シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ カードボックス京都店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
Nのゾロアークex
2026年10月11日(日)にカードボックス京都店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「Nのゾロアークex」の2件(12.5%)でした。優勝は「Nのゾロアークex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年10月11日(日)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ カードボックス京都店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ カードボックス京都店
- 開催日
- 2026年10月11日(日) 10:00 ~ 20:00
- 会場
- カードボックス京都店
- エリア
- 京都府
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | なにかのしっぽ 選手 | Nのゾロアークex | gLLnNL-uoL8XT-9LgLNn |
| 準優勝 | keso 選手 | メガルカリオex | cxGcDD-HEETcK-8aYxc8 |
| ベスト4 | オケナロンφ 選手 | レントラーex | HLgLgQ-4yhOUy-n6gLL9 |
| ベスト4 | かもかも 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | MRMpy2-b1uTeK-SMpMyS |
| ベスト8 | 福神漬け 選手 | カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | LgLPg9-HPhwPB-nngHLL |
| ベスト8 | 昇竜 選手 | メガレックウザex/ファイアローex | xG8cax-UfYl2Z-8c4aDx |
| ベスト8 | ふじ 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | RMMMpX-N3p7nd-SyEMpy |
| ベスト8 | 生徒B 選手 | ジュペッタ(ばけがくれ型) | bVbVFV-QluP4o-VVdkVF |
| ベスト16 | Lei 選手 | Nのゾロアークex | n96gn9-qc5M9Q-LnnNLg |
| ベスト16 | うさ 選手 | メガドリュウズex/メタング | bkVfVF-DYGRIn-fFwVwk |
| ベスト16 | だんがん 選手 | メガリザードンXex/メガリザードンYex | k5bVdV-jAc5aH-VVFFVv |
| ベスト16 | ゆ〜き 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 69gngL-nAiVuz-QnNnng |
| ベスト16 | リザ太郎 選手 | フーディン/ノココッチ | xYcccc-YkMHjd-aGxG88 |
| ベスト16 | のぞみ 選手 | メガドリュウズex/メタング | ggQLnL-xVMYRI-NLL9gg |
| ベスト16 | meko 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | gLNLni-6a7BkQ-gL9Qnn |
| ベスト16 | イナ 選手 | カミッチュ/バチンキー | RE2pp2-VOO6Eh-2pMUyM |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
gLLnNL-uoL8XT-9LgLNn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン17枚
グッズ17枚
- 3枚Nのポイントアップ
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 2枚ハイパーボール
- 1枚夜のタンカ
- 1枚ツールスクラッパー
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗cxGcDD-HEETcK-8aYxc8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は5種類。例:キチキギスex、ポケモンいれかえ、マキシマムベルト(ACE SPEC)、トウコ、ロケット団のラムダ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
HLgLgQ-4yhOUy-n6gLL9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ21枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚クラッシュハンマー
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
- 2枚ふしぎなアメ
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗MRMpy2-b1uTeK-SMpMyS公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗LgLPg9-HPhwPB-nngHLL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:カミツオロチex
採用データ:カジッチュ2枚 → カミッチュ2枚 → カミツオロチex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xG8cax-UfYl2Z-8c4aDx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗RMMMpX-N3p7nd-SyEMpy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗bVbVFV-QluP4o-VVdkVF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗n96gn9-qc5M9Q-LnnNLg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ16枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 4枚Nのポイントアップ
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート13枚
スタジアム2枚
- 1枚Nの城
- 1枚グラビティーマウンテン
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗bkVfVF-DYGRIn-fFwVwk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗k5bVdV-jAc5aH-VVFFVv公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
- 2枚メガリザードンXex
- 1枚メガリザードンYex
- 1枚リザード
- 3枚ヒトカゲ
- 2枚オドリドリex
- 3枚メガガルーラex
- 2枚ファイアローex
- 1枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
グッズ17枚
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚ヒートバーナー
- 2枚エネルギー回収
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ポケモンいれかえ
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
- 2枚ふしぎなアメ
サポート12枚
スタジアム1枚
- 1枚ジャミングタワー
エネルギー13枚
- 10枚基本炎エネルギー
- 3枚イグニッションエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ2枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗69gngL-nAiVuz-QnNnng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ19枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 3枚ふしぎなアメ
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xYcccc-YkMHjd-aGxG88公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー3枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗ggQLnL-xVMYRI-NLL9gg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン19枚
グッズ15枚
- 2枚ジャンボアイス
- 1枚エネルギーリサイクル
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 3枚ポケギア3.0
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚ハイパーボール
サポート10枚
スタジアム1枚
エネルギー15枚
- 15枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗gLNLni-6a7BkQ-gL9Qnn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ18枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
- 2枚夜のタンカ
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗RE2pp2-VOO6Eh-2pMUyM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ16枚
ポケモンのどうぐ4枚
- 1枚マキシマムベルト(ACE SPEC)
- 2枚ブレイブバングル
- 1枚ふうせん
サポート9枚
スタジアム4枚
- 4枚お祭り会場
エネルギー5枚
- 5枚基本草エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.12〜2026.10.11の同区分(比較対象253大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より多様なデッキ系統が入賞しています。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から13系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「Nのゾロアークex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「Nのゾロアークex」が同区分254大会中11回優勝しています。
- 京都府の同期間・同区分では5大会中1回、「Nのゾロアークex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| Nのゾロアークex | 2件 | 1位 |
| ドラパルトex/ノココッチ | 2件 | 4位 |
| メガドリュウズex/メタング | 2件 | 16位 |
| メガルカリオex | 1件 | 2位 |
| レントラーex | 1件 | 4位 |
| カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | 1件 | 8位 |
| メガレックウザex/ファイアローex | 1件 | 8位 |
| ジュペッタ(ばけがくれ型) | 1件 | 8位 |
| メガリザードンXex/メガリザードンYex | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた188大会では、「ドラパルトex」が70回優勝し、優勝シェアは37.2%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「ドラパルトex」で、優勝シェアは22.7%から37.2%へ14.5ポイント上昇しています。
レシピ面では「ジャッジマン」を12デッキで確認。今大会の採用率は75.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
ドラパルトex
ドラパルトex/ノココッチ
カミッチュ
カミッチュ/バチンキー
カミツオロチex
カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex
レシピから検出した注目カード
採用急増
ジャッジマン
採用率 75.0%
30日平均比 +31.9pt 12/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
高採用
キチキギスex
採用率 81.3%
30日平均比 +10.1pt 13/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
高採用
夜のタンカ
採用率 87.5%
30日平均比 +1.8pt 14/16デッキ・採用時平均1.6枚
カード相場を見る →
高採用
リーリエの決心
採用率 87.5%
30日平均比 -0.5pt 14/16デッキ・採用時平均3.6枚
カード相場を見る →
高採用
ポケパッド
採用率 81.3%
30日平均比 +1.2pt 13/16デッキ・採用時平均3.5枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

