シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ BOOKOFFSUPERBAZAAR大宮ステラタウン店 大会結果|優勝・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
メガドリュウズex/メタング
2026年10月18日(日)にBOOKOFFSUPERBAZAAR大宮ステラタウン店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ノココッチ」の3件(18.8%)でした。優勝は「メガドリュウズex/メタング」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年10月18日(日)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ BOOKOFFSUPERBAZAAR大宮ステラタウン店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ BOOKOFFSUPERBAZAAR大宮ステラタウン店
- 開催日
- 2026年10月18日(日) 10:30 ~ 19:00
- 会場
- BOOKOFFSUPERBAZAAR大宮ステラタウン店
- エリア
- 埼玉県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | くろびか 選手 | メガドリュウズex/メタング | pMpUMR-vYdVlY-3Ry2UM |
| 準優勝 | ろい 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | NnLN9H-8YmLMj-LgL6Ln |
| ベスト4 | かがみもち 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | G8a8xJ-yzXJDt-xxxcDc |
| ベスト4 | アル 選手 | ゲッコウガex | 84x8JG-v6lZ3r-c8caDx |
| ベスト8 | シアン 選手 | メガルカリオex | kV1kVV-JUhYjA-bFbdFF |
| ベスト8 | ジェリー 選手 | カミッチュ/バチンキー | nngPiL-oumxcY-LgnLn9 |
| ベスト8 | hana 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 48GDcc-HL5xNh-xac4ax |
| ベスト8 | まめ 選手 | ストリンダーバレット | LQLn9n-JQSbfZ-Q9LQng |
| ベスト16 | しん 選手 | メガレックウザex/ファイアローex | MMyMEE-40VWKr-EyMRXp |
| ベスト16 | さざんか 選手 | オーガポン みどりのめんex | GcJJx8-JXABi9-x8DxDx |
| ベスト16 | おひで 選手 | カミッチュ/バチンキー | MUpMM2-eWz5zN-yRpRpp |
| ベスト16 | ともぽん 選手 | ストリンダーバレット | L9ggLn-ixhu9S-LnLLLi |
| ベスト16 | YOSHIKI 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | xxcDaa-S8A1Ow-Gxcx84 |
| ベスト16 | たなち 選手 | Nのゾロアークex | FwkFVF-7Vwde5-dbV5Fk |
| ベスト16 | ぎん 選手 | メガルカリオex | inQLgi-ueE4cj-NLggg9 |
| ベスト16 | しつーー 選手 | フーディン/ヨノワール | kkVVw1-jCTDVU-F5VFVb |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
pMpUMR-vYdVlY-3Ry2UM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ13枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 3枚ポケギア3.0
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚ジャンボアイス
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート9枚
スタジアム2枚
- 1枚グラビティーマウンテン
- 1枚ジャミングタワー
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗NnLN9H-8YmLMj-LgL6Ln公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗G8a8xJ-yzXJDt-xxxcDc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗84x8JG-v6lZ3r-c8caDx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kV1kVV-JUhYjA-bFbdFF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は4種類。例:ニャースex、ふうせん、マキシマムベルト(ACE SPEC)、グラビティーマウンテン
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
nngPiL-oumxcY-LgnLn9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗48GDcc-HL5xNh-xac4ax公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LQLn9n-JQSbfZ-Q9LQng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ16枚
- 4枚ポケパッド
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 1枚エネルギーつけかえ
- 2枚ロケット団のレシーバー
- 3枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 2枚エネルギーリサイクル
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚ふうせん
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー10枚
- 10枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗MMyMEE-40VWKr-EyMRXp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は3種類。例:キチキギスex、ポケモンいれかえ、アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
GcJJx8-JXABi9-x8DxDx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ11枚
- 4枚むしとりセット
- 3枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚ポケモン回収サイクロン(ACE SPEC)
サポート12枚
スタジアム3枚
- 3枚活力の森
エネルギー13枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗MUpMM2-eWz5zN-yRpRpp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗L9ggLn-ixhu9S-LnLLLi公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗xxcDaa-S8A1Ow-Gxcx84公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FwkFVF-7Vwde5-dbV5Fk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 2枚ハイパーボール
- 1枚夜のタンカ
- 4枚Nのポイントアップ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート13枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗inQLgi-ueE4cj-NLggg9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は6種類。例:ニャースex、スペシャルレッドカード、ふうせん、マキシマムベルト(ACE SPEC)、グラビティーマウンテン
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
kkVVw1-jCTDVU-F5VFVb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.19〜2026.10.18の同区分(比較対象384大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「ドラパルトex/ノココッチ」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「メガドリュウズex/メタング」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ドラパルトex/ノココッチ」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4では「ドラパルトex/ノココッチ」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「メガドリュウズex」が同区分385大会中21回優勝しています。
- 埼玉県の同期間・同区分では17大会中1回、「メガドリュウズex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ノココッチ | 3件 | 2位 |
| メガルカリオex | 2件 | 8位 |
| カミッチュ/バチンキー | 2件 | 8位 |
| ストリンダーバレット | 2件 | 8位 |
| メガドリュウズex/メタング | 1件 | 1位 |
| ゲッコウガex | 1件 | 4位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 8位 |
| メガレックウザex/ファイアローex | 1件 | 16位 |
| オーガポン みどりのめんex | 1件 | 16位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた206大会では、「ドラパルトex」が80回優勝し、優勝シェアは38.8%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは28.1%から38.8%へ10.7ポイント上昇しています。
レシピ面では「シークレットボックス(ACE SPEC)」を4デッキで確認。今大会の採用率は25.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
ドラパルトex
ドラパルトex/ノココッチ
オーガポン みどりのめんex
オーガポン みどりのめんex
レシピから検出した注目カード
採用急増
シークレットボックス(ACE SPEC)
採用率 25.0%
30日平均比 +17.8pt 4/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
高採用
リーリエの決心
採用率 93.8%
30日平均比 +5.4pt 15/16デッキ・採用時平均3.6枚
カード相場を見る →
高採用
ポケパッド
採用率 81.3%
30日平均比 +1.1pt 13/16デッキ・採用時平均3.9枚
カード相場を見る →
高採用
キチキギスex
採用率 68.8%
30日平均比 -2.5pt 11/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
高採用
スペシャルレッドカード
採用率 56.3%
30日平均比 +0.8pt 9/16デッキ・採用時平均1.1枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
