シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ブックオフスーパーバザー 多摩永山 大会結果・入賞デッキ
CITY LEAGUE
優勝は
ドラパルトex/ヨノワール
2026年4月30日(木)にブックオフスーパーバザー 多摩永山で開催。公開レシピ16件を分類すると、最多は「ドラパルトex/ヨノワール」の4件(25.0%)でした。優勝は「ドラパルトex/ヨノワール」で、同構築は入賞枠に4件確認できます。
2026年4月30日(木)に行われた「シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ブックオフスーパーバザー 多摩永山」の大会結果です。
順位・使用デッキ・デッキコード・画像を、確認できた公開情報の範囲でこのページ内にまとめています。
EVENT INFORMATION
大会概要
- 大会名
- シティリーグ2026 シーズン4 オープンリーグ ブックオフスーパーバザー 多摩永山
- 開催日
- 2026年4月30日(木) 11:00 ~ 17:00
- 会場
- ブックオフスーパーバザー 多摩永山
- エリア
- 東京都
- リーグ
- オープンリーグ
- 規模
- 定員 64名
- 掲載範囲
- 公式上位16枠・レシピ登録16件・未登録0件・画像16件
- 一次情報
- 公開元を確認 ↗
FINAL STANDINGS
上位16枠の大会結果・使用デッキ
| 順位 | 選手名 | 使用デッキ | デッキコード |
|---|---|---|---|
| 優勝 | はする 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | kb5kFk-dH0WnF-VkkF5w |
| 準優勝 | b!sco 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | kwdbF5-XW1PtL-kwvVvw |
| ベスト4 | ウメムラ 選手 | ホップのザシアンex | gn69g6-qvmdpe-gnHgnL |
| ベスト4 | Hiro 選手 | ドラパルトex | ggQL9L-g3ODpU-HnNgNg |
| ベスト8 | みちゃ 選手 | カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | n9nggg-TmRfoS-HggNNn |
| ベスト8 | ノブ 選手 | カミッチュ/バチンキー | 3E2yyX-p1NDwE-ypSRMy |
| ベスト8 | シ 選手 | ストリンダーバレット | bvkk5F-VEqBBE-kwvwFk |
| ベスト8 | さえこ♪ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | aacc48-eJCd2H-88KGc4 |
| ベスト16 | ゆうきくん 選手 | カミッチュ/バチンキー | wVkfb5-WR1ui5-FbFkfk |
| ベスト16 | バンギラスおじ 選手 | ドラパルトex | yM3Myy-CzxB3r-Ry2ppR |
| ベスト16 | りんパパ 選手 | フーディン/ノココッチ | HnN69H-6ox7Ko-gnnPiL |
| ベスト16 | もやし 選手 | フーディン/ノココッチ | YxDYcG-ZHAgXL-48aY8K |
| ベスト16 | みぞ 選手 | ゲッコウガex | 848D8G-QbbG8e-8KxGcK |
| ベスト16 | ドラドラ 選手 | ドラパルトex/ヨノワール | UMpp2y-b8NG9B-SyRy3y |
| ベスト16 | オキティ 選手 | ロケット団のミュウツーex | ggnNHQ-7VDXBy-gQ9ggg |
| ベスト16 | Kaarna 選手 | ドラパルトex/バシャーモex | 5VF1wk-wZ9hU6-vffFkb |
DECK RECIPE IMAGES
上位16名のデッキレシピ画像
公開デッキコードから生成された60枚の公式デッキ画像です。画像は記事内に保存し、各画像にコードと出典を明記しています。
kb5kFk-dH0WnF-VkkF5w公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ18枚
- 4枚ハイパーボール
- 2枚ふしぎなアメ
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 4枚ポケパッド
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗kwdbF5-XW1PtL-kwvVvw公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン20枚
グッズ18枚
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚ふしぎなアメ
- 2枚夜のタンカ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート11枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗gn69g6-qvmdpe-gnHgnL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン14枚
- 3枚ホップのザシアンex
- 2枚ホップのカビゴン
- 1枚ホップのウッウ
- 2枚ラティアスex
- 2枚ニャースex
- 1枚メガクチートex
- 1枚ガチグマ アカツキex
- 2枚キチキギスex
グッズ15枚
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
- 4枚ホップのバッグ
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ポケギア3.0
- 1枚ポケモンいれかえ
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ4枚
サポート11枚
スタジアム4枚
- 4枚ハロンタウン
