シティリーグ2026 シーズン3 ジュニアリーグ シティリーグ出張版in大阪(ジュニアリーグ)/難波御堂筋ホール 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
マリィのオーロンゲex
2026年1月10日(土)にシティリーグ出張版in大阪(ジュニアリーグ)/難波御堂筋ホールで開催。公開レシピ8件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の2件(25.0%)でした。優勝は「マリィのオーロンゲex」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年1月10日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 ジュニアリーグ シティリーグ出張版in大阪(ジュニアリーグ)/難波御堂筋ホール」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 ジュニアリーグ シティリーグ出張版in大阪(ジュニアリーグ)/難波御堂筋ホール
- 開催日
- 2026年1月10日(土) 10:00 ~ 18:00
- 会場
- シティリーグ出張版in大阪(ジュニアリーグ)/難波御堂筋ホール
- エリア
- 大阪府
- リーグ
- ジュニアリーグ
- 規模
- 定員 32名
- 掲載範囲
- 公式上位8枠・レシピ登録8件・未登録0件・画像8件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位8枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | ゆうバーン 選手 | マリィのオーロンゲex | Qg6gn6-x8wAR3-LgLN9Q |
| 準優勝 | ふじ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | P6QgNi-YmKVlA-nLg9L9 |
| ベスト4 | ルカイオ 選手 | テツノイサハex | 4xGK4x-gEajUi-8DxKcc |
| ベスト4 | ちょこ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | n6gngL-If4zrF-nLgg9g |
| ベスト8 | きいち 選手 | ロケット団のミュウツーex | gHPnnL-pMmhcY-gQLgN9 |
| ベスト8 | かなめ 選手 | メガガルーラex | y3pMRS-B5nJCr-pyyMMp |
| ベスト8 | はるき 選手 | タケルライコex | ggQnnP-d9JY5j-6QQPHg |
| ベスト8 | ピカヤマ 選手 | リザードンex | K8xGxx-BfG18M-Yc4cY8 |
DECK RECIPE IMAGES
上位8名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
Qg6gn6-x8wAR3-LgLN9Q公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
- 2枚マリィのオーロンゲex
- 2枚マリィのギモー
- 3枚マリィのベロバー
- 3枚ユキワラシ
- 2枚ユキメノコ
- 4枚マシマシラ
- 1枚シェイミ
- 1枚シャリタツ
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚テツノツツミ
グッズ10枚
- 1枚ハイパーボール
- 2枚なかよしポフィン
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚ふしぎなアメ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 3枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ4枚
サポート13枚
スタジアム4枚
エネルギー9枚
- 9枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗P6QgNi-YmKVlA-nLg9L9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗4xGK4x-gEajUi-8DxKcc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ17枚
- 4枚ネストボール
- 4枚ハイパーボール
- 2枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 1枚エネルギー回収
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚ピクニックバスケット
- 1枚ポケパッド
サポート9枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗n6gngL-If4zrF-nLgg9g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗gHPnnL-pMmhcY-gQLgN9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン15枚
- 1枚ロケット団のミュウツーex
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 1枚ロケット団のソーナンス
- 1枚ロケット団のミミッキュ
- 1枚ロケット団のニューラ
- 1枚ロケット団のヤミカラス
- 1枚ロケット団のフリーザー
- 1枚ファイヤー
グッズ15枚
ポケモンのどうぐ3枚
サポート14枚
スタジアム3枚
エネルギー10枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 4枚基本草エネルギー
- 2枚基本炎エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は11種類。例:ロケット団のミュウツーex、ロケット団のソーナンス、ロケット団のミミッキュ、ロケット団のニューラ、ロケット団のヤミカラス
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
y3pMRS-B5nJCr-pyyMMp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗ggQnnP-d9JY5j-6QQPHg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ17枚
サポート8枚
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗K8xGxx-BfG18M-Yc4cY8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ16枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚すごいつりざお
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚ともだちてちょう
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
- 1枚まけんきハチマキ
- 2枚ワザマシン エヴォリューション
- 1枚ふうせん
サポート12枚
スタジアム1枚
- 1枚ボウルタウン
エネルギー6枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.12〜2026.01.10の同区分(比較対象55大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。
数値から読める所見
- 公開レシピ8件から7系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「マリィのオーロンゲex」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ドラパルトex/ヨノワール」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4では「ドラパルトex/ヨノワール」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「マリィのオーロンゲex」が同区分56大会中5回優勝しています。
- 大阪府の同期間・同区分では9大会中2回、「マリィのオーロンゲex」が優勝しています。
公開レシピ8件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位8枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 2位 |
| マリィのオーロンゲex | 1件 | 1位 |
| テツノイサハex | 1件 | 4位 |
| ロケット団のミュウツーex | 1件 | 8位 |
| メガガルーラex | 1件 | 8位 |
| タケルライコex | 1件 | 8位 |
| リザードンex | 1件 | 8位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた55大会では、「ドラパルトex」が11回優勝し、優勝シェアは20.0%でした。
レシピ面では「ハイパーボール」を8デッキで確認。今大会の採用率は100.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ハイパーボール
採用率 100.0%
30日平均比 +23.4pt 8/8デッキ・採用時平均2.6枚
カード相場を見る →
採用急増
ラティアスex
採用率 62.5%
30日平均比 +25.4pt 5/8デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ジャミングタワー
採用率 50.0%
30日平均比 +35.9pt 4/8デッキ・採用時平均1.5枚
カード相場を見る →
採用急増
テツノイサハex
採用率 37.5%
30日平均比 +33.5pt 3/8デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ヨノワール
採用率 37.5%
30日平均比 +22.6pt 3/8デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。