シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ シーガル 嶋北店 大会結果・入賞デッキ

CITY LEAGUE

2026年シーズン3の大会結果を見る →

優勝は
ホップのザシアンex

2026年2月11日(水)にシーガル 嶋北店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガルカリオex」の3件(18.8%)でした。優勝は「ホップのザシアンex」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。

WINNERこーせー 選手
ホップのザシアンex
開催日2026年2月11日
大会区分シティリーグ
結果掲載16件
画像掲載16件

2026年2月11日(水)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ シーガル 嶋北店」の大会結果です。

順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。

01

EVENT INFORMATION

大会概要

大会名
シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ シーガル 嶋北店
開催日
2026年2月11日(水) 12:00 ~ 18:30
会場
シーガル 嶋北店
エリア
山形県
リーグ
オープンリーグ
規模
定員 64名
掲載範囲
公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
02

FINAL STANDINGS

上位16枠の大会結果・使用デッキ

16件
順位選手名使用デッキデッキコード
優勝 こーせー 選手 ホップのザシアンex 488cxc-DXIHiN-8K8GK8
準優勝 たかしょー 選手 ドラパルトex/ヨノワール FVfVdF-LDdDBN-kb1Fkk
ベスト4 フーリン 選手 フーディン/ノココッチ Kc8cc8-z2RUXK-x88GD8
ベスト4 ハヤト 選手 フーディン/ノココッチ UpMRR3-PQLMyX-SMypyX
ベスト8 アレクス 選手 メガディアンシーex NQ9PgL-klYZoc-Ngnnnn
ベスト8 ミギ 選手 ドラパルトex/ヨノワール Gc8c8x-xjRFfS-GY8xDD
ベスト8 カイリ 選手 ガチグマ アカツキ/ソルロック LggnLg-zjfV7r-LgnH96
ベスト8 ハルヒ@ポケカ中級者 選手 メガフシギバナex/メガメガニウムex 8ccGxc-wSRw5c-D8xaxY
ベスト16 ゆみ 選手 メガルカリオex vbVVFV-6ot8Yl-FFkFwk
ベスト16 グレン 選手 シロナのガブリアスex 8xcGxx-xLjFCH-c8JccY
ベスト16 レレレい 選手 マリィのオーロンゲex kkfFvb-r1LKBt-k5VfbF
ベスト16 キャベツ太郎 選手 メガスターミーex kbVkFk-JbpUWl-kF1fkk
ベスト16 ナカムラ 選手 ロケット団のミュウツーex 5kFFfk-xtpG6R-VvVbVk
ベスト16 たま吉 選手 ダイゴのメタグロスex 848YcD-rJFh3w-8xJcGx
ベスト16 きりたに 選手 メガルカリオex cx8xKc-9mJYiW-GYY8cJ
ベスト16 ジェニファー伊藤 選手 メガルカリオex gnLngN-55SXfK-nQHn9n
03

DECK RECIPE IMAGES

上位16名のデッキレシピ画像

公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。

優勝
ホップのザシアンexこーせー 選手
488cxc-DXIHiN-8K8GK8公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール2枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
準優勝
ドラパルトex/ヨノワールたかしょー 選手
FVfVdF-LDdDBN-kb1Fkk公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
フーディン/ノココッチフーリン 選手
Kc8cc8-z2RUXK-x88GD8公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:フーディン

採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
フーディン/ノココッチハヤト 選手
UpMRR3-PQLMyX-SMypyX公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:フーディン

採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー3枚 → フーディン4枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガディアンシーexアレクス 選手
NQ9PgL-klYZoc-Ngnnnn公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ヨノワール

採用データ:ヨマワル3枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ドラパルトex/ヨノワールミギ 選手
Gc8c8x-xjRFfS-GY8xDD公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ガチグマ アカツキ/ソルロックカイリ 選手
LggnLg-zjfV7r-LgnH96公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は4種類。例:ガチグマ アカツキ、オーガポン いしずえのめんex、基本悪エネルギー、レガシーエネルギー

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト8
メガフシギバナex/メガメガニウムexハルヒ@ポケカ中級者 選手
8ccGxc-wSRw5c-D8xaxY公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:メガニウム

