シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ トレカショップKCC 大会結果・入賞デッキ

CITY LEAGUE

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優勝は
ドラパルトex/ヨノワール

2026年5月2日(土)にトレカショップKCCで開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「オーガポン みどりのめんex」の3件(18.8%)でした。優勝は「ドラパルトex/ヨノワール」で、同構築は入賞枠に1件確認できます。

WINNERえむ 選手
ドラパルトex
開催日2026年5月2日
大会区分シティリーグ
結果掲載16件
画像掲載16件

2026年5月2日(土)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ トレカショップKCC」の大会結果です。

順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。

01

EVENT INFORMATION

大会概要

大会名
シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ トレカショップKCC
開催日
2026年5月2日(土) 10:30 ~
会場
トレカショップKCC
エリア
埼玉県
リーグ
オープンリーグ
規模
定員 64名
掲載範囲
公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
02

FINAL STANDINGS

上位16枠の大会結果・使用デッキ

16件
順位選手名使用デッキデッキコード
優勝 えむ 選手 ドラパルトex/ヨノワール kV1Vbv-Bcg6An-VVFvVF
準優勝 ねむ 選手 ロケット団のミュウツーex FFkFFV-KVD1CZ-v5fbVd
ベスト4 ゼロ 選手 フーディン/ノココッチ gnQLgn-AP4gVF-QnPN96
ベスト4 すらいむっ/比宮先生ガチ恋勢 選手 オーガポン みどりのめんex Dc8YGc-nk9ebd-c48c4K
ベスト8 00 選手 オーガポン みどりのめんex 8ccJYx-Kcie4i-Y8GcYx
ベスト8 もち 選手 オーガポン みどりのめんex RyRypS-YAXr5k-Xpyypp
ベスト8 たろー。 選手 ドラパルトex 1FkFkb-N6fG91-FdvVkk
ベスト8 有無 選手 ロケット団のミュウツーex pMypMX-Ovyx2c-SXRppy
ベスト16 ぴろ 選手 メガスターミーex Mp3MRp-VDOZck-yypSSS
ベスト16 えんがわ 選手 メガルカリオex VbkvFF-BoDzo4-wkFff5
ベスト16 くら 選手 メガルカリオex n9gHgQ-Sfl0mV-gLgnnn
ベスト16 たなち 選手 Nのゾロアークex QgnHgQ-pMn7aK-gQng9L
ベスト16 ずん 選手 マリィのオーロンゲex nng9Hg-bUirpO-HgLQig
ベスト16 デスク 選手 タケルライコex kFFFkk-M6rlpP-Fdbkvd
ベスト16 アトリエ 選手 メガルカリオex Q9ngng-3hfoxz-ggQnni
ベスト16 スガル 選手 メガガルーラex RSyyyp-XeRjok-MSp2y3
03

DECK RECIPE IMAGES

上位16名のデッキレシピ画像

公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。

優勝
ドラパルトex/ヨノワールえむ 選手
kV1Vbv-Bcg6An-VVFvVF公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
準優勝
ロケット団のミュウツーexねむ 選手
FFkFFV-KVD1CZ-v5fbVd公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は5種類。例:ロケット団のミミッキュ、エネルギーつけかえ、マキシマムベルト(ACE SPEC)、ブレイブバングル、ロケット団のアポロ

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト4
フーディン/ノココッチゼロ 選手
gnQLgn-AP4gVF-QnPN96公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:フーディン

採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン4枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト4
オーガポン みどりのめんexすらいむっ/比宮先生ガチ恋勢 選手
Dc8YGc-nk9ebd-c48c4K公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:メガニウム

採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
オーガポン みどりのめんex00 選手
8ccJYx-Kcie4i-Y8GcYx公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令1枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
オーガポン みどりのめんexもち 選手
RyRypS-YAXr5k-Xpyypp公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:メガニウム

採用データ:チコリータ2枚 → ベイリーフ2枚 → メガニウム2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ドラパルトexたろー。 選手
1FkFkb-N6fG91-FdvVkk公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ドラパルトex

採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ3枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト8
ロケット団のミュウツーex有無 選手
pMypMX-Ovyx2c-SXRppy公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は8種類。例:ロケット団のニューラ、リーリエのピッピex、エネルギーつけかえ、マキシマムベルト(ACE SPEC)、ロケット団のアポロ

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト16
メガスターミーexぴろ 選手
Mp3MRp-VDOZck-yypSSS公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ノココッチ

採用データ:ノコッチ1枚 → ノココッチ1枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン4枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガルカリオexえんがわ 選手
VbkvFF-BoDzo4-wkFff5公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は2種類。例:ふうせん、マキシマムベルト(ACE SPEC)

