シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ カードショップリドル京急蒲田店 大会結果|優勝・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
メガガルーラex/リーリエのピッピex
2026年10月18日(日)にカードショップリドル京急蒲田店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」の2件(12.5%)でした。優勝は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年10月18日(日)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ カードショップリドル京急蒲田店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ カードショップリドル京急蒲田店
- 開催日
- 2026年10月18日(日) 12:30 ~
- 会場
- カードショップリドル京急蒲田店
- エリア
- 東京都
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | YAG 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | kv5bFk-6d0Vdl-VVwdVw |
| 準優勝 | hs 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | gLn99n-76MWWC-nnN6PL |
| ベスト4 | かずのこ 選手 | メガドリュウズex/メタング | FFkbv5-Zm4Hjq-Vb1Vf5 |
| ベスト4 | ポポ 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | Lg9LgL-7xKMqJ-n6NLLg |
| ベスト8 | Yoshiki 選手 | メガルカリオex | 96LQPg-5HKfZI-n69LLn |
| ベスト8 | セントレイ 選手 | メガミミロップex | LngL6N-tG7Shz-L6LiP9 |
| ベスト8 | Log 選手 | メガフシギバナex/メガメガニウムex | yMMy3M-PGbubh-RpEyyE |
| ベスト8 | ぶん 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | LLLggH-UR8a2h-nnLPg9 |
| ベスト16 | ぱと 選手 | ダイゴのメタグロスex | LQingg-Ex7Gyn-9PQLLn |
| ベスト16 | ともき 選手 | ロケット団のドンカラス | 9gLPLn-LN3v5i-6ggLnL |
| ベスト16 | 天丸 選手 | メガルカリオex | NnLLLi-dxWVG3-nnggL9 |
| ベスト16 | あさこ 選手 | メガドリュウズex/メタング | FkfVbk-b6tvFD-wdk5Vf |
| ベスト16 | きつね 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | MR2yyM-SUgVU1-EMUppM |
| ベスト16 | ふぁるね 選手 | ヒビキのバクフーン | caJxG8-0yEw13-ccx8cG |
| ベスト16 | nagi 選手 | メガガルーラex | FFVVFF-KCCq5o-d1kFFb |
| ベスト16 | まっくす 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | pMMpMy-X0z2d2-ySRRyy |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
kv5bFk-6d0Vdl-VVwdVw公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
- 2枚メガガルーラex
- 2枚ニャースex
- 1枚モモワロウ
- 1枚マシマシラ
- 1枚キチキギスex
- 1枚コライドンex
- 2枚リーリエのピッピex
- 2枚ラティアスex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚パオジアン
- 1枚ファイアローex
- 1枚ファイヤー
- 1枚テツノイサハex
グッズ12枚
- 4枚エネルギーつけかえ
- 2枚むしとりセット
- 4枚ハイパーボール
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚夜のタンカ
サポート9枚
スタジアム2枚
- 2枚ゼロの大空洞
エネルギー16枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗gLn99n-76MWWC-nnN6PL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
- 2枚タケルライコex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 3枚メガガルーラex
- 2枚ファイアローex
- 2枚ラティアスex
- 2枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚パオジアン
グッズ11枚
サポート11枚
スタジアム6枚
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗FFkbv5-Zm4Hjq-Vb1Vf5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ12枚
- 1枚夜のタンカ
- 3枚なかよしポフィン
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚ジャンボアイス
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚スペシャルレッドカード
- 3枚ポケギア3.0
- 1枚アイアンディフェンダー
サポート12枚
スタジアム1枚
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗Lg9LgL-7xKMqJ-n6NLLg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 3枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ふしぎなアメ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗96LQPg-5HKfZI-n69LLn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗LngL6N-tG7Shz-L6LiP9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗yMMy3M-PGbubh-RpEyyE公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ3枚 → ベイリーフ3枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LLLggH-UR8a2h-nnLPg9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LQingg-Ex7Gyn-9PQLLn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
- 3枚ダイゴのメタグロスex
- 2枚ダイゴのメタング
- 3枚ダイゴのダンバル
- 2枚ゲノセクトex
- 1枚メガエアームドex
- 1枚モグリュー
- 1枚メガドリュウズex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ラティアスex
- 1枚ロケット団のミミッキュ
- 1枚スボミー
- 1枚デオキシス
- 1枚キチキギスex
- 1枚ニャースex
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 3枚ふしぎなアメ
- 2枚エネルギーリサイクル
- 1枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート12枚
スタジアム1枚
エネルギー10枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗9gLPLn-LN3v5i-6ggLnL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン12枚
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 3枚ロケット団のドンカラス
- 2枚ロケット団のポリゴン
- 1枚ロケット団のポリゴン2
- 2枚ロケット団のフリーザー
グッズ15枚
- 2枚ロトりぼう
- 1枚ミラクルインカム(ACE SPEC)
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ポケギア3.0
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 4枚ポケパッド
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚ブレイブバングル
サポート20枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は2種類。例:ロケット団のポリゴン2、ミラクルインカム(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
NnLLLi-dxWVG3-nnggL9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FkfVbk-b6tvFD-wdk5Vf公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ15枚
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 3枚ポケギア3.0
- 1枚ジャンボアイス
- 1枚アイアンディフェンダー
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚ツールスクラッパー
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム1枚
エネルギー15枚
- 15枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗MR2yyM-SUgVU1-EMUppM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗caJxG8-0yEw13-ccx8cG公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ4枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗FFVVFF-KCCq5o-d1kFFb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗pMMpMy-X0z2d2-ySRRyy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ18枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.19〜2026.10.18の同区分(比較対象384大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から12系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「メガガルーラex/リーリエのピッピex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4では「メガガルーラex/リーリエのピッピex」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「メガガルーラex」が同区分385大会中25回優勝しています。
- 東京都の同期間・同区分では62大会中6回、「メガガルーラex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2件 | 1位 |
| メガドリュウズex/メタング | 2件 | 4位 |
| メガルカリオex | 2件 | 8位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 2件 | 16位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 4位 |
| メガミミロップex | 1件 | 8位 |
| メガフシギバナex/メガメガニウムex | 1件 | 8位 |
| ドラパルトex/ノココッチ | 1件 | 8位 |
| ダイゴのメタグロスex | 1件 | 16位 |
| ロケット団のドンカラス | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた206大会では、「ドラパルトex」が80回優勝し、優勝シェアは38.8%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは28.1%から38.8%へ10.7ポイント上昇しています。
レシピ面では「ポケギア3.0」を5デッキで確認。今大会の採用率は31.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
ドラパルトex
ドラパルトex/ノココッチ
オーガポン みどりのめんex
オーガポン みどりのめんex
レシピから検出した注目カード
採用急増
ポケギア3.0
採用率 31.3%
30日平均比 +22.9pt 5/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
高採用
夜のタンカ
採用率 87.5%
30日平均比 +1.4pt 14/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
高採用
リーリエの決心
採用率 81.3%
30日平均比 -7.1pt 13/16デッキ・採用時平均3.7枚
カード相場を見る →
ACE SPEC
アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
採用率 56.3%
30日平均比 +12.8pt 9/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
高採用
キチキギスex
採用率 68.8%
30日平均比 -2.5pt 11/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

