シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ シーガル 嶋北店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
マリィのオーロンゲex
2026年1月11日(日)にシーガル 嶋北店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガガルーラex」の3件(18.8%)でした。優勝は「マリィのオーロンゲex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年1月11日(日)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ シーガル 嶋北店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ シーガル 嶋北店
- 開催日
- 2026年1月11日(日) 12:00 ~ 18:30
- 会場
- シーガル 嶋北店
- エリア
- 山形県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | タフィ 選手 | マリィのオーロンゲex | ppMSyy-nChU1f-yp2SyM |
| 準優勝 | ばななはくしゃく 選手 | バチュルバレット | VkFkkV-AUd5a7-Fbb1Fk |
| ベスト4 | エンパック 選手 | メガガルーラex | c8cx8x-uGi9hr-Gccaxx |
| ベスト4 | ピピロー 選手 | メガガルーラex | RMXXMp-k1rg49-yp2y2p |
| ベスト8 | カレハ 選手 | マリィのオーロンゲex | FV1VkF-km4jwg-VkbVfF |
| ベスト8 | ひろー 選手 | タケルライコex | xxxc8c-Si0BBf-GcxG8c |
| ベスト8 | kuro 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | D8Y8xc-h4R6ik-DGKxxc |
| ベスト8 | そうや 選手 | ドラパルトex | gngnNn-3xI9p1-L9ngLH |
| ベスト16 | Kate 選手 | メガガルーラex | D4xcG8-6uXeKb-cY8x8c |
| ベスト16 | ゆってぃーGG 選手 | サーフゴーex | RRMXSp-WeY1Au-pMyyyX |
| ベスト16 | neon 選手 | リザードンex | c44x48-d9WrJ6-c88xGx |
| ベスト16 | んにる 選手 | メガアブソルex | cxY84G-I0gRSc-ccxcxc |
| ベスト16 | ぽちお 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 3ypyRX-LqAn7H-RpSpMM |
| ベスト16 | HAL 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | gLgHLg-htAwiv-iLgng9 |
| ベスト16 | のいでぃー 選手 | タケルライコex | cxccxa-yV9lrP-GKY884 |
| ベスト16 | かなやん 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | VdbVFv-nZhALH-VFwFfk |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
ppMSyy-nChU1f-yp2SyM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 3枚マリィのベロバー
- 2枚マリィのギモー
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 3枚ユキワラシ
- 2枚ユキメノコ
- 4枚マシマシラ
- 1枚シェイミ
- 1枚スボミー
- 1枚ガチグマ アカツキex
グッズ13枚
- 2枚なかよしポフィン
- 2枚ポケパッド
- 1枚ハイパーボール
- 3枚カウンターキャッチャー
- 1枚ふしぎなアメ
- 3枚夜のタンカ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート12枚
スタジアム3枚
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗VkFkkV-AUd5a7-Fbb1Fk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は15種類。例:デンチュラ、コイル、レアコイル、リーリエのピッピex、ミュウex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
c8cx8x-uGi9hr-Gccaxx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン14枚
グッズ12枚
ポケモンのどうぐ4枚
- 1枚ふうせん
- 1枚ワザマシン エナジーターボ
- 1枚勇気のおまもり
- 1枚ゴージャスマント
サポート15枚
スタジアム2枚
- 2枚ボウルタウン
エネルギー13枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は10種類。例:コダック、プレシャスキャリー(ACE SPEC)、エネルギーつけかえ、ネストボール、ふうせん
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
RMXXMp-k1rg49-yp2y2p公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
- 2枚メガアブソルex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚オーガポン いしずえのめんex
- 1枚モモワロウex
- 1枚キチキギスex
- 3枚マシマシラ
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚ラティアスex
- 1枚イベルタル
- 1枚コダック
グッズ13枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 2枚ネストボール
- 2枚ポケギア3.0
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚エネルギーつけかえ
- 2枚夜のタンカ
- 2枚大地の器
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚勇気のおまもり
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
サポート16枚
スタジアム2枚
- 1枚エキサイトスタジアム
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:モモワロウex、キチキギスex、ガチグマ アカツキex、ラティアスex、イベルタル
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
FV1VkF-km4jwg-VkbVfF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ10枚
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚ハイパーボール
- 1枚ふしぎなアメ
ポケモンのどうぐ4枚
サポート12枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗xxxc8c-Si0BBf-GcxG8c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ18枚
サポート7枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗D8Y8xc-h4R6ik-DGKxxc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗gngnNn-3xI9p1-L9ngLH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ14枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
- 1枚ワザマシン エヴォリューション
- 1枚ふうせん
- 1枚まけんきハチマキ
サポート13枚
- 4枚ペパー
- 3枚ナンジャモ
- 2枚リーリエの決心
- 3枚ボスの指令
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム1枚
- 1枚ボウルタウン