エネルギー12枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令4枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は7種類。例:ホップのウッウ、メガクチートex、ガチグマ アカツキex、シークレットボックス(ACE SPEC)、ポケモンいれかえ
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
ggQL9L-g3ODpU-HnNgNg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗n9nggg-TmRfoS-HggNNn公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:カミツオロチex
採用データ:カジッチュ2枚 → カミッチュ2枚 → カミツオロチex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗3E2yyX-p1NDwE-ypSRMy公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令3枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗bvkk5F-VEqBBE-kwvwFk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン15枚
グッズ20枚
- 4枚ポケパッド
- 1枚なかよしポフィン
- 1枚ハイパーボール
- 4枚夜のタンカ
- 2枚ロケット団のレシーバー
- 2枚ポケギア3.0
- 3枚エネルギーつけかえ
- 2枚エネルギーリサイクル
- 1枚シークレットボックス(ACE SPEC)
ポケモンのどうぐ2枚
- 2枚ふうせん
サポート11枚
スタジアム2枚
- 1枚ロケット団のファクトリー
- 1枚ミアレシティ
エネルギー10枚
- 10枚基本悪エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ4枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール1枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン1枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗aacc48-eJCd2H-88KGc4公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗wVkfb5-WR1ui5-FbFkfk公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗終盤の呼び出しとサポート権
採用データ:ボスの指令2枚
相手のベンチを狙い、サイドを取り進めるための札。手札補充のサポートを使わずに攻撃できる準備が重要です。
根拠となる公式カード本文 ↗yM3Myy-CzxB3r-Ry2ppR公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ3枚 → ドロンチ3枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ3枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗HnN69H-6ox7Ko-gnnPiL公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー4枚 → フーディン3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗YxDYcG-ZHAgXL-48aY8K公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:フーディン
採用データ:ケーシィ4枚 → ユンゲラー3枚 → フーディン4枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ1枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗序盤の展開とベンチ配分
採用データ:なかよしポフィン4枚
HP70以下のたねポケモンを並べる展開札。次の攻撃役と補助役を用意し、後から使うベンチ枠も確保したい構成です。
根拠となる公式カード本文 ↗848D8G-QbbG8e-8KxGcK公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ヨノワール
採用データ:ヨマワル2枚 → サマヨール2枚 → ヨノワール2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗UMpp2y-b8NG9B-SyRy3y公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン21枚
グッズ18枚
- 4枚なかよしポフィン
- 4枚ポケパッド
- 4枚ハイパーボール
- 2枚夜のタンカ
- 2枚ふしぎなアメ
- 1枚スペシャルレッドカード
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
サポート10枚
スタジアム3枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex3枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗ggnNHQ-7VDXBy-gQ9ggg公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
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ポケモン16枚
- 2枚ロケット団のミュウツーex
- 2枚ロケット団のフリーザー
- 2枚ロケット団のミミッキュ
- 4枚ロケット団のタマンチュラ
