シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ 【CARDBOX】下関店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ストリンダーバレット
2026年9月26日(土)に【CARDBOX】下関店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「Nのゾロアークex」の3件(18.8%)でした。優勝は「ストリンダーバレット」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年9月26日(土)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ 【CARDBOX】下関店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ 【CARDBOX】下関店
- 開催日
- 2026年9月26日(土) 11:00 ~ 18:00
- 会場
- 【CARDBOX】下関店
- エリア
- 山口県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | あるぱかメロン 選手 | ストリンダーバレット | DGGGcx-7GotPf-c88x8K |
| 準優勝 | くれこ 選手 | Nのゾロアークex | n6LgQ9-rB6X6e-QNH69n |
| ベスト4 | ミリム 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | 6nQgnn-4WaTO6-gN9gQ9 |
| ベスト4 | マツバ 選手 | メガスターミーex | HHnL9i-dgMrnW-g699gP |
| ベスト8 | TAMA 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | n9n9gg-RhBxwH-gnNg96 |
| ベスト8 | イサキ 選手 | ロケット団のドンカラス | dkFkfF-Ekkocd-1kfbwb |
| ベスト8 | マサマル 選手 | ソウブレイズex | gNLnn6-AJrFLy-gN9gnP |
| ベスト8 | ゆう 選手 | ドラパルトex | pM3X2M-cVOTCL-ypMRpy |
| ベスト16 | リムル 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | pSMy2R-Z2UnI7-MR33yp |
| ベスト16 | あいるな 選手 | Nのゾロアークex | ngg9Q6-dFOt4N-ngNgiQ |
| ベスト16 | da1konsensei 選手 | シロナのガブリアスex | Vv1Fdk-VephDW-VVFb1k |
| ベスト16 | ともや 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | D8DYa8-7cmCxS-8KYGcc |
| ベスト16 | いえろ〜 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 88G8K8-lFw0Nr-xYK48c |
| ベスト16 | タカ 選手 | Nのゾロアークex | yMy2Ry-eOdyV1-2pS3UM |
| ベスト16 | きよ 選手 | メガミミロップex | gnN9Lg-Q4r9la-66nn9L |
| ベスト16 | すーぱーつよつよゆむら 選手 | フーディン/ノココッチ | 6L9gNP-BHuUto-g9ngng |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
DGGGcx-7GotPf-c88x8K公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ16枚
- 4枚ポケパッド
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 3枚夜のタンカ
- 1枚エネルギーつけかえ
- 1枚エネルギーリサイクル
- 1枚ポケギア3.0
- 2枚ロケット団のレシーバー
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚ふうせん
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー12枚
- 12枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗n6LgQ9-rB6X6e-QNH69n公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ15枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ポケパッド
- 2枚ハイパーボール
- 1枚夜のタンカ
- 2枚Nのポイントアップ
- 1枚ふしぎなアメ
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ3枚
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗6nQgnn-4WaTO6-gN9gQ9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ16枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート12枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗HHnL9i-dgMrnW-g699gP公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗n9n9gg-RhBxwH-gnNg96公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗dkFkfF-Ekkocd-1kfbwb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン12枚
- 4枚ロケット団のヤミカラス
- 3枚ロケット団のドンカラス
- 2枚ロケット団のポリゴン
- 1枚ロケット団のポリゴン2
- 2枚ロケット団のフリーザー
グッズ16枚
- 2枚ポケパッド
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 4枚ロトりぼう
- 3枚夜のタンカ
- 1枚ハイパーボール
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
- 1枚ツールスクラッパー
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ブレイブバングル
サポート20枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は5種類。例:ロケット団のポリゴン2、ハイパーボール、プライムキャッチャー(ACE SPEC)、ツールスクラッパー、ブレイブバングル
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
gNLnn6-AJrFLy-gN9gnP公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗pM3X2M-cVOTCL-ypMRpy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗pSMy2R-Z2UnI7-MR33yp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 3枚メガガルーラex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 4枚オーガポン みどりのめんex