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗D4xcG8-6uXeKb-cY8x8c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン13枚
グッズ13枚
- 4枚ネストボール
- 2枚ポケギア3.0
- 2枚夜のタンカ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚大地の器
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚勇気のおまもり
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
サポート18枚
スタジアム2枚
- 1枚エキサイトスタジアム
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は11種類。例:キチキギスex、モモワロウex、ラティアスex、ガチグマ アカツキex、イベルタル
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
RRMXSp-WeY1Au-pMyyyX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
グッズ18枚
- 1枚なかよしポフィン
- 4枚ネストボール
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 3枚大地の器
- 4枚ファイトゴング
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚パワープロテイン
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 4枚ペパー
- 3枚ボスの指令
- 2枚フトゥー博士のシナリオ
- 1枚スイレンのお世話
- 1枚ナンジャモ
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は11種類。例:ゲノセクトex、キチキギスex、ホップのウッウ、なかよしポフィン、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
c44x48-d9WrJ6-c88xGx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ13枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
ポケモンのどうぐ4枚
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー9枚
- 6枚基本炎エネルギー
- 1枚基本悪エネルギー
- 1枚ジェットエネルギー
- 1枚イグニッションエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cxY84G-I0gRSc-ccxcxc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
- 2枚メガアブソルex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚オーガポン いしずえのめんex
- 3枚マシマシラ
- 1枚イベルタル
- 1枚コダック
- 1枚モモワロウex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
グッズ12枚
- 2枚ネストボール
- 2枚ポケギア3.0
- 1枚大地の器
- 1枚エネルギーつけかえ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚夜のタンカ
- 1枚改造ハンマー
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
- 2枚勇気のおまもり
サポート17枚
スタジアム2枚
- 1枚エキサイトスタジアム
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は12種類。例:イベルタル、コダック、モモワロウex、ガチグマ アカツキex、ラティアスex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
3ypyRX-LqAn7H-RpSpMM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ14枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ふしぎなアメ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 3枚大地の器
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 3枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ3枚
サポート12枚
- 4枚ペパー
- 3枚ナンジャモ
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
- 1枚ロケット団のラムダ
- 3枚リーリエの決心
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗gLgHLg-htAwiv-iLgng9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cxccxa-yV9lrP-GKY884公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン14枚
グッズ22枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 2枚夜のタンカ
- 2枚エネルギー回収
- 1枚ともだちてちょう
- 2枚大地の器
- 4枚ポケモンキャッチャー
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚ポケギア3.0
- 4枚ネストボール
- 4枚ハイパーボール
サポート9枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗VdbVFv-nZhALH-VFwFfk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.13〜2026.01.11の同区分(比較対象86大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 最多の「メガガルーラex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「マリィのオーロンゲex」は公開レシピ内に2件あり、複数の入賞を伴っています。
- TOP4では「メガガルーラex」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「マリィのオーロンゲex」が同区分87大会中15回優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガガルーラex | 3件 | 4位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 3件 | 8位 |
| マリィのオーロンゲex | 2件 | 1位 |
| タケルライコex | 2件 | 8位 |
| バチュルバレット | 1件 | 2位 |
| ドラパルトex | 1件 | 8位 |
| サーフゴーex | 1件 | 16位 |
| リザードンex | 1件 | 16位 |
| メガアブソルex | 1件 | 16位 |
| ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた86大会では、「マリィのオーロンゲex」が15回優勝し、優勝シェアは17.4%でした。
レシピ面では「コダック」を9デッキで確認。今大会の採用率は56.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
コダック
採用率 56.3%
30日平均比 +45.0pt 9/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
マシマシラ
採用率 75.0%
30日平均比 +21.7pt 12/16デッキ・採用時平均2.3枚
カード相場を見る →
採用急増
ペパー
採用率 68.8%
30日平均比 +15.8pt 11/16デッキ・採用時平均3.9枚
カード相場を見る →
採用急増
ラティアスex
採用率 56.3%
30日平均比 +18.0pt 9/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ポケギア3.0
採用率 37.5%
30日平均比 +26.1pt 6/16デッキ・採用時平均2.5枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。