- 4枚ロケット団のワナイダー
- 1枚リーリエのピッピex
- 1枚ロケット団のニューラ
グッズ15枚
- 1枚エネルギーつけかえ
- 3枚むしとりセット
- 2枚夜のタンカ
- 4枚ハイパーボール
- 4枚ロケット団のレシーバー
- 1枚スペシャルレッドカード
ポケモンのどうぐ2枚
サポート13枚
スタジアム3枚
- 2枚ロケット団のファクトリー
- 1枚プリズムタワー
エネルギー11枚
- 4枚ロケット団エネルギー
- 7枚基本草エネルギー
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール4枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗1枚採用と再現性
採用データ:1枚採用は9種類。例:リーリエのピッピex、ロケット団のニューラ、エネルギーつけかえ、スペシャルレッドカード、ブレイブバングル
選択肢を広げる少数採用。必要な場面で探せるか、使った後に回収できるかを意識したい構成です。
5VF1wk-wZ9hU6-vffFkb公式デッキページ ↗画像出典:ポケモンカードゲーム トレーナーズウェブサイト(公開デッキコードから保存)
デッキ詳細を見る60枚・テキスト版
ポケモン21枚
グッズ18枚
- 3枚ハイパーボール
- 4枚ポケパッド
- 4枚なかよしポフィン
- 2枚夜のタンカ
- 3枚ふしぎなアメ
- 1枚アンフェアスタンプ(ACE SPEC)
- 1枚スペシャルレッドカード
サポート11枚
スタジアム2枚
エネルギー8枚
構築のポイント
公開レシピに基づく編集部の考察です。
進化ラインの設計:ドラパルトex
採用データ:ドラメシヤ4枚 → ドロンチ4枚 → ドラパルトex2枚
進化元と進化先の枚数配分に注目。最初の1体だけでなく、次に育てるポケモンも用意しておきたい構成です。
回収札を何に使うか
採用データ:夜のタンカ2枚
ポケモンや基本エネルギーを回収し、次の攻撃につなげる役割。終盤に戻したい札の分も残しておきたいところです。
根拠となる公式カード本文 ↗サーチと手札コスト
採用データ:ハイパーボール3枚
必要なポケモンを揃える役割。次の番に使う札を残しながら、手札コストを選ぶことがポイントです。
根拠となる公式カード本文 ↗META ANALYSIS
入賞デッキの環境分析
公開レシピだけを分母に、デッキ系統の分布・多様性・上位集中度を集計しています。レシピ未登録者は割合計算から除外します。
この大会だけのデータ分析
同時期の大会との比較
2026.04.01〜2026.04.30の同区分(比較対象366大会)同時期の大会平均とほぼ同水準です。
同時期の大会平均より一部のデッキ系統にまとまっています。
数値から読める所見
- 最多の「ドラパルトex/ヨノワール」は4件(25.0%)で、特定の1系統に偏りすぎない分布です。
- 優勝した「ドラパルトex/ヨノワール」は、この大会で最も多く入賞した構築でもあります。
- TOP4では「ドラパルトex/ヨノワール」2件が残り、上位帯で重複が見られました。
- 開催日までの直近30日では、同じ主要ポケモン「ドラパルトex」が同区分367大会中127回優勝しています。
- 東京都の同期間・同区分では65大会中20回、「ドラパルトex」が優勝しています。
公開レシピ16件を分析。勝因や対面相性は推測せず、順位・構築数・同区分の過去大会結果だけを使用しています。
上位16枠のデッキ系統別入賞状況
| デッキ系統 | 入賞数 | 最高順位 |
|---|---|---|
| ドラパルトex/ヨノワール | 4件 | 1位 |
| ドラパルトex | 2件 | 4位 |
| カミッチュ/バチンキー | 2件 | 8位 |
| フーディン/ノココッチ | 2件 | 16位 |
| ホップのザシアンex | 1件 | 4位 |
| カミツオロチex/オーガポン みどりのめんex | 1件 | 8位 |
| ストリンダーバレット | 1件 | 8位 |
| ゲッコウガex | 1件 | 16位 |
| ロケット団のミュウツーex | 1件 | 16位 |
| ドラパルトex/バシャーモex | 1件 | 16位 |
同じ主要ポケモンの組み合わせは命名辞書で統合しています。登録率と集計母数を併記し、未登録レシピを推測で補完しません。
META TREND WATCH
急上昇デッキ・注目カード
開催日までの14日間に同区分で確認できた202大会では、「ドラパルトex」が66回優勝し、優勝シェアは32.7%でした。
前の14日間と比べて最も伸びたのは「メガガルーラex」で、優勝シェアは8.0%から12.9%へ4.9ポイント上昇しています。
レシピ面では「なかよしポフィン」を13デッキで確認。今大会の採用率は81.3%で、注目カード候補として検出しています。
急上昇デッキ
メガガルーラex
メガガルーラex/リーリエのピッピex
タケルライコex
タケルライコex
レシピから検出した注目カード
採用急増
なかよしポフィン
採用率 81.3%
30日平均比 +20.4pt 13/16デッキ・採用時平均3.8枚
カード相場を見る →
採用急増
ふしぎなアメ
採用率 62.5%
30日平均比 +23.7pt 10/16デッキ・採用時平均2.6枚
カード相場を見る →
採用急増
ロケット団のラムダ
採用率 43.8%
30日平均比 +16.8pt 7/16デッキ・採用時平均1.7枚
カード相場を見る →
採用急増
ドラパルトex
採用率 43.8%
30日平均比 +16.3pt 7/16デッキ・採用時平均2.7枚
カード相場を見る →
採用急増
ドラメシヤ
採用率 43.8%
30日平均比 +15.5pt 7/16デッキ・採用時平均3.9枚
カード相場を見る →
急上昇デッキは同区分大会の優勝数を14日単位で比較。注目カードは公開レシピだけを分母とし、過去30日の同区分デッキとの採用率差、採用デッキ数、ACE SPECを基準に機械抽出しています。カードの強さや勝因は推測していません。
SOURCES & POLICY
出典・掲載データについて
順位とプレイヤー名は公開結果、デッキ名は公開レシピの主要ポケモンを基準に表記しています。確認できない情報は空欄や「未確認」とし、推測で補完しません。


