シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ TCG桜華 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ロケット団のドンカラス
2026年1月12日(月)にTCG桜華で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「リザードンex」の4件(25.0%)でした。優勝は「ロケット団のドンカラス」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年1月12日(月)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ TCG桜華」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ TCG桜華
- 開催日
- 2026年1月12日(月) 10:00 ~
- 会場
- TCG桜華
- エリア
- 愛媛県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | yuu 選手 | ロケット団のドンカラス | kfkVVF-oalm14-VbFFFd |
| 準優勝 | バナナ 選手 | リザードンex | xc4Gxa-xfSK6z-c88Gcc |
| ベスト4 | ととろ 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | QgH9LN-yxdf69-HLLnin |
| ベスト4 | まぐろ 選手 | メガガルーラex | cYxxx8-cUmZOd-D88cYG |
| ベスト8 | deen 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | xxDcx8-aibiYA-8DG88x |
| ベスト8 | 隻眼の梟(セキガンノフクロウ) 選手 | サーナイトex | c8xGxx-zzUNip-G4xccG |
| ベスト8 | ドラ 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | DG8K8D-Ge07Y8-8cxxcx |
| ベスト8 | db_ 選手 | サーフゴーex | gLPLNL-PVjcU6-6gnn9g |
| ベスト16 | ハヤタ 選手 | サーフゴーex | gQLgHn-cKZwHp-nnLLN9 |
| ベスト16 | 強くなれ池田 選手 | タケルライコex | VdVvbk-q01vMm-1VF1kV |
| ベスト16 | りひと 選手 | リザードンex | VbkVkb-Ohd9TB-FF1kkF |
| ベスト16 | マサノ 選手 | リザードンex | Lgg6Q9-WXLLJY-HnLLnL |
| ベスト16 | オタケ 選手 | リザードンex | ac88GG-r5jdDW-8cxcxx |
| ベスト16 | NAL 選手 | マリィのオーロンゲex | c8c8c4-HnYB9X-aGDx8x |
| ベスト16 | まーぶる 選手 | サーフゴーex | giLLQH-5ctkJx-LL9nLL |
| ベスト16 | イガキ 選手 | サザンドラex | L9gnLn-lL2Q8g-NNnnHg |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
kfkVVF-oalm14-VbFFFd公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
- 1枚ロケット団のミミッキュ
- 1枚ロケット団のポリゴンZ
- 3枚ロケット団のポリゴン2
- 3枚ロケット団のポリゴン
- 4枚ロケット団のドンカラス
- 4枚ロケット団のヤミカラス
グッズ12枚
- 1枚ミラクルインカム(ACE SPEC)
- 1枚せいなるはい
- 1枚夜のタンカ
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 4枚ポケパッド
- 1枚ともだちてちょう
サポート20枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は6種類。例:ロケット団のミミッキュ、ロケット団のポリゴンZ、ミラクルインカム(ACE SPEC)、せいなるはい、夜のタンカ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
xc4Gxa-xfSK6z-c88Gcc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ13枚
- 1枚カウンターキャッチャー
- 2枚すごいつりざお
- 3枚ハイパーボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 4枚なかよしポフィン
ポケモンのどうぐ3枚
サポート14枚
スタジアム2枚
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗QgH9LN-yxdf69-HLLnin公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ17枚
- 4枚ハイパーボール
- 3枚ネストボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚大地の器
- 1枚すごいつりざお
- 2枚夜のタンカ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート10枚
- 4枚ナンジャモ
- 4枚リーリエの決心
- 1枚博士の研究
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cYxxx8-cUmZOd-D88cYG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ13枚
- 2枚ポケギア3.0
- 1枚エネルギーつけかえ
- 2枚ネストボール
- 2枚夜のタンカ
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚改造ハンマー
- 2枚大地の器
- 2枚カウンターキャッチャー
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
- 2枚勇気のおまもり
サポート16枚
スタジアム2枚
- 1枚エキサイトスタジアム
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は15種類。例:オーガポン いしずえのめんex、モモワロウex、キチキギスex、ガチグマ アカツキex、ラティアスex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
xxDcx8-aibiYA-8DG88x公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ15枚
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗c8xGxx-zzUNip-G4xccG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
- 2枚サーナイトex
- 3枚キルリア
- 3枚ラルトス
- 3枚マシマシラ
- 1枚サケブシッポ
- 1枚レイスポス
- 1枚メガディアンシーex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ミュウex
グッズ17枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 3枚大地の器
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚すごいつりざお
- 2枚夜のタンカ
