シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ TSUTAYA 阪急伊丹駅前店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
サーフゴーex
2026年1月10日(土)にTSUTAYA 阪急伊丹駅前店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「サーフゴーex」の5件(31.3%)でした。優勝は「サーフゴーex」で、同構築は入賞枠に5件確認できます。
2026年1月10日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ TSUTAYA 阪急伊丹駅前店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン3 オープンリーグ TSUTAYA 阪急伊丹駅前店
- 開催日
- 2026年1月10日(土) 10:00 ~
- 会場
- TSUTAYA 阪急伊丹駅前店
- エリア
- 兵庫県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | ごまふあざらし 選手 | サーフゴーex | MEpMRM-4I72W1-ypp2yp |
| 準優勝 | ラフ 選手 | ブルンゲルex/リーリエのピッピex | kkFkFf-ZEKHHf-F1VVFb |
| ベスト4 | バナナ 選手 | サーナイトex | kFkV1k-a90fLy-VbfFvw |
| ベスト4 | シュン 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | gLgn9P-tvOzeQ-LLLg6Q |
| ベスト8 | もりしー 選手 | サーフゴーex | xxccx8-fvyAeV-8DGcxG |
| ベスト8 | つぅ 選手 | オーガポン みどりのめんex | FVf1FV-WJqqbq-VbFdkF |
| ベスト8 | まやまつ 選手 | サーフゴーex | gLnQng-KyAiUW-ng9Lgi |
| ベスト8 | たぬたぬ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | cxccxG-LKFq98-D8axxc |
| ベスト16 | yusa 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 8DDcGx-DtCixJ-88c8KD |
| ベスト16 | S 選手 | メガガルーラex | y3pREy-KxO37R-SpRMpy |
| ベスト16 | せし朗 選手 | オーガポン みどりのめんex | ppyMXp-8yRyCe-SUyRMy |
| ベスト16 | ひろと 選手 | サーフゴーex | kFVfFb-l2kdXq-bVVkFF |
| ベスト16 | まつ 選手 | リザードンex | n9gLg9-wunfOz-gQngLL |
| ベスト16 | Qreila 選手 | メガガルーラex | LHgnLg-ckSemF-9gggNn |
| ベスト16 | ダブルDRIVE 選手 | オーガポン みどりのめんex | nggggL-HiX3Z7-9LNggL |
| ベスト16 | ばちゅまる 選手 | サーフゴーex | 3XpMpy-a5F2l6-yMyMyS |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
MEpMRM-4I72W1-ypp2yp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン16枚
グッズ17枚
- 3枚ネストボール
- 4枚ファイトゴング
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 3枚大地の器
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚すごいつりざお
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 4枚ペパー
- 4枚ボスの指令
- 2枚フトゥー博士のシナリオ
- 1枚スイレンのお世話
スタジアム2枚
- 2枚ボウルタウン
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は10種類。例:ホップのウッウ、ゲノセクトex、キチキギスex、マシマシラ、なかよしポフィン
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
kkFkFf-ZEKHHf-F1VVFb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ16枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚すごいつりざお
- 3枚大地の器
- 1枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
ポケモンのどうぐ4枚
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ブルンゲルex
採用データ:プルリル2枚 → ブルンゲルex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kFkV1k-a90fLy-VbfFvw公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ15枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ふしぎなアメ
- 3枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗gLgn9P-tvOzeQ-LLLg6Q公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン24枚
グッズ14枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 3枚カウンターキャッチャー
- 2枚ポケパッド
サポート13枚
スタジアム2枚
- 2枚ジャミングタワー
エネルギー7枚
- 3枚ルミナスエネルギー
- 2枚基本超エネルギー
- 1枚基本炎エネルギー
- 1枚ネオアッパーエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xxccx8-fvyAeV-8DGcxG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は6種類。例:ゲノセクトex、キチキギスex、ホップのウッウ、ピクニックバスケット、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
FVf1FV-WJqqbq-VbFdkF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ17枚
- 4枚ネストボール
- 4枚ハイパーボール
- 3枚大地の器
- 3枚夜のタンカ
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚スーパーエネルギー回収
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート8枚
- 4枚オーリム博士の気迫
- 1枚ボスの指令
- 1枚アカマツ
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
- 1枚ナンジャモ
スタジアム3枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗gLnQng-KyAiUW-ng9Lgi公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ18枚
- 1枚なかよしポフィン
- 4枚ネストボール
- 3枚大地の器
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 1枚ピクニックバスケット
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 4枚ファイトゴング
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚ふうせん
- 1枚げんきのハチマキ
- 1枚ワザマシン エヴォリューション
