シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ カードゲームのシーガル郡山店 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/ヨノワール
2026年9月26日(土)にカードゲームのシーガル郡山店で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/バシャーモex」の3件(18.8%)でした。優勝は「ドラパルトex/ヨノワール」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。
2026年9月26日(土)に行われた「シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ カードゲームのシーガル郡山店」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2027 シーズン1 オープンリーグ カードゲームのシーガル郡山店
- 開催日
- 2026年9月26日(土) 10:00 ~
- 会場
- カードゲームのシーガル郡山店
- エリア
- 福島県
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | まめ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | HQn9gg-Tumg7o-nLn96g |
| 準優勝 | グルトン 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | Sp3Eyy-1cv8oS-RySMX2 |
| ベスト4 | もに。 選手 | メガミミロップex | n9igLL-8uEGyT-n6niLn |
| ベスト4 | 怪力べあ♂ 選手 | メガガルーラex | SppRRy-hQ9rJ7-pyy3SS |
| ベスト8 | マサト 選手 | カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | nQQQg6-FkE5Kj-nL99ng |
| ベスト8 | どぶばき 選手 | メガガルーラex/リーリエのピッピex | 6Qngnn-poNaFH-nHQPg9 |
| ベスト8 | どんどんやどん 選手 | ヤドキングバレット | SMMRSR-o7Mn88-yS3ypX |
| ベスト8 | シア 選手 | ヤドキングバレット | 3XppyR-ilWQbK-SyMySS |
| ベスト16 | ダネ 選手 | ドラパルトex/ノココッチ | fkwwFV-CUkWFT-v5Ffbw |
| ベスト16 | はんだい 選手 | メガルカリオex | kk5f5w-W48Q1v-vbkFkF |
| ベスト16 | ぶーぶー 選手 | ブリジュラスex | 3EyypS-cY2HmI-RMppRp |
| ベスト16 | zaza 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | d1w5bF-OZabRz-5kVwkv |
| ベスト16 | クッピー 選手 | メガルカリオex | g6N6Qn-0eKMxE-nn9nQQ |
| ベスト16 | すまいる 選手 | メガレックウザex/ファイアローex | VFkkvb-wHC3jK-5fFwbk |
| ベスト16 | はねず 選手 | メガレックウザex/ファイアローex | pyU3R3-vC4YZP-yRpXRy |
| ベスト16 | ペンギン 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | 6g9gnP-T3Q5L6-9n9gn9 |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
HQn9gg-Tumg7o-nLn96g公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ19枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 3枚クラッシュハンマー
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗Sp3Eyy-1cv8oS-RySMX2公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン23枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート9枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗n9igLL-8uEGyT-n6niLn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン18枚
グッズ16枚
ポケモンのどうぐ3枚
サポート13枚
スタジアム3枚
エネルギー7枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗SppRRy-hQ9rJ7-pyy3SS公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン10枚
グッズ15枚
ポケモンのどうぐ2枚
サポート18枚
- 4枚リーリエの決心
- 4枚ボスの指令
- 4枚ロケット団のラムダ
- 2枚トウコ
- 2枚ビワ
- 1枚クセロシキのたくらみ
- 1枚ポケモンセンターのお姉さん
スタジアム3枚
- 1枚ミアレシティ
- 1枚公民館
- 1枚ロケット団のファクトリー
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗nQQQg6-FkE5Kj-nL99ng公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:カミツオロチex
採用データ:カジッチュ2枚 → カミッチュ2枚 → カミツオロチex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗6Qngnn-poNaFH-nHQPg9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン19枚
- 4枚メガガルーラex
- 1枚ファイアローex
- 2枚タケルライコex
- 3枚オーガポン みどりのめんex
- 3枚ニャースex
- 2枚ラティアスex
- 1枚キチキギスex
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚テツノイサハex
- 1枚パオジアン
グッズ12枚
- 4枚エネルギーつけかえ
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ガラスのラッパ
- 1枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム4枚
エネルギー15枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗SMMRSR-o7Mn88-yS3ypX公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗3XppyR-ilWQbK-SyMySS公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ15枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 3枚ワンダーパッチ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚プライムキャッチャー(ACE SPEC)
サポート9枚
スタジアム4枚
- 4枚夜のアカデミー
エネルギー10枚
- 2枚ブーメランエネルギー
- 4枚テレパス超エネルギー
- 4枚基本超エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヤドキング
採用データ:ヤドン4枚 → ヤドキング3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗fkwwFV-CUkWFT-v5Ffbw公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン20枚
グッズ19枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 3枚クラッシュハンマー
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kk5f5w-W48Q1v-vbkFkF公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン2枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗3EyypS-cY2HmI-RMppRp公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗d1w5bF-OZabRz-5kVwkv公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン22枚
グッズ18枚
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗g6N6Qn-0eKMxE-nn9nQQ公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ノココッチ
採用データ:ノコッチ3枚 → ノココッチ2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン3枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗VFkkvb-wHC3jK-5fFwbk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:ボルケニオンex、ガチグマ アカツキex、キチキギスex、ニャースex、ダークボール
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
pyU3R3-vC4YZP-yRpXRy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン18枚
グッズ17枚
- 4枚ハイパーボール
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 2枚ぼうけんのランタン
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚ふしぎなアメ
- 4枚エネルギーつけかえ
- 2枚クラッシュハンマー
- 1枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート10枚
スタジアム1枚
エネルギー14枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール1枚 → ヨノワール1枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗6g9gnP-T3Q5L6-9n9gn9公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ18枚
ポケモンのどうぐ1枚
サポート10枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.08.28〜2026.09.26の同区分(比較対象27大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「ドラパルトex/バシャーモex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「ドラパルトex/ヨノワール」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「ドラパルトex/バシャーモex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
- TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分28大会中8回優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/バシャーモex | 3件 | 2位 |
| ヤドキングバレット | 2件 | 8位 |
| メガルカリオex | 2件 | 16位 |
| メガレックウザex/ファイアローex | 2件 | 16位 |
| ドラパルトex/ヨノワール | 1件 | 1位 |
| メガミミロップex | 1件 | 4位 |
| メガガルーラex | 1件 | 4位 |
| カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | 1件 | 8位 |
| メガガルーラex/リーリエのピッピex | 1件 | 8位 |
| ドラパルトex/ノココッチ | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた28大会では、「ドラパルトex」が8回優勝し、優勝シェアは28.6%でした。
レシピ面では「ジャッジマン」を11デッキで確認。今大会の採用率は68.8%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
レシピから検出した注目カード
採用急増
ジャッジマン
採用率 68.8%
30日平均比 +25.9pt 11/16デッキ・採用時平均1.6枚
カード相場を見る →
採用急増
ヒーローマント(ACE SPEC)
採用率 37.5%
30日平均比 +34.2pt 6/16デッキ・採用時平均1.0枚
カード相場を見る →
採用急増
メガガルーラex
採用率 37.5%
30日平均比 +21.1pt 6/16デッキ・採用時平均3.7枚
カード相場を見る →
採用急増
クラッシュハンマー
採用率 25.0%
30日平均比 +15.9pt 4/16デッキ・採用時平均2.8枚
カード相場を見る →
高採用
リーリエの決心
採用率 87.5%
30日平均比 -1.6pt 14/16デッキ・採用時平均3.8枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

