シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ ブックオフスーパーバザー 多摩永山 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/バシャーモex
2026年3月8日(日)にブックオフスーパーバザー 多摩永山で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」の4件(25.0%)でした。優勝は「ドラパルトex/バシャーモex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年3月8日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ ブックオフスーパーバザー 多摩永山」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ ブックオフスーパーバザー 多摩永山
- 開催日
- 2026年3月8日(日) 10:30 ~ 17:00
- 会場
- ブックオフスーパーバザー 多摩永山
- エリア
- 東京都
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | みぞ 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | Dx4Jc4-tYxxLc-c8YGca |
| 準優勝 | An 選手 | オーガポン みどりのめんex | cDaJc8-zmpMKo-xDxG8c |
| ベスト4 | アオシロ 選手 | メガヤンマex | DJc8KK-ezDVJC-D8cGxc |
| ベスト4 | ごまぞー 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | gnggi6-ppQKUu-nHnNn9 |
| ベスト8 | 夢幻鏡 選手 | メガピクシーex | cDGax8-HK4LNW-GcD8xc |
| ベスト8 | ハム 選手 | Nのゾロアークex | PNnnNn-DXJyVM-ngg69N |
| ベスト8 | うっつー 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | kfF1V1-vXVEmg-dFbk5F |
| ベスト8 | ルージュラさとう 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | iLgg9n-qlkiVW-9NgNgN |
| ベスト16 | ジン 選手 | ゲッコウガex | cKc4JG-zfGXlS-Yca8xD |
| ベスト16 | 北原とんぼ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 8Dccac-gKBLtL-DY48cG |
| ベスト16 | yanto 選手 | バチュルバレット | DY8G88-X4OHTY-JccY8c |
| ベスト16 | いっつん 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | 9QnNnn-gPPKDl-gQg9QP |
| ベスト16 | たかリス 選手 | オーガポン みどりのめんex | FFfkfk-xOQCAO-bkdFb5 |
| ベスト16 | もってぃー 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | yM3ppp-dggv4h-RUUXpy |
| ベスト16 | ネジ 選手 | メガガルーラex | 2MyMXp-FJZgSb-SSUpRp |
| ベスト16 | さえこ♪ 選手 | オーガポン みどりのめんex | n9NnPn-YReTn6-Lnn9gL |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
Dx4Jc4-tYxxLc-c8YGca公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cDaJc8-zmpMKo-xDxG8c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は6種類。例:キチキギスex、テツノイサハex、パオジアン、アンフェアスタンプ(ACE SPEC)、リーリエの決心
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
DJc8KK-ezDVJC-D8cGxc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ12枚
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 3枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 2枚エネルギーリサイクル
- 2枚むしとりセット
- 1枚ポケモンいれかえ
サポート14枚
スタジアム2枚
- 2枚バトルコロシアム
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗gnggi6-ppQKUu-nHnNn9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚キチキギスex
- 2枚ラティアスex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚オーガポン いどのめんex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 2枚マシマシラ
- 3枚ニャースex
- 2枚メガガルーラex
- 1枚コダック
グッズ10枚
- 1枚夜のタンカ
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム4枚
- 4枚ゼロの大空洞
エネルギー16枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗cDGax8-HK4LNW-GcD8xc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗PNnnNn-DXJyVM-ngg69N公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kfF1V1-vXVEmg-dFbk5F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
- 3枚リーリエのピッピex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚メガガルーラex
- 3枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚コダック
- 1枚パオジアン
- 1枚テラパゴスex
グッズ10枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ2枚
サポート12枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー15枚
- 7枚基本草エネルギー
- 3枚基本超エネルギー
- 3枚テレパス超エネルギー
- 2枚ミストエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗iLgg9n-qlkiVW-9NgNgN公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 3枚タケルライコex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚ニャースex
- 2枚リーリエのピッピex
- 2枚ラティアスex
- 2枚テツノイサハex
- 1枚キチキギスex
- 1枚パオジアン
グッズ12枚
サポート9枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー17枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗cKc4JG-zfGXlS-Yca8xD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8Dccac-gKBLtL-DY48cG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗DY8G88-X4OHTY-JccY8c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 2枚バチュル
- 1枚デンチュラ
- 3枚タケルライコex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚テラパゴスex
- 1枚テツノイサハex
- 2枚ラティアスex
- 2枚キチキギスex
- 2枚ニャースex
グッズ9枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚エネルギー回収
- 2枚エネルギーつけかえ
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
サポート14枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:デンチュラ、オーガポン いどのめんex、テラパゴスex、テツノイサハex、プレシャスキャリー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
9QnNnn-gPPKDl-gQg9QP公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ17枚
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FFfkfk-xOQCAO-bkdFb5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は1種類。例:ヒーローマント(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
yM3ppp-dggv4h-RUUXpy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
- 2枚メガガルーラex
- 1枚メガアブソルex
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚オーガポン いしずえのめんex
- 2枚リーリエのピッピex
- 2枚ラティアスex
- 3枚マシマシラ
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚キチキギスex
- 1枚ナゲツケサル
- 2枚ニャースex
- 1枚コダック
グッズ11枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚エネルギーつけかえ
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ハイパーボール
サポート13枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗2MyMXp-FJZgSb-SSUpRp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗n9NnPn-YReTn6-Lnn9gL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ17枚
サポート6枚
スタジアム4枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.02.07〜2026.03.08の同区分(比較対象343大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「メガガルーラex/リーリエのピッピex」は4件(25.0%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「ドラパルトex/バシャーモex」は公開レシピ内に2件あり、複数の入賞を伴っています。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分344大会中93回優勝しています。
- 東京都の同期間・同区分では57大会中18回、「ドラパルトex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 4件 | 4位 |
| オーガポン みどりのめんex | 3件 | 2位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 2件 | 1位 |
| メガヤンマex | 1件 | 4位 |
| メガピクシーex | 1件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 8位 |
| ゲッコウガex | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 16位 |
| バチュルバレット | 1件 | 16位 |
| メガガルーラex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた146大会では、「ドラパルトex」が36回優勝し、優勝シェアは24.7%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「メガガルーラex」で、優勝シェアは3.6%から13.0%へ9.4ポイント上昇しています。
レシピ面では「ニャースex」を14デッキで確認。今大会の採用率は87.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
メガガルーラex
メガガルーラex/リーリエのピッピex
オーガポン みどりのめんex
オーガポン みどりのめんex
フーディン
フーディン/ノココッチ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ニャースex
採用率 87.5%
30日平均比 +38.6pt 14/16デッキ・採用時平均1.7枚
カード相場を見る →
採用急増
ハイパーボール
採用率 100.0%
30日平均比 +19.9pt 16/16デッキ・採用時平均3.8枚
カード相場を見る →
採用急増
ラティアスex
採用率 75.0%
30日平均比 +41.5pt 12/16デッキ・採用時平均1.6枚
カード相場を見る →
採用急増
アカマツ
採用率 75.0%
30日平均比 +34.5pt 12/16デッキ・採用時平均3.2枚
カード相場を見る →
採用急増
キチキギスex
採用率 81.3%
30日平均比 +24.5pt 13/16デッキ・採用時平均1.1枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


