シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ フルコンプ福岡天神店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
メガスターミーex
2026年2月23日(月)にフルコンプ福岡天神店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガルカリオex」の3件(18.8%)でした。優勝は「メガスターミーex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年2月23日(月)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ フルコンプ福岡天神店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ フルコンプ福岡天神店
- 開催日
- 2026年2月23日(月) 10:00 ~ 18:00
- 会場
- フルコンプ福岡天神店
- エリア
- 福岡県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | ねむ 選手 | メガスターミーex | xD8YcJ-HW5G76-8Gc8cD |
| 準優勝 | Nosuke 選手 | フーディン/ノココッチ | kFbfFf-rc6OXR-dkFFbk |
| ベスト4 | おじや 選手 | メガルカリオex | FVVFfk-hNXuRm-vfkbwk |
| ベスト4 | りんごアタック 選手 | ヤドキング | xaDc8c-lZfieg-D8G88c |
| ベスト8 | エルコ 選手 | Nのゾロアークex | P96n9L-gMSq4G-LgQQnL |
| ベスト8 | ちょこちっぷ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | k1bkFF-RkXKUi-vfkkFF |
| ベスト8 | Suma 選手 | シロナのガブリアスex | RpX2py-A13A0N-yURyXM |
| ベスト8 | こしあんトイプゥドル 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2XRypy-eS15wb-yyyUSM |
| ベスト16 | アキーラ 選手 | メガルカリオex | 88Gac4-5DOkPX-cDJD8c |
| ベスト16 | トントンサフル 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | Fk5bkk-qjg0ce-vVFkF5 |
| ベスト16 | Junmo.Y 選手 | ブリジュラスex | ypy2y3-2cui4W-yy3Ryp |
| ベスト16 | ゆまろ 選手 | メガルカリオex | gNnnLL-ua0To6-n9Lnnn |
| ベスト16 | なぅい 選手 | ゲッコウガex | XyRyXy-tzV2fS-pyypM2 |
| ベスト16 | sk 選手 | Nのゾロアークex | H9Qgnn-bGKfBX-9nLnnn |
| ベスト16 | iketan 選手 | ロケット団のドンカラス | N9gnnN-uhW7FT-ggngg9 |
| ベスト16 | MAKOTO 選手 | メガスターミーex | kbwb5V-p4ZvfD-k5kFkk |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
xD8YcJ-HW5G76-8Gc8cD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗kFbfFf-rc6OXR-dkFFbk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗FVVFfk-hNXuRm-vfkbwk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗xaDc8c-lZfieg-D8G88c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ16枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 3枚ワンダーパッチ
- 4枚夜のタンカ
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚力の砂時計
サポート11枚
スタジアム4枚
- 4枚夜のアカデミー
エネルギー10枚
- 4枚テレパス超エネルギー
- 6枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ4枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗P96n9L-gMSq4G-LgQQnL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗k1bkFF-RkXKUi-vfkkFF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗RpX2py-A13A0N-yURyXM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
- 3枚シロナのガブリアスex
- 4枚シロナのガバイト
- 4枚シロナのフカマル
- 3枚シロナのロズレイド
- 3枚シロナのロゼリア
- 1枚シロナのミカルゲ
- 1枚オーガポン いしずえのめんex
- 1枚シャリタツ
グッズ14枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚パワープロテイン
- 2枚ファイトゴング
- 4枚ポケパッド
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート13枚
スタジアム1枚
- 1枚バトルコロシアム
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は5種類。例:シロナのミカルゲ、オーガポン いしずえのめんex、シャリタツ、プライムキャッチャー(ACE SPEC)、バトルコロシアム
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
2XRypy-eS15wb-yyyUSM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 4枚リーリエのピッピex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚ラティアスex
- 3枚ニャースex
- 2枚キチキギスex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚コダック
グッズ10枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚ハイパーボール
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ2枚
サポート12枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
- 8枚基本草エネルギー
- 3枚基本超エネルギー
- 3枚テレパス超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗88Gac4-5DOkPX-cDJD8c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗Fk5bkk-qjg0ce-vVFkF5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ypy2y3-2cui4W-yy3Ryp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗gNnnLL-ua0To6-n9Lnnn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗XyRyXy-tzV2fS-pyypM2公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗H9Qgnn-bGKfBX-9nLnnn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗N9gnnN-uhW7FT-ggngg9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 4枚ロケット団のドンカラス
- 2枚ロケット団のポリゴン
- 2枚ロケット団のポリゴン2
- 1枚ロケット団のポリゴンZ
- 2枚ロケット団のフリーザー
グッズ13枚
- 4枚ポケパッド
- 1枚ハイパーボール
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 1枚ポケギア3.0
- 2枚夜のタンカ
- 1枚ミラクルインカム(ACE SPEC)
サポート20枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は4種類。例:ロケット団のポリゴンZ、ハイパーボール、ポケギア3.0、ミラクルインカム(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
kbwb5V-p4ZvfD-k5kFkk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.01.25〜2026.02.23の同区分(比較対象345大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 最多の「メガルカリオex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「メガスターミーex」は公開レシピ内に2件あり、複数の入賞を伴っています。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「メガスターミーex」が同区分346大会中20回優勝しています。
- 福岡県の同期間・同区分では12大会中2回、「メガスターミーex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガルカリオex | 3件 | 4位 |
| メガスターミーex | 2件 | 1位 |
| Nのゾロアークex | 2件 | 8位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 8位 |
| フーディン/ノココッチ | 1件 | 2位 |
| ヤドキング | 1件 | 4位 |
| シロナのガブリアスex | 1件 | 8位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 1件 | 8位 |
| ブリジュラスex | 1件 | 16位 |
| ゲッコウガex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた149大会では、「ドラパルトex」が42回優勝し、優勝シェアは28.2%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは22.5%から28.2%へ5.7ポイント上昇しています。
レシピ面では「ニャースex」を10デッキで確認。今大会の採用率は62.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
ドラパルトex
ドラパルトex/ヨノワール
Nのゾロアークex
Nのゾロアークex
フーディン
フーディン/ノココッチ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ニャースex
採用率 62.5%
30日平均比 +24.2pt 10/16デッキ・採用時平均1.5枚
カード相場を見る →
採用急増
トウコ
採用率 43.8%
30日平均比 +22.1pt 7/16デッキ・採用時平均2.6枚
カード相場を見る →
採用急増
暗号マニアの解読
採用率 25.0%
30日平均比 +24.5pt 4/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
高採用
ポケパッド
採用率 93.8%
30日平均比 +2.0pt 15/16デッキ・採用時平均3.7枚
カード相場を見る →
高採用
夜のタンカ
採用率 93.8%
30日平均比 -1.6pt 15/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
