シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ ゲームアーク 丸亀店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
メガレックウザex/ファイアローex
2026年10月3日(土)にゲームアーク 丸亀店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の3件(18.8%)でした。優勝は「メガレックウザex/ファイアローex」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年10月3日(土)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ ゲームアーク 丸亀店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ ゲームアーク 丸亀店
- 開催日
- 2026年10月3日(土) 09:30 ~
- 会場
- ゲームアーク 丸亀店
- エリア
- 香川県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | かむい 選手 | メガレックウザex/ファイアローex | 4KJ8Y4-2Dl93p-8J8c8G |
| 準優勝 | おはな 選手 | ヤドキングバレット | VfVVFF-2mFqYU-wkkFkb |
| ベスト4 | ママレモン 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | VvFVkF-WjPfRg-FkdbdF |
| ベスト4 | すし 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | Lg9gnn-DxMdy0-NLggnH |
| ベスト8 | てる丸 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 8xG4c8-B8fIXP-D88cGx |
| ベスト8 | デンボク 選手 | Nのゾロアークex | Lg9Ngn-TCE0eF-ngngnn |
| ベスト8 | いつき 選手 | メガドリュウズex/メタング | xGx88c-he1Ut7-c8xaD8 |
| ベスト8 | kat 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | pSXypy-n46vao-2EMUpR |
| ベスト16 | ソラ 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | FkkV5v-oV0YKF-FkFfFb |
| ベスト16 | らび 選手 | メガリザードンXex/メガリザードンYex | PggQ9N-h8lQf9-LnngnH |
| ベスト16 | ちゃん@しん 選手 | メガドリュウズex/メタング | kvkFVv-XZ4u8e-VvbFVk |
| ベスト16 | おのです 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | b5fkkf-JeQ9rQ-FkkVbF |
| ベスト16 | はるき 選手 | ドラパルトex | g9QHNi-FvUv23-inLggn |
| ベスト16 | ゲンボー 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | dkfbV5-XefYXN-kFF1Vk |
| ベスト16 | あまいろ 選手 | ロケット団のミュウツーex | kb5V5F-oVvqev-FVkFfF |
| ベスト16 | マルリコ 選手 | メガドリュウズex/メタング | nnLgg9-EMOtC4-gNNngg |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
4KJ8Y4-2Dl93p-8J8c8G公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗VfVVFF-2mFqYU-wkkFkb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗VvFVkF-WjPfRg-FkdbdF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
- 2枚タケルライコex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚キチキギスex
- 2枚ラティアスex
- 3枚メガガルーラex
- 2枚ファイアローex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ナゲツケサル
- 1枚テツノイサハex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 2枚ニャースex
- 1枚パオジアン
グッズ12枚
サポート11枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗Lg9gnn-DxMdy0-NLggnH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 3枚クラッシュハンマー
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗8xG4c8-B8fIXP-D88cGx公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 2枚ラティアスex
- 2枚メガガルーラex
- 2枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 1枚モモワロウex
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚コライドンex
- 2枚モモワロウ
- 1枚イーユイ
グッズ14枚
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗Lg9Ngn-TCE0eF-ngngnn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗xGx88c-he1Ut7-c8xaD8公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ15枚
- 1枚ハイパーボール
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケギア3.0
- 1枚アイアンディフェンダー
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚夜のタンカ
- 1枚ジャンボアイス
サポート10枚
スタジアム1枚
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗pSXypy-n46vao-2EMUpR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ22枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
- 4枚クラッシュハンマー
サポート9枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FkkV5v-oV0YKF-FkFfFb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗PggQ9N-h8lQf9-LnngnH公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
- 3枚ヒトカゲ
- 1枚リザード
- 2枚メガリザードンYex
- 2枚ファイアローex
- 2枚ラティアスex
- 1枚メガリザードンXex
- 2枚オドリドリex
- 3枚メガガルーラex
- 1枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
グッズ14枚
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 2枚ポケモンいれかえ
- 3枚ふしぎなアメ
- 1枚エネルギー回収
- 3枚ハイパーボール
- 3枚クラッシュハンマー
- 1枚エネルギーリサイクル
サポート11枚
スタジアム5枚
エネルギー12枚
- 8枚基本炎エネルギー
- 4枚イグニッションエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗kvkFVv-XZ4u8e-VvbFVk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ12枚
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 2枚なかよしポフィン
- 2枚ポケギア3.0
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚ジャンボアイス
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ふうせん
サポート10枚
スタジアム3枚
- 1枚ジャミングタワー
- 1枚グラビティーマウンテン
- 1枚ロケット団の監視塔
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は12種類。例:キチキギスex、エネルギーリサイクル、ジャンボアイス、スペシャルレッドカード、プレシャスキャリー(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
b5fkkf-JeQ9rQ-FkkVbF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ふうせん
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗g9QHNi-FvUv23-inLggn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン22枚
グッズ15枚
- 3枚ハイパーボール
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ふうせん
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗dkfbV5-XefYXN-kFF1Vk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ16枚
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kb5V5F-oVvqev-FVkFfF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 1枚リーリエのピッピex
グッズ14枚
ポケモンのどうぐ1枚
サポート15枚
スタジアム3枚
- 2枚ロケット団のファクトリー
- 1枚プリズムタワー
エネルギー12枚
- 7枚基本草エネルギー
- 1枚基本超エネルギー
- 4枚ロケット団エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は6種類。例:リーリエのピッピex、ポケパッド、エネルギーつけかえ、マキシマムベルト(ACE SPEC)、プリズムタワー
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
nnLgg9-EMOtC4-gNNngg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ14枚
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 1枚なかよしポフィン
- 3枚ポケギア3.0
- 1枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚ジャンボアイス
- 1枚ツールスクラッパー
- 4枚ロケット団のレシーバー
ポケモンのどうぐ2枚
サポート9枚
スタジアム1枚
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.04〜2026.10.03の同区分(比較対象122大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「ドラパルトex/ヨノワール」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「メガレックウザex/ファイアローex」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ドラパルトex/ヨノワール」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「メガレックウザex」が同区分123大会中4回優勝しています。
- 香川県の同期間・同区分では4大会中1回、「メガレックウザex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 3件 | 4位 |
| メガドリュウズex/メタング | 3件 | 8位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2件 | 4位 |
| メガレックウザex/ファイアローex | 1件 | 1位 |
| ヤドキングバレット | 1件 | 2位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 8位 |
| ドラパルトex/ノココッチ | 1件 | 16位 |
| メガリザードンXex/メガリザードンYex | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた123大会では、「ドラパルトex」が30回優勝し、優勝シェアは24.4%でした。
レシピ面では「キチキギスex」を14デッキで確認。今大会の採用率は87.5%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
キチキギスex
採用率 87.5%
30日平均比 +17.3pt 14/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ロケット団の監視塔
採用率 56.3%
30日平均比 +29.5pt 9/16デッキ・採用時平均1.2枚
カード相場を見る →
採用急増
アカマツ
採用率 50.0%
30日平均比 +15.0pt 8/16デッキ・採用時平均2.1枚
カード相場を見る →
採用急増
ジャミングタワー
採用率 37.5%
30日平均比 +25.1pt 6/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
ラティアスex
採用率 37.5%
30日平均比 +15.8pt 6/16デッキ・採用時平均1.8枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