サポート10枚
- 4枚ペパー
- 3枚ボスの指令
- 1枚スイレンのお世話
- 2枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
- 2枚ボウルタウン
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は8種類。例:ゲノセクトex、キチキギスex、なかよしポフィン、ピクニックバスケット、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
cxccxG-LKFq98-D8axxc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8DDcGx-DtCixJ-88c8KD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗y3pREy-KxO37R-SpRMpy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル4枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ppyMXp-8yRyCe-SUyRMy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗kFVfFb-l2kdXq-bVVkFF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ19枚
- 3枚ネストボール
- 2枚なかよしポフィン
- 4枚ファイトゴング
- 3枚大地の器
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 1枚すごいつりざお
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚ピクニックバスケット
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚ふうせん
サポート12枚
- 4枚ペパー
- 1枚暗号マニアの解読
- 2枚フトゥー博士のシナリオ
- 3枚ボスの指令
- 1枚スイレンのお世話
- 1枚クセロシキのたくらみ
スタジアム1枚
- 1枚ボウルタウン
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は10種類。例:キチキギスex、ゲノセクトex、メガクチートex、すごいつりざお、プライムキャッチャー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
n9gLg9-wunfOz-gQngLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ15枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 3枚ハイパーボール
- 1枚なかよしポフィン
- 2枚ポケパッド
- 3枚ふしぎなアメ
- 1枚すごいつりざお
- 2枚夜のタンカ
- 2枚カウンターキャッチャー
ポケモンのどうぐ4枚
- 2枚ワザマシン エヴォリューション
- 1枚まけんきハチマキ
- 1枚ふうせん
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー9枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル3枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LHgnLg-ckSemF-9gggNn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ13枚
- 2枚ネストボール
- 2枚ポケギア3.0
- 2枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 2枚カウンターキャッチャー
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚改造ハンマー
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ5枚
- 2枚ワザマシン エナジーターボ
- 2枚勇気のおまもり
- 1枚まけんきハチマキ
サポート15枚
スタジアム2枚
- 1枚エキサイトスタジアム
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は18種類。例:オーガポン いしずえのめんex、ガチグマ アカツキex、イベルタル、モモワロウex、ラティアスex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
nggggL-HiX3Z7-9LNggL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗3XpMpy-a5F2l6-yMyMyS公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン17枚
グッズ17枚
- 4枚スーパーエネルギー回収
- 2枚なかよしポフィン
- 2枚大地の器
- 4枚ネストボール
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 4枚ポケギア3.0
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
- 2枚タケシのスカウト
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
- 4枚ペパー
- 3枚ボスの指令
- 1枚シアノ
スタジアム1枚
- 1枚ハッコウシティ
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は12種類。例:デンチュラex、ミライドンex、ピカチュウex、ゲノセクトex、ラティアスex
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.12〜2026.01.10の同区分(比較対象55大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 上位3系統で68.8%を占め、入賞構築は上位グループに比較的集中しています。
- 優勝した「サーフゴーex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「サーフゴーex」が同区分56大会中6回優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| サーフゴーex | 5件 | 1位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 3件 | 4位 |
| オーガポン みどりのめんex | 3件 | 8位 |
| メガガルーラex | 2件 | 16位 |
| ブルンゲルex/リーリエのピッピex | 1件 | 2位 |
| サーナイトex | 1件 | 4位 |
| リザードンex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた55大会では、「ドラパルトex」が11回優勝し、優勝シェアは20.0%でした。
レシピ面では「プライムキャッチャー(ACE SPEC)」を8デッキで確認。今大会の採用率は50.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
プライムキャッチャー(ACE SPEC)
採用率 50.0%
30日平均比 +26.7pt 8/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ラティアスex
採用率 56.3%
30日平均比 +19.3pt 9/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
スーパーエネルギー回収
採用率 37.5%
30日平均比 +24.9pt 6/16デッキ・採用時平均3.5枚
カード相場を見る →
採用急増
ゲノセクトex
採用率 31.3%
30日平均比 +24.5pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
サーフゴーex
採用率 31.3%
30日平均比 +23.1pt 5/16デッキ・採用時平均3.6枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


