シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 水戸駅前 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
フーディン/ノココッチ
2026年3月8日(日)にトーナメントセンターバトロコ 水戸駅前で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガルカリオex」の4件(25.0%)でした。優勝は「フーディン/ノココッチ」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年3月8日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 水戸駅前」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 水戸駅前
- 開催日
- 2026年3月8日(日) 11:00 ~
- 会場
- トーナメントセンターバトロコ 水戸駅前
- エリア
- 茨城県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | ヒエン 選手 | フーディン/ノココッチ | USX3pp-OoxFCw-MRpMyp |
| 準優勝 | NEGI 選手 | フーディン/ノココッチ | SpUEyX-PUEIUa-XMpXRp |
| ベスト4 | りゅっく 選手 | Nのゾロアークex | FFkfFV-Vkvqlu-kkFbk1 |
| ベスト4 | カムクラ 選手 | マリィのオーロンゲex | kF5f11-SE4i8A-FkkbF5 |
| ベスト8 | からあげ 選手 | メガルカリオex | 1kFbF5-AuuWaj-bfwFdf |
| ベスト8 | けーちゃん 選手 | ロケット団のミュウツーex | SEpXyR-wkgj43-pyp32X |
| ベスト8 | うりょ 選手 | Nのゾロアークex | gHgHiH-8pBqIJ-Nngg9n |
| ベスト8 | シン・クボ 選手 | メガルカリオex | SERyp2-3Z7P4x-ypSyXX |
| ベスト16 | てぃー 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | yRXX2M-Ftbiy9-pyyEpM |
| ベスト16 | 熊兎 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | xDaDcc-2rWlhF-GxYc8J |
| ベスト16 | こうし 選手 | Nのゾロアークex | 15FVkF-bcmR0M-5f5bF5 |
| ベスト16 | ラマ 選手 | メガルカリオex | UppRMp-Zhj9c1-yypXSX |
| ベスト16 | グンP 選手 | ロケット団のドンカラス | SppUMR-bCZh4i-XppyXU |
| ベスト16 | jiiifuuu 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 8JYD88-1Yh1nd-cG8Y8c |
| ベスト16 | ヌマ 選手 | メガルカリオex | Fb11FF-S4DGV3-F5fkFv |
| ベスト16 | くろ 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | fkFFFF-ELHTPZ-kF15bf |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
USX3pp-OoxFCw-MRpMyp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗SpUEyX-PUEIUa-XMpXRp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗FFkfFV-Vkvqlu-kkFbk1公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kF5f11-SE4i8A-FkkbF5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1kFbF5-AuuWaj-bfwFdf公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗SEpXyR-wkgj43-pyp32X公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ15枚
- 3枚ハイパーボール
- 1枚ポケパッド
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 1枚エネルギー転送
- 2枚夜のタンカ
- 2枚エネルギーつけかえ
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚ブレイブバングル
サポート14枚
スタジアム3枚
- 2枚ロケット団のファクトリー
- 1枚バトルコロシアム
エネルギー11枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 5枚基本草エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は8種類。例:リーリエのピッピex、ポケパッド、エネルギー転送、ポケモンいれかえ、シークレットボックス(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
gHgHiH-8pBqIJ-Nngg9n公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗SERyp2-3Z7P4x-ypSyXX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗yRXX2M-Ftbiy9-pyyEpM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xDaDcc-2rWlhF-GxYc8J公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ16枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 2枚ロケット団のレシーバー
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ジャンボアイス
- 3枚ふしぎなアメ
- 1枚エネルギーリサイクル
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚せいなるおまもり
サポート10枚
スタジアム2枚
- 2枚フルメタルラボ
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル1枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗15FVkF-bcmR0M-5f5bF5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗UppRMp-Zhj9c1-yypXSX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗SppUMR-bCZh4i-XppyXU公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン14枚
- 3枚ロケット団のドンカラス
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 2枚ロケット団のポリゴン2
- 2枚ロケット団のポリゴン
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚キチキギスex
グッズ14枚
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ポケギア3.0
- 3枚ポケパッド
- 2枚ハイパーボール
- 1枚ミラクルインカム(ACE SPEC)
サポート20枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は2種類。例:キチキギスex、ミラクルインカム(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
8JYD88-1Yh1nd-cG8Y8c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Fb11FF-S4DGV3-F5fkFv公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗fkFFFF-ELHTPZ-kF15bf公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
- 3枚タケルライコex
- 1枚タケルライコ
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚メガガルーラex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚テツノイサハex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 3枚ニャースex
グッズ15枚
サポート9枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.02.07〜2026.03.08の同区分(比較対象343大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「メガルカリオex」は4件(25.0%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「フーディン/ノココッチ」は公開レシピ内に2件あり、複数の入賞を伴っています。
- TOP4では「フーディン/ノココッチ」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「フーディン」が同区分344大会中19回優勝しています。
- 茨城県の同期間・同区分では8大会中1回、「フーディン」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガルカリオex | 4件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 3件 | 4位 |
| フーディン/ノココッチ | 2件 | 1位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 16位 |
| マリィのオーロンゲex | 1件 | 4位 |
| ロケット団のミュウツーex | 1件 | 8位 |
| ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 1件 | 16位 |
| ロケット団のドンカラス | 1件 | 16位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた146大会では、「ドラパルトex」が36回優勝し、優勝シェアは24.7%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「メガガルーラex」で、優勝シェアは3.6%から13.0%へ9.4ポイント上昇しています。
レシピ面では「マキシマムベルト(ACE SPEC)」を5デッキで確認。今大会の採用率は31.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
メガガルーラex
メガガルーラex/リーリエのピッピex
オーガポン みどりのめんex
オーガポン みどりのめんex
フーディン
フーディン/ノココッチ
レシピから検出した注目カード
採用急増
マキシマムベルト(ACE SPEC)
採用率 31.3%
30日平均比 +26.8pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
暗号マニアの解読
採用率 31.3%
30日平均比 +26.5pt 5/16デッキ・採用時平均1.2枚
カード相場を見る →
採用急増
ゲノセクト
採用率 25.0%
30日平均比 +24.4pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
マクノシタ
採用率 25.0%
30日平均比 +20.7pt 4/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
ハリテヤマ
採用率 25.0%
30日平均比 +20.4pt 4/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