採用データ:チコリータ3枚 → ベイリーフ3枚 → メガニウム2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガルカリオexゆみ 選手
vbVVFV-6ot8Yl-FFkFwk公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令4枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
シロナのガブリアスexグレン 選手
8xcGxx-xLjFCH-c8JccY公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗

進化の速さと成立条件

採用データ:ふしぎなアメ3枚

2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
マリィのオーロンゲexレレレい 選手
kkfFvb-r1LKBt-k5VfbF公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン3枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗

進化の速さと成立条件

採用データ:ふしぎなアメ3枚

2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガスターミーexキャベツ太郎 選手
kbVkFk-JbpUWl-kF1fkk公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール2枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
ロケット団のミュウツーexナカムラ 選手
5kFFfk-xtpG6R-VvVbVk公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は9種類。例:ロケット団のミミッキュ、ロケット団のソーナンス、リーリエのピッピex、ロケット団のフリーザー、ロケット団のニューラ

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト16
ダイゴのメタグロスexたま吉 選手
848YcD-rJFh3w-8xJcGx公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン1枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガルカリオexきりたに 選手
cx8xKc-9mJYiW-GYY8cJ公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガルカリオexジェニファー伊藤 選手
gnLngN-55SXfK-nQHn9n公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令1枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
04

META ANALYSIS

入賞デッキの環境分析

公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。

レシピ登録率100.0%16 / 16件
デッキ系統数12分類分析完了 100.0%
最多使用メガルカリオex18.8%
上位3系統集中度43.8%未登録 0件・分析対象外 0件
SAKIYOMI DATA INSIGHT

この大会だけのデータ分析

最多入賞構築メガルカリオex3 / 16件(18.8%)
優勝構築ホップのザシアンex同構築 1件
直近30日の優勝ホップのザシアンex2 / 305大会

同時期の大会との比較

2026.01.13〜2026.02.11の同区分(比較対象304大会)
上位3系統集中度
43.8%-10.2pt
同時期平均 54.0%

同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。

デッキ多様性
75.0%+6.5pt
同時期平均 68.5%

同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。

数値から読める所見

  • 公開レシピ16件から12系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
  • 優勝した「ホップのザシアンex」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「メガルカリオex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
  • TOP4では「フーディン/ノココッチ」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
  • 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ホップのザシアンex」が同区分305大会中2回優勝しています。
  • 山形県の同期間・同区分では2大会中1回、「ホップのザシアンex」が優勝しています。

公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。

上位16枠のデッキ系統別入賞状況

デッキ系統入賞数最高順位
メガルカリオex3件16位
ドラパルトex/ヨノワール2件2位
フーディン/ノココッチ2件4位
ホップのザシアンex1件1位
メガディアンシーex1件8位
ガチグマ アカツキ/ソルロック1件8位
メガフシギバナex/メガメガニウムex1件8位
シロナのガブリアスex1件16位
マリィのオーロンゲex1件16位
メガスターミーex1件16位

同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。

05

META TREND WATCH

急上昇デッキ・注目カード

開催日までの14日間に同区分で確認できた200大会では、「ドラパルトex」が46回優勝し、優勝シェアは23.0%でした。

前の14日間と比べて最も伸びたのは「メガルカリオex」で、優勝シェアは7.4%から13.5%へ6.1ポイント上昇しています。

レシピ面では「バトルコロシアム」を6デッキで確認。今大会の採用率は37.5%で、注目カード候補として検出しています。

RISING DECKS

急上昇デッキ

2026.01.29〜2026.02.11 と 2026.01.15〜2026.01.28 を比較
UP+6.1pt

メガルカリオex

メガルカリオex

13.5%前期間 7.4%
直近 27/200大会・前期間 7/94大会で優勝
UP+6.0pt

ドラパルトex

ドラパルトex/ヨノワール

23.0%前期間 17.0%
直近 46/200大会・前期間 16/94大会で優勝
NEW+5.0pt

シロナのガブリアスex

シロナのガブリアスex

5.0%前期間 0.0%
直近 10/200大会・前期間 0/94大会で優勝

急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。

06

SOURCES & POLICY

出典・掲載データについて

編集方針

順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

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