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗DG8K8D-Ge07Y8-8cxxcx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ16枚
- 1枚なかよしポフィン
- 2枚ネストボール
- 4枚ハイパーボール
- 3枚夜のタンカ
- 2枚大地の器
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗gLPLNL-PVjcU6-6gnn9g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:ゲノセクトex、キチキギスex、サーフゴー、ホップのウッウ、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
gQLgHn-cKZwHp-nnLLN9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は8種類。例:キチキギスex、ゲノセクトex、メガクチートex、ピクニックバスケット、すごいつりざお
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
VdVvbk-q01vMm-1VF1kV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ16枚
サポート8枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗VbkVkb-Ohd9TB-FF1kkF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ13枚
- 1枚カウンターキャッチャー
- 2枚すごいつりざお
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ふしぎなアメ
- 3枚ハイパーボール
ポケモンのどうぐ4枚
サポート14枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Lgg6Q9-WXLLJY-HnLLnL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗ac88GG-r5jdDW-8cxcxx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗c8c8c4-HnYB9X-aGDx8x公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 2枚マリィのギモー
- 3枚マリィのベロバー
- 2枚ユキメノコ
- 3枚ユキワラシ
- 4枚マシマシラ
- 1枚テツノツツミ
- 1枚スボミー
- 1枚ガチグマ アカツキex
グッズ12枚
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ポケパッド
- 1枚ネストボール
- 1枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 3枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ1枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗giLLQH-5ctkJx-LL9nLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ17枚
- 3枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 4枚ファイトゴング
- 3枚大地の器
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 1枚ピクニックバスケット
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート10枚
- 4枚ペパー
- 1枚スイレンのお世話
- 2枚フトゥー博士のシナリオ
- 3枚ボスの指令
スタジアム2枚
- 2枚ボウルタウン
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は11種類。例:キチキギスex、ゲノセクトex、ホップのウッウ、マシマシラ、メガクチートex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
L9gnLn-lL2Q8g-NNnnHg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
- 2枚サザンドラex
- 1枚ジヘッド
- 3枚モノズ
- 2枚スボミー
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 3枚ヨルノズク
- 3枚ホーホー
- 2枚スピンロトム
- 1枚ガチグマ アカツキex
グッズ24枚
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ふうせん
サポート6枚
エネルギー10枚
- 3枚基本草エネルギー
- 2枚基本悪エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 2枚基本鋼エネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.14〜2026.01.12の同区分(比較対象108大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 上位3系統で62.5%を占め、入賞構築は上位グループに比較的集中しています。
- 優勝した「ロケット団のドンカラス」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「リザードンex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ロケット団のドンカラス」が同区分109大会中1回優勝しています。
- 愛媛県の同期間・同区分では2大会中1回、「ロケット団のドンカラス」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| リザードンex | 4件 | 2位 |
| ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 3件 | 4位 |
| サーフゴーex | 3件 | 8位 |
| ロケット団のドンカラス | 1件 | 1位 |
| メガガルーラex | 1件 | 4位 |
| サーナイトex | 1件 | 8位 |
| タケルライコex | 1件 | 16位 |
| マリィのオーロンゲex | 1件 | 16位 |
| サザンドラex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた108大会では、「マリィのオーロンゲex」が19回優勝し、優勝シェアは17.6%でした。
レシピ面では「ボウルタウン」を11デッキで確認。今大会の採用率は68.8%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ボウルタウン
採用率 68.8%
30日平均比 +27.5pt 11/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
ふしぎなアメ
採用率 62.5%
30日平均比 +15.0pt 10/16デッキ・採用時平均2.4枚
カード相場を見る →
採用急増
ピジョン
採用率 25.0%
30日平均比 +23.4pt 4/16デッキ・採用時平均1.5枚
カード相場を見る →
採用急増
リザード
採用率 25.0%
30日平均比 +20.9pt 4/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ポッポ
採用率 25.0%
30日平均比 +20.7pt 4/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。