シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 盛岡大通 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
メガガルーラex/リーリエのピッピex
2026年10月3日(土)にトーナメントセンターバトロコ 盛岡大通で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」の2件(12.5%)でした。優勝は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年10月3日(土)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 盛岡大通」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ トーナメントセンターバトロコ 盛岡大通
- 開催日
- 2026年10月3日(土) 11:00 ~ 18:00
- 会場
- トーナメントセンターバトロコ 盛岡大通
- エリア
- 岩手県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | よっしー 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | ypyyyp-CZMWRO-RppMyy |
| 準優勝 | ハル 選手 | Nのゾロアークex | cJx8Dc-SchF7m-c4YDGD |
| ベスト4 | タカナシ 選手 | メガルカリオex | Nngg9g-GqBvSZ-LNiHQn |
| ベスト4 | むねちゃん 選手 | メガレックウザex/ファイアローex | yXSpXp-QbQO3q-pppRXM |
| ベスト8 | 蒼響 選手 | メガレックウザex/ファイアローex | pUMyXM-i09C58-SMppRp |
| ベスト8 | ストレ 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | VVkVF5-AEkvPS-FFfbVF |
| ベスト8 | パナ 選手 | ヤドキングバレット | pyyMRp-TOkDVN-yRyMMM |
| ベスト8 | ユッキー 選手 | ジュペッタ(ばけがくれ型) | kFkwFV-2HfauH-fV5fbF |
| ベスト16 | むよー 選手 | ヤドキングバレット | HQgLgN-apWPCD-ggnni9 |
| ベスト16 | らあゆ 選手 | ジュペッタ(ばけがくれ型) | kFkF1f-mJb3ij-Vbkvdk |
| ベスト16 | yanimaro 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 8J8x8Y-SIXBXF-cc8Gc4 |
| ベスト16 | サトシ 選手 | メタグロス/ゲノセクトex | nHgN9N-2x2wnC-LNLLgn |
| ベスト16 | くろま 選手 | メガドリュウズex/メタング | nNLggg-vcgML6-NgQ9iL |
| ベスト16 | 茉莉ちゃん 選手 | ストリンダーバレット | VdvFkf-hLzANO-dFFVFb |
| ベスト16 | すゆ 選手 | Nのゾロアークex | HNgg9n-V4nNFD-NgnPLg |
| ベスト16 | Saku 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | NHL9ng-nMRpfv-NgNLgg |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
ypyyyp-CZMWRO-RppMyy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
- 2枚メガガルーラex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚ラティアスex
- 2枚リーリエのピッピex
- 2枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚コライドンex
- 1枚モモワロウ
- 1枚マシマシラ
- 1枚パルデア ケンタロス
- 1枚パオジアン
グッズ13枚
- 4枚ハイパーボール
- 3枚むしとりセット
- 4枚エネルギーつけかえ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗cJx8Dc-SchF7m-c4YDGD公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ポケパッド
- 2枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 4枚Nのポイントアップ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート12枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Nngg9g-GqBvSZ-LNiHQn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗yXSpXp-QbQO3q-pppRXM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン14枚
- 2枚メガレックウザex
- 3枚メガガルーラex
- 2枚ファイアローex
- 2枚ヒビキのホウオウex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 1枚ニャースex
- 1枚キチキギスex
- 2枚ラティアスex
グッズ13枚
- 4枚エネルギーつけかえ
- 4枚ハイパーボール
- 1枚スペシャルレッドカード
- 2枚ぼうけんのランタン
- 2枚ポケモンいれかえ
ポケモンのどうぐ1枚
サポート12枚
スタジアム5枚
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は7種類。例:ガチグマ アカツキex、ニャースex、キチキギスex、スペシャルレッドカード、ヒーローマント(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
pUMyXM-i09C58-SMppRp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン14枚
グッズ14枚
ポケモンのどうぐ1枚
サポート12枚
スタジアム5枚
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は8種類。例:キチキギスex、ニャースex、スペシャルレッドカード、ポケモンいれかえ、ヒーローマント(ACE SPEC)
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
VVkVF5-AEkvPS-FFfbVF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pyyMRp-TOkDVN-yRyMMM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ15枚
- 3枚ハイパーボール
- 3枚ワンダーパッチ
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
- 2枚夜のタンカ
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚力の砂時計
サポート10枚
スタジアム4枚
- 4枚夜のアカデミー
エネルギー8枚
- 4枚テレパス超エネルギー
- 4枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kFkwFV-2HfauH-fV5fbF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗HQgLgN-apWPCD-ggnni9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kFkF1f-mJb3ij-Vbkvdk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗8J8x8Y-SIXBXF-cc8Gc4公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
- 4枚メガガルーラex
- 2枚ニャースex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚キチキギスex
- 1枚カプ・コケコex
- 1枚コライドンex
- 1枚タケルライコex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚パルデア ケンタロス
- 1枚ファイアローex
- 2枚ラティアスex
- 1枚パオジアン
グッズ11枚
- 4枚ハイパーボール
- 3枚エネルギーつけかえ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚ガラスのラッパ
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ1枚
サポート10枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー13枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nHgN9N-2x2wnC-LNLLgn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗nNLggg-vcgML6-NgQ9iL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
グッズ13枚
- 1枚ジャンボアイス
- 1枚アイアンディフェンダー
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚プレシャスキャリー(ACE SPEC)
- 2枚ポケギア3.0
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート11枚
スタジアム1枚
エネルギー16枚
- 16枚基本鋼エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は12種類。例:キチキギスex、コダック、ジャンボアイス、アイアンディフェンダー、エネルギーリサイクル
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
VdvFkf-hLzANO-dFFVFb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗HNgg9n-V4nNFD-NgnPLg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗NHL9ng-nMRpfv-NgNLgg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.04〜2026.10.03の同区分(比較対象122大会)同時期の大会平均より入賞構築が分散した結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「メガガルーラex/リーリエのピッピex」は2件(12.5%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「メガガルーラex/リーリエのピッピex」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「メガガルーラex」が同区分123大会中10回優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2件 | 1位 |
| Nのゾロアークex | 2件 | 2位 |
| メガレックウザex/ファイアローex | 2件 | 4位 |
| ヤドキングバレット | 2件 | 8位 |
| ジュペッタ(ばけがくれ型) | 2件 | 8位 |
| メガルカリオex | 1件 | 4位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 8位 |
| メタグロス/ゲノセクトex | 1件 | 16位 |
| メガドリュウズex/メタング | 1件 | 16位 |
| ストリンダーバレット | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた123大会では、「ドラパルトex」が30回優勝し、優勝シェアは24.4%でした。
レシピ面では「リーリエのピッピex」を7デッキで確認。今大会の採用率は43.8%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
リーリエのピッピex
採用率 43.8%
30日平均比 +19.4pt 7/16デッキ・採用時平均1.3枚
カード相場を見る →
採用急増
シアノ
採用率 37.5%
30日平均比 +21.8pt 6/16デッキ・採用時平均2.2枚
カード相場を見る →
採用急増
メガガルーラex
採用率 37.5%
30日平均比 +19.8pt 6/16デッキ・採用時平均3.2枚
カード相場を見る →
採用急増
ラティアスex
採用率 37.5%
30日平均比 +15.8pt 6/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
採用急増
メタグロス
採用率 25.0%
30日平均比 +22.1pt 4/16デッキ・採用時平均1.5枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

