シティリーグ2026 シーズン4 シニアリーグ ポケモンカードステーション・ポケモンセンターオーサカ 大会結果・入賞デッキ

CITY LEAGUE

2026年シーズン4の大会結果を見る →

優勝は
ドラパルトex/ノココッチ

2026年5月6日(水)にポケモンカードステーション・ポケモンセンターオーサカで開催。公開レシピ8件を分類すると、最多は「メガガルーラex/リーリエのピッピex」の2件(25.0%)でした。優勝は「ドラパルトex/ノココッチ」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。

WINNERイノウシ 選手
ドラパルトex
開催日2026年5月6日
大会区分シティリーグ
結果掲載8件
画像掲載8件

2026年5月6日(水)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 シニアリーグ ポケモンカードステーション・ポケモンセンターオーサカ」の大会結果です。

順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。

01

EVENT INFORMATION

大会概要

大会名
シティリーグ2026 シーズン4 シニアリーグ ポケモンカードステーション・ポケモンセンターオーサカ
開催日
2026年5月6日(水) 10:00 ~ 17:00
会場
ポケモンカードステーション・ポケモンセンターオーサカ
エリア
大阪府
リーグ
シニアリーグ
規模
定員 32名
掲載範囲
公式上位8枠・レシピ登録8件・未登録0件・画像8件
02

FINAL STANDINGS

上位8枠の大会結果・使用デッキ

8件
順位選手名使用デッキデッキコード
優勝 イノウシ 選手 ドラパルトex/ノココッチ SMSXpy-5fQ53J-pSRyRp
準優勝 ヒカ 選手 メガガルーラex/リーリエのピッピex igg9gn-MooaqL-6n9gQQ
ベスト4 Kazu 選手 ドラパルトex/ヨノワール vwk1kb-UFyvaq-5VFbff
ベスト4 ミコト 選手 ドラパルトex kkVFF1-9CIaeS-vFwF5b
ベスト8 ある 選手 ガチグマ アカツキ/ソルロック FfdF5F-Xv6hYJ-vbbkvk
ベスト8 H.T 選手 Nのゾロアークex YGc8YY-4433vV-8xG88c
ベスト8 うーちゃん 選手 ドラパルトex/ヨノワール G8848G-OQn4LT-ccY44c
ベスト8 玉ねぎ 選手 メガガルーラex/リーリエのピッピex QgQgnQ-UXp62w-nQnQ9N
03

DECK RECIPE IMAGES

デッキレシピ画像

公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。

優勝
ドラパルトex/ノココッチイノウシ 選手
SMSXpy-5fQ53J-pSRyRp公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
準優勝
メガガルーラex/リーリエのピッピexヒカ 選手
igg9gn-MooaqL-6n9gQQ公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令4枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
ドラパルトex/ヨノワールKazu 選手
vwk1kb-UFyvaq-5VFbff公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
ドラパルトexミコト 選手
kkVFF1-9CIaeS-vFwF5b公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ガチグマ アカツキ/ソルロックある 選手
FfdF5F-Xv6hYJ-vbbkvk公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令4枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は9種類。例:ガチグマ アカツキ、オーガポン いしずえのめんex、シェイミ、ヒビキのウソッキー、スペシャルレッドカード

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト8
NのゾロアークexH.T 選手
YGc8YY-4433vV-8xG88c公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:Nのゾロアークex

採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール2枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ドラパルトex/ヨノワールうーちゃん 選手
G8848G-OQn4LT-ccY44c公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
メガガルーラex/リーリエのピッピex玉ねぎ 選手
QgQgnQ-UXp62w-nQnQ9N公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令3枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
04

META ANALYSIS

入賞デッキの環境分析

公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。

レシピ登録率100.0%8 / 8件
デッキ系統数6分類分析完了 100.0%
最多使用メガガルーラex/リーリエのピッピex25.0%
上位3系統集中度62.5%未登録 0件・分析対象外 0件
SAKIYOMI DATA INSIGHT

この大会だけのデータ分析

最多入賞構築メガガルーラex/リーリエのピッピex2 / 8件(25.0%)
優勝構築ドラパルトex/ノココッチ同構築 1件
直近30日の優勝ドラパルトex158 / 434大会

同時期の大会との比較

2026.04.07〜2026.05.06の同区分(比較対象432大会)
上位3系統集中度
62.5%+12.2pt
同時期平均 50.3%

同時期の大会平均より上位系統への集中が強い結果です。

デッキ多様性
75.0%+2.4pt
同時期平均 72.6%

確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。

数値から読める所見

  • 公開レシピ8件から6系統を確認でき、入賞構築は広く分散しています。
  • 優勝した「ドラパルトex/ノココッチ」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「メガガルーラex/リーリエのピッピex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
  • TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
  • 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分434大会中158回優勝しています。
  • 大阪府の同期間・同区分では39大会中14回、「ドラパルトex」が優勝しています。

公開レシピ8件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。

デッキ系統別の入賞状況

デッキ系統入賞数最高順位
メガガルーラex/リーリエのピッピex2件2位
ドラパルトex/ヨノワール2件4位
ドラパルトex/ノココッチ1件1位
ドラパルトex1件4位
ガチグマ アカツキ/ソルロック1件8位
Nのゾロアークex1件8位

同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。

05

META TREND WATCH

急上昇デッキ・注目カード

開催日までの14日間に同区分で確認できた239大会では、「ドラパルトex」が89回優勝し、優勝シェアは37.2%でした。

前の14日間と比べて最も伸びたのは「カミツオロチex」で、優勝シェアは0.5%から4.6%へ4.1ポイント上昇しています。

レシピ面では「マシマシラ」を6デッキで確認。今大会の採用率は75.0%で、注目カード候補として検出しています。

RISING DECKS

急上昇デッキ

2026.04.23〜2026.05.06 と 2026.04.09〜2026.04.22 を比較
UP+4.1pt

カミツオロチex

カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex

4.6%前期間 0.5%
直近 11/239大会・前期間 1/191大会で優勝

急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。

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SOURCES & POLICY

出典・掲載データについて

編集方針

順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

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