シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トレカショップ竜のしっぽ 大阪梅田店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
マリィのオーロンゲex
2026年1月12日(月)にトレカショップ竜のしっぽ 大阪梅田店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「リザードンex」の3件(18.8%)でした。優勝は「マリィのオーロンゲex」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年1月12日(月)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トレカショップ竜のしっぽ 大阪梅田店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ トレカショップ竜のしっぽ 大阪梅田店
- 開催日
- 2026年1月12日(月) 10:00 ~ 16:00
- 会場
- トレカショップ竜のしっぽ 大阪梅田店
- エリア
- 大阪府
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | みや 選手 | マリィのオーロンゲex | xx8xcG-AYKwhg-84xxxG |
| 準優勝 | ゆーや 選手 | オーガポン みどりのめんex | 9QngL9-VqE7Ua-nHNg9g |
| ベスト4 | コイキングだいすけ 選手 | リザードンex | nHLQiH-UXZLMj-g9gngL |
| ベスト4 | やもやも 選手 | メガガルーラex | gLN9LL-dXOOPt-nngnLP |
| ベスト8 | ハルリン 選手 | メガライボルトex | XypMMp-aTS2Q1-yRMSMp |
| ベスト8 | なお 選手 | リザードンex | Mp2Myp-ZDt2aT-ypMXyR |
| ベスト8 | そら 選手 | サーフゴーex | Gca8x8-D7L1Bf-4x8cax |
| ベスト8 | ぷにょんぺん 選手 | メガガルーラex | cKcD88-FcPQui-8DxGYx |
| ベスト16 | ひっとん 選手 | ソウブレイズex | kVFVkV-U7jQVr-V5Vbfk |
| ベスト16 | 棒棒鶏 選手 | リザードンex | c8xxcG-PuxnKC-8ccx4x |
| ベスト16 | カツヲブシ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | VkbfVv-a92Wn5-kfwkk5 |
| ベスト16 | ハイネ 選手 | オーガポン みどりのめんex | R3pMMM-tzAInx-X2MM3y |
| ベスト16 | まんじゅう 選手 | Nのゾロアークex | ff5VkV-ClAo2Z-VbvFVk |
| ベスト16 | ぽぽ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | RyyMyM-PqZ8AT-XSMMpR |
| ベスト16 | ダイ 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | Vv1kwF-0wNtPG-dVFfdk |
| ベスト16 | もっちょい 選手 | ブリジュラスex | gLgLnQ-L0RqEL-69nLLN |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
xx8xcG-AYKwhg-84xxxG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン17枚
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 2枚マリィのギモー
- 3枚マリィのベロバー
- 2枚ユキメノコ
- 3枚ユキワラシ
- 4枚マシマシラ
- 1枚ガチグマ アカツキex
グッズ13枚
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚ポケパッド
- 1枚ふしぎなアメ
- 3枚カウンターキャッチャー
- 3枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート14枚
スタジアム3枚
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗9QngL9-VqE7Ua-nHNg9g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ17枚
- 4枚ネストボール
- 2枚夜のタンカ
- 3枚大地の器
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚スーパーエネルギー回収
- 1枚ともだちてちょう
- 1枚エネルギーつけかえ
- 3枚ハイパーボール
サポート8枚
- 1枚ナンジャモ
- 4枚オーリム博士の気迫
- 1枚アカマツ
- 1枚ボスの指令
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nHLQiH-UXZLMj-g9gngL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ19枚
サポート10枚
スタジアム1枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル3枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗gLN9LL-dXOOPt-nngnLP公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
- 2枚メガアブソルex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚オーガポン いしずえのめんex
- 3枚マシマシラ
- 1枚イベルタル
- 1枚コダック
- 1枚モモワロウex
- 1枚キチキギスex
- 1枚ラティアスex
- 1枚ガチグマ アカツキex
グッズ13枚
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ポケギア3.0
- 2枚エネルギーつけかえ
- 2枚ネストボール
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 2枚カウンターキャッチャー
- 2枚大地の器
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚勇気のおまもり
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
サポート16枚
スタジアム2枚
- 1枚エキサイトスタジアム
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:イベルタル、コダック、モモワロウex、キチキギスex、ラティアスex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
XypMMp-aTS2Q1-yRMSMp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は10種類。例:ゼクロムex、ラティアスex、イキリンコex、ミュウex、シークレットボックス(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
Mp2Myp-ZDt2aT-ypMXyR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Gca8x8-D7L1Bf-4x8cax公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:ホップのウッウ、メガクチートex、キチキギスex、ゲノセクトex、なかよしポフィン
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
cKcD88-FcPQui-8DxGYx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル3枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗kVFVkV-U7jQVr-V5Vbfk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗c8xxcG-PuxnKC-8ccx4x公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗VkbfVv-a92Wn5-kfwkk5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗R3pMMM-tzAInx-X2MM3y公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ18枚
- 4枚ネストボール
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ポケパッド
- 3枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スーパーエネルギー回収
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート7枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗ff5VkV-ClAo2Z-VbvFVk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ15枚
ポケモンのどうぐ3枚
- 1枚まけんきハチマキ
- 1枚ヒーローマント(ACE SPEC)
- 1枚くさりもち
サポート12枚
スタジアム3枚
エネルギー9枚
- 7枚基本悪エネルギー
- 2枚リバーサルエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗RyyMyM-PqZ8AT-XSMMpR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Vv1kwF-0wNtPG-dVFfdk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ17枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 4枚ハイパーボール
- 3枚ネストボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
ポケモンのどうぐ3枚
サポート10枚
- 4枚リーリエの決心
- 4枚ナンジャモ
- 1枚博士の研究
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗gLgLnQ-L0RqEL-69nLLN公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ4枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.14〜2026.01.12の同区分(比較対象108大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 最多の「リザードンex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「マリィのオーロンゲex」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「リザードンex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「マリィのオーロンゲex」が同区分109大会中19回優勝しています。
- 大阪府の同期間・同区分では14大会中3回、「マリィのオーロンゲex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| リザードンex | 3件 | 4位 |
| オーガポン みどりのめんex | 2件 | 2位 |
| メガガルーラex | 2件 | 4位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 16位 |
| マリィのオーロンゲex | 1件 | 1位 |
| メガライボルトex | 1件 | 8位 |
| サーフゴーex | 1件 | 8位 |
| ソウブレイズex | 1件 | 16位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 16位 |
| ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた108大会では、「マリィのオーロンゲex」が19回優勝し、優勝シェアは17.6%でした。
レシピ面では「ネストボール」を13デッキで確認。今大会の採用率は81.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ネストボール
採用率 81.3%
30日平均比 +20.2pt 13/16デッキ・採用時平均3.0枚
カード相場を見る →
採用急増
フトゥー博士のシナリオ
採用率 50.0%
30日平均比 +18.2pt 8/16デッキ・採用時平均1.1枚
カード相場を見る →
採用急増
イキリンコex
採用率 31.3%
30日平均比 +25.9pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
博士の研究
採用率 37.5%
30日平均比 +19.6pt 6/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ヒカリ
採用率 31.3%
30日平均比 +16.8pt 5/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。