シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 本厚木駅前 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ロケット団のドンカラス
2026年1月24日(土)にトーナメントセンターバトロコ 本厚木駅前で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガルカリオex」の6件(37.5%)でした。優勝は「ロケット団のドンカラス」で、同構築は入賞枠に3件確認できます。
2026年1月24日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 本厚木駅前」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 本厚木駅前
- 開催日
- 2026年1月24日(土) 12:30 ~ 19:00
- 会場
- トーナメントセンターバトロコ 本厚木駅前
- エリア
- 神奈川県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | ミツハニーかいどう 選手 | ロケット団のドンカラス | ngngLN-eiM9cj-nNgg9g |
| 準優勝 | 62 選手 | ロケット団のミュウツーex | 9gLNLQ-GU9dwx-L9nnPN |
| ベスト4 | カブルボウシ 選手 | ドラパルトex | nnHLgi-iUgOCR-HPN9ng |
| ベスト4 | レオン 選手 | ロケット団のドンカラス | nN9NnL-SKe4PH-9NgHPn |
| ベスト8 | TAKA 選手 | フーディン/ヨノワール | FFfVkd-Ziarce-F5kdbV |
| ベスト8 | なにわ 選手 | シロナのガブリアスex | ccDY8G-xixTcl-YDxJ84 |
| ベスト8 | popopo 選手 | メガスターミーex | XXR22p-SwxtI4-MpXyMy |
| ベスト8 | うみ 選手 | メガルカリオex | 5k1kVb-U77cK7-F5FkFV |
| ベスト16 | づ 選手 | メガルカリオex | nPnNQQ-3RpqCL-HngL9g |
| ベスト16 | おしるこ 選手 | メガルカリオex | gnPLiQ-ypcLqJ-gL9Hnn |
| ベスト16 | Piyo 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | FVk55k-laKWWZ-1bvFV1 |
| ベスト16 | 鳥 選手 | メガルカリオex | 2yERRM-JNh2V8-Xpy2yy |
| ベスト16 | ピーちゃん 選手 | メガルカリオex | p2ppRM-7zdK3z-y2Uy2y |
| ベスト16 | アキ 選手 | メガルカリオex | FdkF5F-N7lLpk-kkVkvb |
| ベスト16 | じろー 選手 | ロケット団のミュウツーex | HggHng-gA8S1J-gnNLH9 |
| ベスト16 | こへあつ 選手 | ロケット団のドンカラス | VFFk5b-tH1e0f-VvkVfF |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
ngngLN-eiM9cj-nNgg9g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 3枚ロケット団のドンカラス
- 3枚ロケット団のポリゴン
- 2枚ロケット団のポリゴン2
- 1枚ロケット団のポリゴンZ
- 1枚ロケット団のフリーザー
- 1枚キチキギスex
グッズ13枚
- 3枚ポケパッド
- 2枚ハイパーボール
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 2枚ポケギア3.0
- 2枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ1枚
サポート19枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は4種類。例:ロケット団のポリゴンZ、ロケット団のフリーザー、キチキギスex、サバイブギプス(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
9gLNLQ-GU9dwx-L9nnPN公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 2枚ロケット団のヤミカラス
- 1枚ロケット団のニューラ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚ロケット団のミュウツーex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ロケット団のドンカラス
- 1枚ロケット団のミミッキュ
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
グッズ14枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 1枚ツールスクラッパー
- 4枚ロケット団のレシーバー
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚ブレイブバングル
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー11枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 5枚基本草エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗nnHLgi-iUgOCR-HPN9ng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nN9NnL-SKe4PH-9NgHPn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 4枚ロケット団のドンカラス
- 3枚ロケット団のポリゴン
- 2枚ロケット団のポリゴン2
- 1枚ロケット団のポリゴンZ
- 1枚ロケット団のフリーザー
グッズ11枚
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 3枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ポケギア3.0
ポケモンのどうぐ3枚
サポート20枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は3種類。例:ロケット団のポリゴンZ、ロケット団のフリーザー、サバイブギプス(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
FFfVkd-Ziarce-F5kdbV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー3枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗ccDY8G-xixTcl-YDxJ84公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 3枚シロナのガブリアスex
- 3枚シロナのガバイト
- 4枚シロナのフカマル
- 3枚シロナのロズレイド
- 3枚シロナのロゼリア
- 1枚シロナのミカルゲ
- 1枚コダック
- 1枚オーガポン いしずえのめんex
