266大会中5回優勝しています。
  • 熊本県の同期間・同区分では3大会中1回、「ストリンダー」が優勝しています。

公開レシピ8件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。

上位8枠のデッキ系統別入賞状況

デッキ系統入賞数最高順位
ドラパルトex/ヨノワール2件4位
ストリンダーバレット1件1位
オーガポン いしずえのめんex1件2位
フーディン/ノココッチ1件4位
メガガルーラex1件8位
ヤドキング1件8位
ブースターex1件8位

同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。

05

META TREND WATCH

急上昇デッキ・注目カード

開催日までの14日間に同区分で確認できた137大会では、「ドラパルトex」が39回優勝し、優勝シェアは28.5%でした。

前の14日間と比べて最も伸びたのは「メガガルーラex」で、優勝シェアは3.3%から15.3%へ12.0ポイント上昇しています。

レシピ面では「スペシャルレッドカード」を5デッキで確認。今大会の採用率は62.5%で、注目カード候補として検出しています。

RISING DECKS

急上昇デッキ

2026.03.01〜2026.03.14 と 2026.02.15〜2026.02.28 を比較
UP+12.0pt

メガガルーラex

メガガルーラex/リーリエのピッピex

15.3%前期間 3.3%
直近 21/137大会・前期間 3/92大会で優勝
UP+5.2pt

オーガポン みどりのめんex

オーガポン みどりのめんex

9.5%前期間 4.3%
直近 13/137大会・前期間 4/92大会で優勝
UP+3.3pt

ロケット団のミュウツーex

ロケット団のミュウツーex

4.4%前期間 1.1%
直近 6/137大会・前期間 1/92大会で優勝

急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。

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SOURCES & POLICY

出典・掲載データについて

編集方針

順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

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