- 2枚ラティアスex
- 1枚パオジアン
- 2枚リーリエのピッピex
- 1枚キチキギスex
- 1枚パルデア ケンタロス
- 1枚モモワロウ
- 1枚ナゲツケサル
- 2枚ニャースex
グッズ14枚
- 4枚エネルギーつけかえ
- 4枚むしとりセット
- 4枚ハイパーボール
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム3枚
- 3枚ゼロの大空洞
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗ngg9Q6-dFOt4N-ngNgiQ公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ハイパーボール
- 3枚ポケパッド
- 2枚夜のタンカ
- 3枚Nのポイントアップ
- 2枚スペシャルレッドカード
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ3枚
サポート12枚
スタジアム4枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール2枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Vv1Fdk-VephDW-VVFb1k公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ14枚
ポケモンのどうぐ3枚
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗D8DYa8-7cmCxS-8KYGcc公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ17枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚ふしぎなアメ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム2枚
- 2枚危ない廃墟
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗88G8K8-lFw0Nr-xYK48c公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
- 4枚メガガルーラex
- 2枚ニャースex
- 1枚ファイアローex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 2枚リーリエのピッピex
- 2枚ラティアスex
- 1枚ミュウex
- 1枚マシマシラ
- 2枚オーガポン みどりのめんex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚オーガポン いどのめんex
- 1枚パオジアン
- 1枚コライドンex
- 1枚キチキギスex
- 1枚パルデア ケンタロス
グッズ11枚
- 4枚ハイパーボール
- 3枚エネルギーつけかえ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗yMy2Ry-eOdyV1-2pS3UM公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン17枚
グッズ17枚
- 4枚なかよしポフィン
- 3枚ポケパッド
- 3枚ハイパーボール
- 3枚Nのポイントアップ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚くさりもち
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
- 8枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:Nのゾロアークex
採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗gnN9Lg-Q4r9la-66nn9L公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ18枚
ポケモンのどうぐ1枚
- 1枚ふうせん
サポート12枚
スタジアム1枚
- 1枚ミアレシティ
エネルギー7枚
- 1枚リッチエネルギー
- 4枚テレパス超エネルギー
- 2枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル4枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗6L9gNP-BHuUto-g9ngng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗進化の速さと成立条件
採用データ:ふしぎなアメ3枚
2進化への展開を早める札。前の番に進化元を置き、進化先とセットで揃えることがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.08.28〜2026.09.26の同区分(比較対象27大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。
数値から読める所見
- 公開レシピ16件から12系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
- 優勝した「ストリンダーバレット」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「Nのゾロアークex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ストリンダー」が同区分28大会中1回優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| Nのゾロアークex | 3件 | 2位 |
| ドラパルトex/ノココッチ | 2件 | 8位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 2件 | 16位 |
| ストリンダーバレット | 1件 | 1位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 4位 |
| メガスターミーex | 1件 | 4位 |
| ロケット団のドンカラス | 1件 | 8位 |
| ソウブレイズex | 1件 | 8位 |
| ドラパルトex | 1件 | 8位 |
| シロナのガブリアスex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた28大会では、「ドラパルトex」が8回優勝し、優勝シェアは28.6%でした。
レシピ面では「マシマシラ」を9デッキで確認。今大会の採用率は56.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
マシマシラ
採用率 56.3%
30日平均比 +16.1pt 9/16デッキ・採用時平均1.7枚
カード相場を見る →
採用急増
モモワロウex
採用率 31.3%
30日平均比 +27.3pt 5/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
シアノ
採用率 31.3%
30日平均比 +19.9pt 5/16デッキ・採用時平均2.0枚
カード相場を見る →
高採用
夜のタンカ
採用率 87.5%
30日平均比 +2.1pt 14/16デッキ・採用時平均1.9枚
カード相場を見る →
高採用
ポケパッド
採用率 81.3%
30日平均比 -0.3pt 13/16デッキ・採用時平均3.4枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。
