シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ ブックオフスーパーバザー前橋リリカ店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/ノココッチ
2026年10月3日(土)にブックオフスーパーバザー前橋リリカ店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「メガルカリオex」の4件(25.0%)でした。優勝は「ドラパルトex/ノココッチ」で、同構築は入賞枠に2件確認できます。
2026年10月3日(土)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ ブックオフスーパーバザー前橋リリカ店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ ブックオフスーパーバザー前橋リリカ店
- 開催日
- 2026年10月3日(土) 10:00 ~
- 会場
- ブックオフスーパーバザー前橋リリカ店
- エリア
- 群馬県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | きょーすけ 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | FFVfbk-ZAuoon-kkVFbk |
| 準優勝 | もやひ 選手 | カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | FkV1Fd-B5ypVK-fvbFFF |
| ベスト4 | ホリ 選手 | メガルカリオex | pXpyRX-CjZgOM-MMpypp |
| ベスト4 | アルグ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | fbVVFf-Q4xFJo-VwkFFF |
| ベスト8 | ゆうだい 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | pSp2yM-t6x9Ph-ypRyUX |
| ベスト8 | エバラん 選手 | メガルカリオex | kkwFVw-woQvKM-bfdFk5 |
| ベスト8 | しんさん 選手 | メガフシギバナex/メガメガニウムex | 6H69ng-mih8Zb-9LNLQN |
| ベスト8 | SIKA 選手 | メガルカリオex | My3MpE-mMKHWD-RSpSpy |
| ベスト16 | ほっこりだいこん 選手 | カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | NgnNig-pRng5G-LgQn9g |
| ベスト16 | YAMADA 選手 | Nのゾロアークex | F5vFFF-jQFGAJ-fVbfkV |
| ベスト16 | Tora 選手 | ジュペッタ(ばけがくれ型) | x8ccYc-olzVLt-cD8GDa |
| ベスト16 | かどみにうむ 選手 | ヤドキング | FVfkkF-E2LRGn-FVbF5F |
| ベスト16 | ヒスイ 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | FkV5kV-ENmV5M-bfVF1F |
| ベスト16 | とら 選手 | カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | bkFVwF-W71QXw-vVdvVF |
| ベスト16 | あーる 選手 | メガルカリオex | Gc8Dcc-xv1qDr-8Dcx8x |
| ベスト16 | HiRo 選手 | カミッチュ/バチンキー | fVV5bF-VLA13h-kFdFFw |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
FFVfbk-ZAuoon-kkVFbk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FkV1Fd-B5ypVK-fvbFFF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:カミツオロチex
採用データ:カジッチュ1枚 → カミッチュ1枚 → カミツオロチex1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pXpyRX-CjZgOM-MMpypp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗fbVVFf-Q4xFJo-VwkFFF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ20枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 1枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 3枚クラッシュハンマー
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pSp2yM-t6x9Ph-ypRyUX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 2枚ふしぎなアメ
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kkwFVw-woQvKM-bfdFk5公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗6H69ng-mih8Zb-9LNLQN公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:メガニウム
採用データ:チコリータ3枚 → ベイリーフ3枚 → メガニウム2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗My3MpE-mMKHWD-RSpSpy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
グッズ19枚
ポケモンのどうぐ2枚
サポート9枚
スタジアム2枚
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗NgnNig-pRng5G-LgQn9g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:カミツオロチex
採用データ:カジッチュ2枚 → カミッチュ2枚 → カミツオロチex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗F5vFFF-jQFGAJ-fVbfkV公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ15枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚夜のタンカ
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚Nのポイントアップ
- 2枚ハイパーボール
- 3枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート14枚
スタジアム4枚
- 1枚Nの城
- 2枚ロケット団の監視塔
- 1枚グラビティーマウンテン
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗x8ccYc-olzVLt-cD8GDa公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FVfkkF-E2LRGn-FVbF5F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ16枚
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚力の砂時計
サポート9枚
スタジアム4枚
- 4枚夜のアカデミー
エネルギー9枚
- 4枚テレパス超エネルギー
- 4枚基本超エネルギー
- 1枚ブーメランエネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗FkV5kV-ENmV5M-bfVF1F公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗bkFVwF-W71QXw-vVdvVF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:カミツオロチex
採用データ:カジッチュ2枚 → カミッチュ2枚 → カミツオロチex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Gc8Dcc-xv1qDr-8Dcx8x公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗fVV5bF-VLA13h-kFdFFw公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.09.04〜2026.10.03の同区分(比較対象122大会)同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「メガルカリオex」は4件(25.0%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「ドラパルトex/ノココッチ」は公開レシピ内に2件あり、複数の入賞を伴っています。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分123大会中30回優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| メガルカリオex | 4件 | 4位 |
| カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | 3件 | 2位 |
| ドラパルトex/ノココッチ | 2件 | 1位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 4位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 8位 |
| メガフシギバナex/メガメガニウムex | 1件 | 8位 |
| Nのゾロアークex | 1件 | 16位 |
| ジュペッタ(ばけがくれ型) | 1件 | 16位 |
| ヤドキング | 1件 | 16位 |
| カミッチュ/バチンキー | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた123大会では、「ドラパルトex」が30回優勝し、優勝シェアは24.4%でした。
レシピ面では「ニャースex」を12デッキで確認。今大会の採用率は75.0%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ニャースex
採用率 75.0%
30日平均比 +16.3pt 12/16デッキ・採用時平均1.2枚
カード相場を見る →
採用急増
ジャッジマン
採用率 62.5%
30日平均比 +20.5pt 10/16デッキ・採用時平均1.2枚
カード相場を見る →
採用急増
アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
採用率 56.3%
30日平均比 +15.4pt 9/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
グラビティーマウンテン
採用率 31.3%
30日平均比 +22.1pt 5/16デッキ・採用時平均1.6枚
カード相場を見る →
採用急増
むしとりセット
採用率 31.3%
30日平均比 +20.6pt 5/16デッキ・採用時平均3.8枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


