シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ ブックオフ武蔵小金井 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
フーディン/ノココッチ
2026年1月3日(土)にブックオフ武蔵小金井で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「サーナイトex」の3件(18.8%)でした。優勝は「フーディン/ノココッチ」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年1月3日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ ブックオフ武蔵小金井」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン2 オープンリーグ ブックオフ武蔵小金井
- 開催日
- 2026年1月3日(土) 10:30 ~ 17:30
- 会場
- ブックオフ武蔵小金井
- エリア
- 東京都
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | かめ 選手 | フーディン/ノココッチ | L9g9nn-qQ2dYx-ngLgQH |
| 準優勝 | ぼーと 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | p2XpXR-z0zaF0-XMpyMS |
| ベスト4 | いいちこ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 6L9Ngn-W9Yrnf-NgggPg |
| ベスト4 | たくと 選手 | シロナのガブリアスex | 8a8Dx4-ZglryH-DcccG8 |
| ベスト8 | モジャ 選手 | Nのゾロアークex | GxaD8x-VHrAYr-8Gcc8D |
| ベスト8 | ユン 選手 | サーナイトex | nQiNnL-SxXQlR-innnLL |
| ベスト8 | こばゆう 選手 | ストリンダーバレット | NLingn-rnBFi3-nNLg9g |
| ベスト8 | たけし 選手 | サーナイトex | 5kfkkv-9GREtf-FFv1Vk |
| ベスト16 | ミナーナ 選手 | リザードンex | 9gNHnL-ABb9rf-gnLg6g |
| ベスト16 | つなお 選手 | Nのゾロアークex | xc88c8-GBXTGl-884GxD |
| ベスト16 | サラダうどん 選手 | シロナのガブリアスex | y2pMMy-pLPpvU-pyMpRM |
| ベスト16 | わらびぃ 選手 | オーガポン みどりのめんex | VkkFbw-IAYVgH-VFbFFk |
| ベスト16 | はな 選手 | リザードンex | nLLgin-FPMeig-g9Hgin |
| ベスト16 | フェンリル 選手 | タケルライコex | kvVFk1-g8M35Y-v11dFV |
| ベスト16 | むーん 選手 | メガルカリオex | nNLQnL-FRixLZ-ng99ig |
| ベスト16 | クロム 選手 | サーナイトex | 8cDcYx-hmzzAX-xGDGDc |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
L9g9nn-qQ2dYx-ngLgQH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー3枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗p2XpXR-z0zaF0-XMpyMS公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗6L9Ngn-W9Yrnf-NgggPg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8a8Dx4-ZglryH-DcccG8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ1枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗GxaD8x-VHrAYr-8Gcc8D公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ16枚
- 3枚Nのポイントアップ
- 3枚なかよしポフィン
- 2枚ネストボール
- 1枚ポケパッド
- 1枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 1枚大地の器
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚ツールスクラッパー
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
- 1枚ワザマシン エヴォリューション
- 2枚くさりもち
サポート14枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
- 7枚基本悪エネルギー
- 1枚リバーサルエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗nQiNnL-SxXQlR-innnLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ16枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 3枚大地の器
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚すごいつりざお
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗NLingn-rnBFi3-nNLg9g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗5kfkkv-9GREtf-FFv1Vk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ16枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚すごいつりざお
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚大地の器
- 1枚ネストボール
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚勇気のおまもり
サポート11枚
- 2枚博士の研究
- 3枚ナンジャモ
- 4枚リーリエの決心
- 1枚ボスの指令
- 1枚フトゥー博士のシナリオ
スタジアム2枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗9gNHnL-ABb9rf-gnLg6g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xc88c8-GBXTGl-884GxD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ17枚
- 3枚Nのポイントアップ
- 2枚なかよしポフィン
- 3枚ネストボール
- 3枚ハイパーボール
- 1枚夜のタンカ
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚すごいつりざお
- 1枚大地の器
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚エネルギーつけかえ
ポケモンのどうぐ4枚
- 1枚ワザマシン エヴォリューション
- 3枚くさりもち
サポート12枚
スタジアム2枚
- 2枚ボウルタウン
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗y2pMMy-pLPpvU-pyMpRM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ15枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚すごいつりざお
- 3枚なかよしポフィン
- 2枚パワープロテイン
- 3枚ファイトゴング
- 2枚ポケパッド
- 1枚夜のタンカ
- 1枚ポケギア3.0
ポケモンのどうぐ5枚
サポート12枚
スタジアム3枚
エネルギー7枚
- 7枚基本闘エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗VkkFbw-IAYVgH-VFbFFk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nLLgin-FPMeig-g9Hgin公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ14枚
- 3枚ハイパーボール
- 2枚カウンターキャッチャー
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚すごいつりざお
- 3枚ふしぎなアメ
ポケモンのどうぐ2枚
サポート12枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗kvVFk1-g8M35Y-v11dFV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ18枚
サポート8枚
スタジアム5枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nNLQnL-FRixLZ-ng99ig公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令1枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗8cDcYx-hmzzAX-xGDGDc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン17枚
グッズ16枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ネストボール
- 1枚なかよしポフィン
- 3枚大地の器
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚すごいつりざお
- 1枚カウンターキャッチャー
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー11枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2025.12.05〜2026.01.03の同区分(比較対象6大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「サーナイトex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「フーディン/ノココッチ」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「サーナイトex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4では「ドラパルトex/ヨノワール」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「フーディン」が同区分7大会中1回優勝しています。
- 東京都の同期間・同区分では2大会中1回、「フーディン」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| サーナイトex | 3件 | 8位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 2位 |
| シロナのガブリアスex | 2件 | 4位 |
| Nのゾロアークex | 2件 | 8位 |
| リザードンex | 2件 | 16位 |
| フーディン/ノココッチ | 1件 | 1位 |
| ストリンダーバレット | 1件 | 8位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 16位 |
| タケルライコex | 1件 | 16位 |
| メガルカリオex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた6大会では、「ドラパルトex」が2回優勝し、優勝シェアは33.3%でした。
レシピ面では「ナンジャモ」を15デッキで確認。今大会の採用率は93.8%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ナンジャモ
採用率 93.8%
30日平均比 +21.4pt 15/16デッキ・採用時平均3.0枚
カード相場を見る →
採用急増
夜のタンカ
採用率 93.8%
30日平均比 +19.1pt 15/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
採用急増
ふしぎなアメ
採用率 56.3%
30日平均比 +21.8pt 9/16デッキ・採用時平均2.2枚
カード相場を見る →
採用急増
ワザマシン エヴォリューション
採用率 43.8%
30日平均比 +18.5pt 7/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
ヒカリ
採用率 31.3%
30日平均比 +23.3pt 5/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