グッズ17枚
ポケモンのどうぐ4枚
- 3枚シロナのパワーウエイト
- 1枚ふうせん
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ1枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗XXR22p-SwxtI4-MpXyMy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗5k1kVb-U77cK7-F5FkFV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nPnNQQ-3RpqCL-HngL9g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル3枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗gnPLiQ-ypcLqJ-gL9Hnn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗FVk55k-laKWWZ-1bvFV1公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 2枚ブルンゲルex
- 2枚プルリル
- 3枚ヨノワール
- 3枚サマヨール
- 4枚ヨマワル
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚ラティアスex
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ15枚
- 4枚ふしぎなアメ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ポケパッド
サポート12枚
スタジアム4枚
エネルギー12枚
- 4枚基本超エネルギー
- 3枚イグニッションエネルギー
- 1枚ミストエネルギー
- 4枚テレパス超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル4枚 → サマヨール3枚 → ヨノワール3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗2yERRM-JNh2V8-Xpy2yy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗p2ppRM-7zdK3z-y2Uy2y公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗FdkF5F-N7lLpk-kkVkvb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗HggHng-gA8S1J-gnNLH9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚ロケット団のソーナンス
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ15枚
ポケモンのどうぐ2枚
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー11枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 5枚基本草エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:ロケット団のソーナンス、リーリエのピッピex、ワンダーパッチ、せいなるはい、エネルギー転送
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
VFFk5b-tH1e0f-VvkVfF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
- 3枚ロケット団のドンカラス
- 3枚ロケット団のヤミカラス
- 1枚ロケット団のポリゴンZ
- 2枚ロケット団のポリゴン2
- 3枚ロケット団のポリゴン
- 1枚ロケット団のフリーザー
- 1枚シェイミ
- 1枚ロケット団のミミッキュ
グッズ13枚
- 1枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 2枚ポケギア3.0
ポケモンのどうぐ3枚
サポート18枚
スタジアム4枚
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は6種類。例:ロケット団のポリゴンZ、ロケット団のフリーザー、シェイミ、ロケット団のミミッキュ、ハイパーボール
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.26〜2026.01.24の同区分(比較対象181大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 上位3系統で68.8%を占め、入賞構築は上位グループに比較的集中しています。
- 優勝した「ロケット団のドンカラス」は公開レシピ内に3件あり、複数の入賞を伴っています。
- TOP4では「ロケット団のドンカラス」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ロケット団のドンカラス」が同区分182大会中3回優勝しています。
- 神奈川県の同期間・同区分では21大会中2回、「ロケット団のドンカラス」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガルカリオex | 6件 | 8位 |
| ロケット団のドンカラス | 3件 | 1位 |
| ロケット団のミュウツーex | 2件 | 2位 |
| ドラパルトex | 1件 | 4位 |
| フーディン/ヨノワール | 1件 | 8位 |
| シロナのガブリアスex | 1件 | 8位 |
| メガスターミーex | 1件 | 8位 |
| ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた125大会では、「マリィのオーロンゲex」が21回優勝し、優勝シェアは16.8%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「サーナイトex」で、優勝シェアは3.6%から12.0%へ8.4ポイント上昇しています。
レシピ面では「ポケパッド」を15デッキで確認。今大会の採用率は93.8%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
サーナイトex
サーナイトex
マリィのオーロンゲex
マリィのオーロンゲex
メガスターミーex
メガスターミーex
レシピから検出した注目カード
採用急増
ポケパッド
採用率 93.8%
30日平均比 +45.8pt 15/16デッキ・採用時平均3.2枚
カード相場を見る →
採用急増
夜のタンカ
採用率 100.0%
30日平均比 +19.9pt 16/16デッキ・採用時平均1.9枚
カード相場を見る →
採用急増
ロケット団のラムダ
採用率 50.0%
30日平均比 +46.4pt 8/16デッキ・採用時平均1.9枚
カード相場を見る →
採用急増
ロケット団の監視塔
採用率 43.8%
30日平均比 +40.9pt 7/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
ポケモンいれかえ
採用率 43.8%
30日平均比 +37.3pt 7/16デッキ・採用時平均1.4枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。