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト16
メガルカリオexくら 選手
n9gHgQ-Sfl0mV-gLgnnn公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
Nのゾロアークexたなち 選手
QgnHgQ-pMn7aK-gQng9L公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:Nのゾロアークex

採用データ:Nのゾロア4枚 → Nのゾロアークex4枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ2枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール3枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
マリィのオーロンゲexずん 選手
nng9Hg-bUirpO-HgLQig公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

進化ラインの設計:ノココッチ

採用データ:ノコッチ2枚 → ノココッチ1枚

進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール1枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
タケルライコexデスク 選手
kFFFkk-M6rlpP-Fdbkvd公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令1枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗

1枚採用と再現性

採用データ:1枚採用は11種類。例:キチキギスex、コライドン、コダック、テラスタルオーブ、エネルギー回収

選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。

ベスト16
メガルカリオexアトリエ 選手
Q9ngng-3hfoxz-ggQnni公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

回収札を何に使うか

採用データ:夜のタンカ1枚

ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。

根拠となる公式カード本文 ↗

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール4枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令2枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
ベスト16
メガガルーラexスガル 選手
RSyyyp-XeRjok-MSp2y3公式デッキページ ↗

画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)

デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント

公開レシピに基づく編集部の考察です。

サーチと手札コスト

採用データ:ハイパーボール1枚

必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。

根拠となる公式カード本文 ↗

序盤の展開とベンチ配分

採用データ:なかよしポフィン2枚

HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。

根拠となる公式カード本文 ↗

終盤の呼び出しとサポート権

採用データ:ボスの指令4枚

相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。

根拠となる公式カード本文 ↗
04

META ANALYSIS

入賞デッキの環境分析

公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。

レシピ登録率100.0%16 / 16件
デッキ系統数11分類分析完了 100.0%
最多使用オーガポン みどりのめんex18.8%
上位3系統集中度50.0%未登録 0件・分析対象外 0件
SAKIYOMI DATA INSIGHT

この大会だけのデータ分析

最多入賞構築オーガポン みどりのめんex3 / 16件(18.8%)
優勝構築ドラパルトex/ヨノワール同構築 1件
直近30日の優勝ドラパルトex141 / 400大会

同時期の大会との比較

2026.04.03〜2026.05.02の同区分(比較対象399大会)
上位3系統集中度
50.0%+0.3pt
同時期平均 49.7%

同時期の大会平均とほぼ同水準です。

デッキ多様性
68.8%-3.7pt
同時期平均 72.5%

確認できたデッキ系統数は同時期の大会平均とほぼ同水準です。

数値から読める所見

  • 最多の「オーガポン みどりのめんex」は3件(18.8%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
  • 優勝した「ドラパルトex/ヨノワール」は公開レシピ内では1件だけで、最多入賞の「オーガポン みどりのめんex」とは異なる構築が頂点に立ちました。
  • TOP4は4枠すべて異なる構築で、最上位まで複数の選択肢が勝ち上がっています。
  • 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分400大会中141回優勝しています。
  • 埼玉県の同期間・同区分では18大会中7回、「ドラパルトex」が優勝しています。

公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。

上位16枠のデッキ系統別入賞状況

デッキ系統入賞数最高順位
オーガポン みどりのめんex3件4位
メガルカリオex3件16位
ロケット団のミュウツーex2件2位
ドラパルトex/ヨノワール1件1位
フーディン/ノココッチ1件4位
ドラパルトex1件8位
メガスターミーex1件16位
Nのゾロアークex1件16位
マリィのオーロンゲex1件16位
タケルライコex1件16位

同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。

05

META TREND WATCH

急上昇デッキ・注目カード

開催日までの14日間に同区分で確認できた191大会では、「ドラパルトex」が64回優勝し、優勝シェアは33.5%でした。

前の14日間と比べて最も伸びたのは「メガガルーラex」で、優勝シェアは6.7%から14.1%へ7.4ポイント上昇しています。

レシピ面では「エネルギーつけかえ」を7デッキで確認。今大会の採用率は43.8%で、注目カード候補として検出しています。

RISING DECKS

急上昇デッキ

2026.04.19〜2026.05.02 と 2026.04.05〜2026.04.18 を比較
UP+7.4pt

メガガルーラex

メガガルーラex/リーリエのピッピex

14.1%前期間 6.7%
直近 27/191大会・前期間 12/179大会で優勝

急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。

06

SOURCES & POLICY

出典・掲載データについて

編集方針

順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。

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